Короче если кратко - по моему "обычные" события игры требовали больше внимания, чем предполагалось вначале ( и по моему они и должны требовать больше ).
На будущее я бы, ИМХО, взвесил пред-игровую элиминацию пары наследств/шпионов/цветков как тем для первичного мастерского внимания.
В тот-же огород.... Прочитал отчет шпиона Фальки, завалившего Иерарха.
Лично меня крайне возмущает наличие на полигоне данной игры такого персонажа (не игрока), если он не мастерский !!!!
Люди всю игру мучаются как друг с другом обойтись, а по игре ходит ЧУЖДЫЙ ГОРОДУ персонаж, который собирается для своего ВНЕгородского дела валить (на игре без мертвятника, да? ) то Иерарха, то графа де Ланьера ......... если-б меня на игре убил такой персонаж, я придумал бы много новых слов.