Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Быль"

Голосовавшие
124. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    5 4.03%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    35 28.23%
  • Средненько - трояк

    30 24.19%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    20 16.13%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    7 5.65%
  • Не был на игре.

    27 21.77%
+ Ответить в теме
Страница 4 из 19 ПерваяПервая 1234567891014 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40, из 188.

Тема: Послеигровое голосование и обсуждение Были

  1. #31

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fessaer
    У меня бы ты задумчиво попытался бы спилить себе рога, а потом минут 30 рассказывал, бы, что видел говорящего оленя.
    прекрасно. Замечательно. Отыгрывал раз 5 с кайфом. Но подобных ситуаций у меня было намного больше. И это просто достало. Отбило всякую охоту что-то делать.
    Тешиться силой своей на простых смертных (меньшинстве полигона!) - глупость.

    В целом впечателение от игры противоречивое. Будут силы - напишу подробнее об этом. Пока самое яркое впечателение - толпы магических персонажей, обламывающих на каждом шагу.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  2. #32
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Elveryn,
    PPKS

  3. #33
    Onny
    Guest

    По умолчанию

    Для начала спасибо всем с кем удалось поиграть. Василиса прекрасная и ее очеровательная куколка, дочки Кощея, Старосты, баба- Яга, Кощеево царство, Ситцевка, Иванушка и т.д. Отельное спасибо Керлин за великолепную Киевскую библиотеку.
    Теперь передем от приятного к менее приятному.
    1 Пресоиденюсь ко всему вышесказанномы насчет локаций. Дойдя до Кощея нам (Васелисам) так хотелось пить, что мы выпили целую бутылку яду и попросили еще. Нам придоставили целую банку пива дав занюхать русским духом, за что большое спасибо). Честно скажу, что в два часа я просто валилась с ног, и не сморя на огромное желание играть, пошла в палатку.
    2. К полиногну было очень тяжело подехать, мы на автобусе так и не смогли и пришлось тащить кучу вещей на своем горбу. Сейчас на игры выезжает большое кол-во хорошего антуража, поэтому мастерам желательно выбирая полигон иметь это ввиду.
    3. И конечно же форс-мажер - дождь в четверг и суботу. Конечно, не сахарные, но все же.

    Еще хотелось бы попросить, если команды берут у мастеров антураж, то отнаситесь к нему бережно и возвращайте хотя-бы в мастерятник(косается так-же и зеленки). А то получается, что ты отдаешь вещи командам, а потом мало того что должен бегать и искать их по всему полигону, складывать и тащить их, да они еще и сломанными оказываются(были локации которые даже не удасужились снять зеленку с деревьев).

    Вообщем всем спасибо.
    П.с. Если кто-то случайно взял деревянные ложечки из избушки Васелисы примудрой(избушка с розовыми наличниками в Ситцевке) большая просьба их вернуть.

  4. #34

    По умолчанию

    передо мной уже всё сказали, так что не буду повторять на счёт локаций и т.д.
    поскольку говорили о злоупотреблении магии богов- должен отмазаться: я использовал свои божественные абилки за всю игру один раз- очень спешил, так что пришлось наложить 3х минутный глюк на разбойницу. Ленка, прости, с удовольствием дал бы тебе меня изнасиловать, но уж очень надо было на мельницу...
    поиграть мне не слишком удалось, и конечно в этом и моя вина. хотел всю нежить пустить на киев, наврав, что ольга собирает воинство очищать от нас русь- это уже было правдой. опоздал...
    прошу прощения у девчёнок, Аськи и Саши- хотел сделать вам игру, а ваши квесты разбежались... сори.
    Змей Горыныч ака ЗГ- честное пионерское, был по дороге к вам на пытки. но нефиг у водяного пропивать и торты проедать.
    короче, всем спасиба за ту часть, которая была игрой. отдельное спасибо гимнастич... тьфу, христианскому послу из Византии, который тратил на меня своё время, а я строил дурачка, пока Велес пытался оживить Кия. увы, ничего не получилось...
    поставил твёрдую тройку
    -Knock knock.
    -Who's there?
    - Me, I Kill You!

    AlexStarkPhoto на ФБ
    Сайт AlexStarkPhoto

  5. #35
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Elveryn, проблема есть не сам магический персонаж и не их кол-во, а то, как они своей магическостью пользуются.

