А по моему просто дырка. Надо мастеров спросить, из интереса.
А по моему просто дырка. Надо мастеров спросить, из интереса.
Подразумевалась таки нежить, на сколько я помню. К стати, еще один нюанс, который мы забыли упомянуть - личность персонажа не обязательно сохраняется после такого воскрешения. Тоесть память сохраняется, однако характер может измениться, могут появиться новые цели.
Хорошему коту и в декабре март!
В траве сидел Кутулху... {:€(с)
Офигеть... а сообщается эта инфа неделю после игры... Браво! Апплодирую стоя. Оставаясь при этом при своём мнении, учитывая, что даже игротех по магии солидарен (делаю вывод, что он это явно не с потолка взял...)Сообщение от Mr.Kot
Нужно уметь проигрывать. К этой мысли следует постепенно приучать всех своих противников.(c)
Костя, ты б уж молчал что ли, а-то ведь ща придёт Фесс и фессё расскажет, что думает о сложных правилах, дырках в них, больших играх и мастерской группе Моровинда в частности
Сам ты дырка. Если это исключение, то оно должно быть однозначно прописано. Но оно же не прописано!Сообщение от packman
Вы слыхали как дают квесты?
Вот! И товарищ некромант Ариста со мной согласна!
Понимаешь, если у нас на определенном уровне (между прочим, на том же, что и у магов восстановления) было лечение, правда, очень своеобразное, с помощью крови ритуальной жертвы, но кторое давало тот же результат, что и обычное, разумно было предположить, что и на пятом уровне воскрешение и анимирование дадут одинаковый результат, хоть и разными способами.
Не путай теплое с мягким. Раненый и мертвый - совсем не одно и то же. В во втором случае душа формально покидает тело.
Вы слыхали как дают квесты?
Тааак... Ладон, ВОСКРЕШЕНИЕ на пятом уровне магии восстановления никак не делается тяжело раненому. Это я тебе как маг-восстановитель говорюСообщение от ЛадонИ в первом тоже. Магия восстановления позволяет именно воскресить труп.Сообщение от Ладон
А вообще, господа модераторы, может перенесёте обсуждение некромантии в другую ветку? А то сдаётся мне, что в теме с таким названием, как "сказка" ему несколько не место
Нужно уметь проигрывать. К этой мысли следует постепенно приучать всех своих противников.(c)
Я ж разве спорю? Речь была о том, что после лечения раненого некромантом, тот раненый нежитью не становится. А в случае подъема трупа - таки становится.Сообщение от Arista
Под первым случаем подразумевалось ранение.Сообщение от Arista
Короче, давайте без метафизики и философии. Куда там душа деватся или какой силой ее назад запихивают - не имеет значения.
Все, что поднимает некромант - например, скелеты, зомби, мертвые рыцари, костяные драконы - как правило, нежить.
Из любого правила на ролевой игре бывают исключения.
Исключения прописываются прямым текстом.
В свитке анимирования не написано, что анимированный не является нежитью.
В правилах не написано, что анимированный не является нежитью.
От мастеров не поступало указаний считать анимированные трупы живыми.
Следовательно, анимированный труп не является в данном вопросе исключением и причисляется к нежити.
В свитке анимирования не написано, что поднятый является нежитью.
Ни в одном свитке некромантии не написано, что поднятый является нежитью.
Несмотря на это, скелеты, зомби, мертвые рыцари и мертвые маги признаются нежитью без каких-либо специальных указаний.
В свитке анимирования написано слово "оживить".
В свитке анимирования написано также "анимированный труп", когда речь идет о результате заклинания.
Я устраняюсь от обсуждения этой темы до тех пор, пока доводы не станут аргументированы чем-то, кроме лозунга "Ленчик всегда живой" и различных ИМХО.
В порядке компромисса предлагаю просто сделать выводы на будущее, а сожжение племянницы Великого Инквизитора списать на судебную ошибку. Говорят, с Инквизицией случалось...
Вы слыхали как дают квесты?
Не заметила в этом обсуждении и похожих "аргументов" на приведённые тобой... Ну это я так, к слову.Сообщение от Ладон
Да, инквизиция, как всегда, жжётСообщение от Ладон
Нужно уметь проигрывать. К этой мысли следует постепенно приучать всех своих противников.(c)
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)