Длинный, тебе там Юля ответила, я поэтому только на тему "почему нравится".
Да, я как-то не сформулировал это в тексте, my bad
Фатумы нравятся игрокам потому, что эта механика позволяет мастерам строить сложные и интересные игрокам сюжетные линии значительно меньшим напряжением умственных сил и ресурсов. Как в подготовке, так и (самое главное, это узкое место "рельсовых" сюжетов) в контроле реализации во время игры.
А это, в свою очередь, означает, ура-ура, что один и тот же мастер может теперь обеспечить больше интересного и плотного сюжетного наполнения для большего количества игроков. Есть свои сложности, хитрости и вещи требующие дополнительного додумывания, но в целом это реально так.
Короче, как с химические удобрениями. Они нравятся нам потому, что с их помощью, с одного гектара можно прокормить вдвое больше людей, а это значит что меньше людей помрут от голода при той же площади посевов. Именно это нам и нравится, а химические удобрения нам нравятся транзитивно.