Julia, +1.
1) Игроки далеко не всегда могут отделить причины хорошего/плохого: где причина - мастер, где игротех, где капитан, где остальные игроки, а где он любимый.
2) Те игроки которые этим заморачиваются (их вряд-ли большинство) ставят достаточно обьективную оценку. А те кто нет - хоть на 5 оценок дели.
3) Я согласен, что система не идеальна, но у нее уже есть система отсчета (прошлые игры). ИМХО обнулять не стоит - результат бдет тот-же тка в профиль.
4) Мастер который очень захочет всегда может открыть отдельный опрос по любому конкретному аспекту игры
5) Убирать анонимность нет смысла.
Юлька бывш. Иерусалимская, к какому?
В принципе, третий вопрос можно снять. При таком количестве абсолютно однозначных и веских нет - вопрос закрыт.
Мне понравился Ленин вариант. Только тогда писать это уточнение нужно АРШИННЫМИ БУКВАМИ
ILS, не задавай глупых вопросов, если не хочешь услышать глупые ответы. К короткому.
Юлька бывш. Иерусалимская, ну вот... а я так хотел глупый ответ
мне кажется, за всех не стоит всё-таки говорить.Сообщение от Julia
Я не раз ставил высокую оценку игре, на которой сам поиграл плохо. Когда сам себе был буратина.
Ещё раз уточняю: "мастера забабахали" и "мастера продинамили" - это одна и та же оценка. Ключевое слово - "мастера".Сообщение от Julia
Но кроме этого есть ещё "капитан команды", "товарищи по команде", "противники", "я сам". Разумеется, оценивать всё это по отдельности - это явный перебор. Но дать некую разумную оценку течению игры вокруг тебя и у тебя в той мере, в которой упомянутое течение зависит от тебя же и окружающих тебя людей - мне кажется, это достаточно осмысленный шаг.
И вообще говоря вот он-то нифига не для мастеров. Он даёт возможность игрокам оценить самих себя - как в окружении, так и лично. Или мы твёрдо решили, что мастера должны развиваться и двигаться вперёд, а игроки могут ограничиться тем, что прикид апдейтить?
ILS, хорошо, родной, я перефразирую вопрос, чтобы было конкретнее -
Зачем заставлять людей давать более конкретные ответы, если заранее известно, что эти ответы в более половины случаев не отражают действительности?
В принципе, хороший бэкграунд к "подумать перед ответом" изложил Кабан, а я добавлю, что в данном вопросе, субъективная конкретика, это корень зла, провоцирующий конфликты, куда более суровые, чем обычная перестрелка какашками.
Fessaer, ок, только сегодня и только для вас:
Игроки далеко не так тупы, как вы считаете. Просто при недифференциированной оценке кто-то считает, что оценять нужно в комплексе, а кто-то - что только работу мастеров. А если и есть те, кто не задумывается - так вот глядишь и начнут.Сообщение от KAБAH
Не попробуем - не узнаем, а если бы всё делали "по получившемуся", мы бы жили в пещерах и бегали с каменными топорами. В конце концов, не понравится - вернёмся к старому, делов-то.Сообщение от KAБAH
Тем не менее я такого не видел ни разу. Хотя не раз писал в отзывах, что неплохо бы две оценки...Сообщение от KAБAH
Может быть, у мастеров после игры не особо есть силы задуматься об этом? А когда голосование уже идёт в полный рост - не хочется менять?
Или может быть, такие, как Кабан, хотят, чтобы "вроде сошедшее" таким и оставалось - не знаю, то ли из боязни что-то менять, то ли от лени, то ли от ретроградства.
Потому что мастера видимо регулярноСообщение от ILSдумаютчтоинтернетзлоне видят перспективы получить нужную им инфу таким образом. (И вместо этого обычно общаются с народом лично).
ILS,
Тем не менее я такого не видел ни разу.
Хоть это и мероприятие а не игра.. всё же:
http://rolevik.org/forum/showthread.php?t=7826
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)