Лорд потерпит пока ты не вернёшся.
дак он же будет специально поддаваться, чтоб умереть и вернуться к своим.
Шурик, Кстати, да. Если какой то воин заинтересован, по как либо, допустим личным, причинам, в победе лорда Х, но после смерти оказался в наемниках у лорда У, то он может подыгрывать лорду Х, или просто побыстрее умереть, чем тоже принесет ущерб лорду У. Да игры изменились, но если мы пытаемся воскресить старые боевые традиции, как бы не воскресить старую грязь командных игр, где воины использовались как ресурс: ресурс вместо того, что бы выполнять свою функцию, использует дыры в правилах во благо своей команды.
Последний раз редактировалось Эйнхерий, 20.11.2009 в 21:36
Если Сотона соберет кубик-рубик размером 666x666x666 проснется Ктулху и зохавает всех.
В любом случае это не так просто. Воин не исползуется против своей команды, это первое. Воин не виходит на мастерское задание без своего согласия, это второе. И самое важное это честност самих игроков. Врат и искат дыры можно всегда.
1) Апдэйт правил Гос. Экономики а) Еда и Золото - снимаются фиксированные суммы в цикл
б) Экономические требования для штурма домашнего замка противника.
2) Вывешена концепция личной экономики.
3) Правила вывешены в новом разделе "Правила Игры".
Последний раз редактировалось KAБAH, 19.06.2010 в 13:23
Если внимательно перечитать боевые и экономические правила, то станет ясно - что лорд, не способный выкупить бойцов своей регулярной армии - действительно на грани полного провала, и тогда не желание его бойцов содействовать лорду У - ну никак не скажется, скорее наоборот - если боевая команда лорда Х поймет, что лорду нечем за них заплатить, она останется воевать за лорда У, так как поражение "родной" команды не за горами.Сообщение от Эйнхерий
Во всех же других случаях, лорд сможет выкупать своих "родных" воинов.
А за кого воевать наемникам - должно быть изначально все равно, так что, ИМХО, твой пример не актуален и никак не повлияет на игру, так как воины заинтересованные в победе лорда Х выйдут в его регулярной армии, а не в наемниках.
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
ВНИМАНИЕ !!!
БОЛЬШОЙ АПДЭЙТ правил Государственной экономики !!!
Казначеям, Мейстерам, Лордам и Воеводам - Обязательно перечитать полностью!!
- много мелких изменений (например - можно грабить "ничьи" локации)
Добавлено:
- про Импорт товаров
- расценки на товары
- Доход в случае катастроф
- Отыгрыш военных конфликтов с Хайгарденом
- СОюзная помощь
ВАЖНЫЙ АПДЭЙТ !!! (чтоб не мучить казначеев)
При заказе товаров из свободных городов , товары приходят СРАЗУ! Задержки в цикл между заказом и доставкой НЕТ!
Заказ делается только в конце цикла.
все это классно и будет работать только если казначей будет на горячей линии с мертвятником и всегда знать сколько его мертвяков там находится. ללא פיקוד ושליטה מלאים הדבר אינו יצליח.
Денис., во 1-х приятно что еще 1 человек теперь знаком с гос. экономикой
1) Домашний мертнвятник, казначей и игротех находятся в 1-й локации - связь там зависит от вас.
2) Воин НЕ ВЫХОДИТ из мертвятника ("домашнего" или общего) пока его не посчитали как потерю и не отметили в балансе казны изменение (Будем жестко наказывать команду).
3) Чем лучше вы наладите внутри своей команды и со своим казначеем и игротехом этот механизм, тем быстрее вы будете выходить из "домашнего" мертвятника.
4) На этой игре, кроме 4-х мастеров, до 10 игротехников- из них по 2 в каждой воюющей команде(с 2-мя радио-сетями для работы) и капитаны боевых команд, которые прекрасно знают, что на соблюдении правил держится их игра .
Это настолько близко к "горячей линии" насколько можно.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)