Сообщение от Julia
Ну ква ;-) Ладон объявил меня нежитью после прочтения этой выписки. :Так что можем считать что это Мастерский произвол. А то инквизиторы были Инквизиторы, кто бы сомневался.
Сообщение от Julia
Ну ква ;-) Ладон объявил меня нежитью после прочтения этой выписки. :Так что можем считать что это Мастерский произвол. А то инквизиторы были Инквизиторы, кто бы сомневался.
Последний раз редактировалось Elenna, 04.05.2008 в 17:30
Лена, +1000, блин!!!!!Сообщение от Julia
Прибить того игротеха, кто тебя нежитью назвал!!!
Нужно уметь проигрывать. К этой мысли следует постепенно приучать всех своих противников.(c)
Критерий определения нежити на игре был простой: если мне (некроманту) подчиняется - нежить. Нет- не нежить. Анимированый не подчинялся. Вывод? (Нехилый получается произвол - чьего-то персонажа замочить)
Правда, зная наших инквизиторов, тебя бы все равно порешили. На всякий случай. Из чистой любви к искусству
Не "чьего-то персонажа замочить".Сообщение от Julia
А племянницу Великого Инквизитора.
А вообще это всё фигня. Не имеет никакого значения. Мы хорошо поиграли это главное.
Последний раз редактировалось Elenna, 04.05.2008 в 17:45
Сообщение от VolkoglukВот и я о том же.Сообщение от Julia
Где это было написано или оглашено публично мастером? Не припоминаю.Сообщение от Julia
Насчет анимирования.
Если бы персонаж воскресал, то это бы назвали воскрешением.
Анимировать же - это привести в движение. В данном случае - вернуть душу в тело с помощью обряда некромантии.
В принципе, все, что производилось некромантией до сих пор считалось нежитью, причем это было настолько само собой разумеющимся, что даже не упоминалось в свитках. Я сейчас это проверил.
И что тогда выходит? Нежить, нежить, нежить - и вдруг бац и не нежить. Если это особый случай, то свиток должен был содержать совершенно четкое на это указание. Указания нет.
Наличие свободной воли, памяти и способностей не отменяет того, что следует из самой природы некромантии.
Вы слыхали как дают квесты?
И вдогонку сравните формулировки:
воскрешение
V
Школа восстановления
Ipsa scientia potestas est
оживляет убитого персонажа при наличии его тела, включая все органы.анимировать тело
V
Школа некромантии
Ipsa scientia potestas est
это заклинание позволяет поднять убитого персонажа со всеми его способностями и памятью, требует ритуального жертвоприношения. Кроме того у некроманта должен наличиствовать труп того персонажа, которого он хочет оживить. Анимированный труп не обязан подчиняться некроманту.
Вы слыхали как дают квесты?
Персонажи после анимации становились нежитью. Тот же персонаж, но на него работали все заклинания и эффекты, которые работали на нежить.
Цитата:Кроме того у некроманта должен наличиствовать труп того персонажа, которого он хочет оживить
Вообщем, спорная ситуёвина. Я бы сказал что никакая не нежить а очень даже жить
Да, но если результат называется анимированным трупом, то что-то не срастается. Думаю, оживление в данном случае опечатка.
Вы слыхали как дают квесты?
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)