Это не принципиально. Градация доспежов идет относительно друг-друга. Где именно пройдет граница "тяжелого" доспеха а где среднего - к системе правил отношения не имеет.Сообщение от Шурик
Это тоже может быть вопрос выбора.
Это не принципиально. Градация доспежов идет относительно друг-друга. Где именно пройдет граница "тяжелого" доспеха а где среднего - к системе правил отношения не имеет.Сообщение от Шурик
Это тоже может быть вопрос выбора.
Женя, будешь смеяться, именно потому, что движение инстинктивное, оно останется, труп там или не труп.
Those who stand with me shall be my brothers (C)
komarovsky, просто никто не захочет таскать на себе кучу железа просто так. тем более на таких играх надо будет всё время быть в доспехе. поэтому может быть тоже не стоит делать несколько категорий доспеха. свести различия к минимуму...
То, что ходить в тяжелом доспехе на такой игре будет трудно - факт.Сообщение от Шурик
Более того, если боевые действия будут столь активными и динамичными, как я предполагаю - не каждый это потянет (много боев, да в разных точках).
В связи с этм принимаются мнения и идеи.
Я не совсем понял твое предложение. Зачем сводить разницу между доспехами к минимуму?
если все выйдут в легких доспехах, то и хитов будет очень мало. тогда и боёв нормальных не получится. колчуга считается средним доспехом,да? а в колчуге и стегане никто даже пол-дня не проходит. но без поддоспешника одевать кольчугу-это идиотизм! дак уж лучше в одном стегане ходить, чем в кольчуге одетой на рубаху. но если считать стеган самым лёгким доспехом, то он добавит один хит бойцу...
Напоминаю, что в те времена, когда делались хорошие боёвки и народ на них ездил, доспех чиповался как то, на что он пытается походить. А вот когда к боёвке в РИ стали подходить с бугуртно-реконскими критериями, тут то боёвка и стала сходить на нет. Так что для возрождения массовой боёвки придётся вернуться к разумному уровню. А то сейчас файтер в РИ является самым дорогим и самым бессмысленным классом: в сюжете завязан слабо, а экипировка самая дорогая и самая неудобная и нетранспортабельная.
Можете фыркать и прыскать, но те, кто тогда были на боёвках и помнят, что и как там было, подтвердят. Ну это, конечно, если их правдивость пересилит предвзятость.
Возвращаясь к теме, правила хорошие и менять их стоит по мелочёвке, разве что убрать невтемное "жопотычество". Уравнивать доспехи, имхо, в корне неверно. Стеган это одно, а металлический доспех - совсем другое.
Those who stand with me shall be my brothers (C)
мне кажется, это не совсем так.
на саге не помню такого подхода, а боёвка была аховая.
помоему просто файтерские команды распались, а вместе с ними и боёвка на играх.
Нет. Ваша команда была и осталась, наша тоже, в Ришоне сменилось командование, но тренировки есть. В Ашкелоне вроде тоже есть. Теперь и в Иерусалиме есть.Сообщение от Гмык
Извини, но ты тогда не ездил на игры (если мне не изменяет память, если ошибся заранее прошу прощения). Речь идёт о 2000 - 2002 годах.Сообщение от Axanor
Those who stand with me shall be my brothers (C)
Axanor, а что по-твоему разумный уровень? какие тогда доспехи нужно? чтоб и хиты давали и можно было хотя-бы пол-дня не снимая ходить?
Флудим. Тема для обсуждения есть но не тут ей место.
От себя скажу что боёвку погубили не мифические стандарты злых реконов а дурные игры на которых файтеры и доспехи(любые) были никому не нужны.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)