Шурик - абсолютно верно подмечено. Причём из травм - 2 разбитых носа, ито, оба изза поганой подгонки шлема, насколько мне известно. Знаешь, как гриться - не так страшен чёрт, как его малюют. Я аж сам удивился насколько всё было естественно.
Шурик - абсолютно верно подмечено. Причём из травм - 2 разбитых носа, ито, оба изза поганой подгонки шлема, насколько мне известно. Знаешь, как гриться - не так страшен чёрт, как его малюют. Я аж сам удивился насколько всё было естественно.
Ну вобщето есть ещё одна травма, я хорошо себе левое плечё повредил, но эт частично моя вина, 1 раз блок щитом плохо поставил и 2 раза плохо на руку упал, но травма приличнаяСообщение от Дудец
As i walk through the valley of the shadow of death i will fear no evil cause i'm the meanest mother fucker in the valley! (c)
Ну вот хлопци,бачитэ до яких мы вэршин добралися,алэж трэба Ликаря з сибой браты!!!!Тоди Виталь домой на четрёх бы добрався.
Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!
А на руском?Сообщение от SaMasteR
As i walk through the valley of the shadow of death i will fear no evil cause i'm the meanest mother fucker in the valley! (c)
я бы не сказал, что это эволюция ролевых игр.
скорее всего это эволюция именно "тупо боёвок". Некоторые наверное присоединятся к реконструкции, некоторые останутся файтерами, возможно станут железячниками. К РИ это мало имеет отношения. Не нужно забывать что такое РИ по сути. По поводу же боёвки в РИ оно ещё долго не примет форму такого уровня - ктото захочет, ктото наотрез откажется. Причем и те и те будут по своему правы. Возможно будет разделение игр по уровням боёвки и подготовки. Очень бы этого хотелось. Я хотел бы играть в ролевые игры с жестким файтом и высокими требованиями к подготовке, как снаряжения (костюмы, быт, "антураж") так и теоретической (знание и понимание роли, а так же мира вокруг), но пока таких проектов не наблюдается даже в перспективе.
не правда еше было пару поцарапаных кулаков, ибо не было рукавиц!
а те у кого все было в полном комплекте, были мисударим!
кстати про защиту - я видел у многих отсутствие защиты шеи сзади. Один "удачный" удар и о стальном шлеме можно будет на долго забыть.
Гмык, все наблюдается, перспективы на лицо, продвижение тоже!
мне за последние дни довелось разговаривать со многими олдовыми ролевиками, они не когда не были и никогда не будут, реконструкторами, так как им просто не интересно изучение истории, но при этом они видят и оценивают, то что за последний год произошло с файтом на РИ!
а те из мастеров или ролевиков которые противятся нормальному одоспешеному файту, ну у них конечно на сё свои причины, но уж больно зыбкие они.
и отсутствие травм как таковых, исключая по мелочам, тут и там, на жесткой боевке, на "Грюнде" это только подтверждают.
правила остаются теми же, достойный доспех, зашищающий максимально все важные части тела: корпус, голова, шея, руки + само дисциплина и понятие что напротив стоит не враг а друг, со своей же или с другой дружеской команды!
Гмык, +1. (кроме файта, разумеется) Мне вобще странно, что Грюнвальд заявлен как ИГРА, а где собственно СЮЖЕТ? Ибо мочилово сюжетом являться не может... И каша с салом тоже. Может стоит называть вещи своими именами?Сообщение от Гмык
даже на "настоящие" ролевые игры каждый едит со своей целью, кто то побуцкатся, кто то поиграть, кто то просто пашет на всех..
ни кто, не кого не к чему не принуждает, не нравится сюжет, не едь.. я уверенна, что ты не ездишь на все игры!
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)