Тогда на экономику с продажей реальных вещей можно забить. Ибо товар - не еда, тут куча места для динамо. А прямая оплата, как ты сказал, не работает.
Таким образом, этот план можно вычеркнуть.
Тогда на экономику с продажей реальных вещей можно забить. Ибо товар - не еда, тут куча места для динамо. А прямая оплата, как ты сказал, не работает.
Таким образом, этот план можно вычеркнуть.
Не спеши вычеркивать. Давай прикинем.Сообщение от Мечник
Цена вывода кабака фактически делится поровну на всех игроков и входит во взнос. По моей оценке, это около 10% взноса плюс-минус 5%. Я не выводил кабаки и могу ошибаться, пусть меня поправят если что не так.
Увеличение взноса на 5% ради вывода ремесленников с товаром никого не надорвет, это в 3-4 шекеля при нынешних взносах.
Сколько ремесленников можно вывести на такую сумму? Зависит от игры и товара. Факт то, что их будет не больше одного на десяток. А если они продают, скажем, игровые мечи и щиты, то 1 на 50. Это 5-7 человек на большой игре или 2-4 на элитарке. А больше, ИМХО, и не надо. Я уверен, что у мастера найдется пяток людей, которых он знает хорошо и может им доверять.
Так что эту идею убьет не динамо. Убьет ее наш брат ролевик Вася, который, выбравши место, где побольше публики, вдруг забьется в истерике: "Смотрите, люди! Петя купил у Феди меч за игровые деньги, а Федя получил за это от мастера шекелями с наших взносов. Это что же получается? Получается, что МЫ! За свои кровные! Купили Пете меч! А сдачу! СДАЧУ МАСТЕР СЕБЕ ЗАБРАЛ!" Апплодисменты, стремительно переходящие в разборку.
Вы слыхали как дают квесты?
Зря ты так думаешь. Я на Сказке торговал ракушковыми "висюльками", "серебряными" кубками, кулуарками и ещё кучей всякой дребедени собственного изготовления. Вполне себе покупали (и не только кулуарки). Но экономику конечно на этом не построишь.Сообщение от Ладон
Собственно, все из тобой перечисленого относится к категории "Амулеты из обрезков кожи, которые мало кому нужны." Если таких торговцев 2-3 на 200 человек - будут брать. Если экономические правила будут заставлять торговать этой хренью, то таких,как ты будет 30-40 человек. И тогда шанс того, что у тебя купят что ли бо упадет катастрофически.Сообщение от packman
Самое веселое - найти 5-6 человек на КАЖДУЮ локацию, которые будут снабжать эту локацию едой. На игру у этих ребят просто физически не будет времени - они будут все время ГОТОВИТЬ. Найдите идиотов, которые согласятся выйти на ролевку РАБОТАТЬ за бесплатно.
Тема с разбойниками...Придеццо понтануццо. Группа из Димы-Маньяка, Леши-Маньяка, меня, Жарковского,Родиона, Кая и Даника-Бахъяна будет вполне спокойно грабить обоз за обозом, и ни одна стража не найдет их локацию и не поймает. Причем абсолютно по игре, только если правила не внесут огромную кучу условностей в геймплей ради сомнительной экономики. (в стиле - Можно ограбить одного человека в час.)
Это с учетом, что данная компания будет заниматься этим по-любительски.А есть истинные профи. Так что не обольщайтесь по поводу стражи\семьи\наемных рабочих. Грабить вооруженный караван всего лишь на 15-20 минут дольше, чем не вооруженный.
Специально для ГМЫКА, который не читает тему - обсуждается модель экономики, где как один из вариантов ЗАПРЕЩАЕТСЯ есть еду из палатки.Плюс под разбойниками подрозумеваются не только оффициальные разбойники, а те, кто пошлет роль НАХ и пойдет грабить (кстати реально грабить и не выходя особо из роли - от самойго персонажа зависит.)
Рыжий, нужно срочно связаться по оффтоповому делу - твой номер в инфе правильный?
А кабак на большинстве игр? Тем более, готовить хватит и 1-2, остальные обеспечивают поставки.Сообщение от Fessaer
игротехи, мон шер, обычно ездят на игры работать и полноценной игры имеют несколько минут за все время - остальное время напрягают вои команды...Сообщение от Fessaer
Обыкновенный, средний человек совершенно не сознает размеров своего невежества
Да, но не одобряю по одной простой причине:игрок (я сказала, ИГРОК а не раздолбай) едет на игру если он согласен с правилами. Какой смысл ехать на игру, если чс правилами в корне не согласен, не понимаю. Другое дело, если игрок новичок и боится что не сможет заработать. Или же хочет попробовать роль которая не допускает возможности заработка (никто не потребует от ,скажем, чертенка, чтобы он зарабатывал) .Вопрос: допускаешь ли ты такое поведение?
Зависит от конкретной игры, конкретного-кол-ва и качества товара, количества торговцев...Вопрос: какую часть взносов можно выделить на компенсации ремесленникам?
Все, я уехала на полигон...
Точно!игротехи, мон шер, обычно ездят на игры работать и полноценной игры имеют несколько минут за все время - остальное время напрягают вои команды...
Мечник, а ты выше малость прочитай про кабаки...Или попробуй вывести оный. А я посмотрю, как ты потянешь готовить там всю игру имея 1-2 человека. На втором сердце в Лондоне, с точки зрения еды кабак был самый лучший из которых я видел. Готовило 2 человека, которые на игре только и могли ГОТОВИТЬ, плюс пару раз попытать кого нить. Так вот на второй день оба честно признались - "Зае....ло это. Выехать на игру, чтобы готовить хавку без перерыва на перекур... Это вам не бегать с дрыном по полигону." - И не писать про такие вещи, лишь смутно сознавая, как в действительности это работает.
Боря - елки палки. Игротех ДЕЛАЕТ игру, а игроки приезжают ПОИГРАТЬ.
А если ты в каждой локации запрешь по 6 человек на кухню, то эти 6 человек проклянут тебя как мастера и больше на твоих играх нипоявяццо. В принципе 2-3 централизованных кабака по 10 человек персонала - еще куда ни шло.(на игру в 200 человек) Но тогда мы возвращаемся к моменту "В кабак сходится весь полигон пропивать и проедать все заработанные бабки."
Потянуть, я думаю, можно, если заранее все подготовить. Тем более, говоря 1-2 человека, я имел в виду "готовят", а не "имено эти готовят все время". Можно ведь и нанимать людей, например. Но опять же, для всего этого нужен большой пул игроков. Очень большой.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)