Не утрируй и не передергивай, пожалуйста. Я же не предлагаю запустить игроков на несколько недель или месяцев в мир игры без денег. За одни сутки не покушамши никто еще не умирал, а если взрослый человек не в состоянии 1) потерпеть час-два 2) реально подумать и сообразить как достать необходимое в условиях ролевой игры по игре -то такому человеку на игре делать нечего.Имхо.Так а почему бы не в вести железное оружие (желательно остро заточеное) ? Пусть воины действительно рискухут жизнью,а то что за фигня получаеться - любой взяв в руку пакю становиться сразу воином. Не порядок. Для полного вживание в мир использовать строго аутентичный доспех и строго аутентичное аружее, которое будет строго аутентично заточеным!!!
вот например -сама видела ,человек играет нищего.нищему НЕ подают, а кушать хочецца. По ре-а-лу. Что он делает? да просто по игровому из кабака тырит находящийся там же на стойке хлеб. Просто и изящно.
Какой смысл решать надуманные проблемы? Все равно большинство не в состоянии нормально..я уже не говорю -прочувствовать ,но хот бы изобразить -страх смерти\тюрьмы\рабства, тревогу за похищенного родича\любимого\, ненависть к захватчикам родной земли, опасения перед силньыми мира сего\магами и т. д. и т. п.
Так почему бы не поставить перед игроком пусть маленькую но реальную проблему -хотя бы основанную на примитивнейшем чувстве голода, раз уж другие чувства он сам в себе расшевелить не в состоянии.