  6. #36

    По умолчанию

    Оценил игру на троечку. Я оцениваю игру по нескольким параметрам. Среди них: "удовольствие полученное мной" и "оценка мастерам". Свой кусочек приятных впечатлений я получил. Но за это в первую очередь надо сказать спасибо людям из нашей команды и тем, с кем мы взаимодействовали. А вот мастера... Не в коем случае не хочу критиковать работу игротехов. Более того, хотелось бы поблагодарить Ярило, Морену, Эйнхерия и других хороших людей, которым пришлось "побегать" на игре. Но. Подготовка к игре - подкачала. У меня сложилось впечатление, что квенты, которые требовали мастера, никто толком не читал. А если и читал, то исключительно в качестве художественной литературы. А мы пишем квенты не для развлечения мастеров. Вот почему нас подкосила фраза Варга: "То, что я пропустил твою квенту, не значит, что ты можешь делать всё то, что там написано!" Убил. Спорить я не стал, понимал - бесполезно, но вам не кажется, что это перебор?
    По поводу полигона могу сказать следующее. Полигон хорош. Для игры типа Ведьмака. Когда есть несколько дней, чтобы всё обойти. А так... На самый "верх" я добрался только один раз к двум часам ночи в пятницу. И то, не по игре, а для разборок в мастерятник. А беготня от Кощея до Киева и назад, причём 4 раза за полтора часа... И выбора нет: времени-то мало! Тут отдельное спасибо Ваське, которая "довезла" мне нормальные портянки. Без них убил бы ноги.
    Экономика. Я понимаю, что от такой короткой игры тяжело ждать чего-то особенного, но согласовать цены в кабаке с количеством денег у людей было можно.
    Квесты. За всех говорить не буду. Не имею права. Но то, что было - как-то не солидно. Главный квест команды (возвращение Кощея в Навь, в качестве Чернобога), был выполнен нами к часу ночи(!), в пятницу (Инка, Ванечка! Респект!). Всё. Остальное мы придумали себе сами.
    У нас сложилось впечатление, что нам целенаправленным мастерским произволом мешают жить. Самое смешное, что точно такие же жалобы я слышал и от других команд. Как это может быть - не знаю.

    ***

    Мокрый полигон оправдал своё название! А я лишний раз убедился, что играть под дождём можно. На этом пока всё.

    P.S. Княгиню Ольгу только мы убивали три раза. Но не смогли. А знаете, почему? Потому, что у кошки девять жизней!
    Последний раз редактировалось Клык, 13.05.2007 в 00:45

  7. #37
    мастер, капитан, костюмер Аватар для Koshka
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    2,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jack the Pumpkin King
    хотел всю нежить пустить на киев, наврав, что ольга собирает воинство очищать от нас русь- это уже было правдой. опоздал...
    Правда, что ль? Ну, спасибо, что рассказал, а то и не узнала бы...
    Играй так, словно рядом никого нет

  8. #38
    мастер, капитан, костюмер Аватар для Koshka
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    2,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Клык
    Княгиню Ольгу только мы убивали три раза. Но не смогли. А знаете, почему? Потому, что у кошки девять жизней!
    Играй так, словно рядом никого нет

  9. #39
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Спасибо всем за:
    1.Игра прошла без травм.
    2.Без пожара.
    3.Без наркотиков.
    4.и вообще потому-что прошла.......
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  10. #40

    По умолчанию

    Не могу не возразить всем недовольным размещением локаций. Когда из одной локации видно другую - это не дело. И наоборот, при хорошем расстоянии от локации до локации, действительно возникает ощущение путешествия. Единственное что можно было улучшить в размещении локаций на этой игре - поставить Киев и Мастерятник ближе к центру полигона, а деревни разнести на более равномерные промежутки. Но, к сожалению местность не позволяла. ИМХО, на данной местности, расположение локации было правильным, и вообще полигон мне понравился.

    Очень понравился уровень подготовки людей - я совсем не видел бесприкидных персонажей.

    Не смотря на некоторые мелкие просчёты (кстати, часто связаные с кидаловом со стороны участников - отсутствие у МГ раций и т.п.), в целом мастерская группа работала хорошо. Многое было сделано лучше, чем на других играх.
    Из плюсов - был дублирующий источник ПОЧТИ ВСЕЙ инфы на игре. То есть, если чего-то нельзя было найти на полигоне (кто то не приехал, например, и его "знания" стали недоступны), то можно было порыться в библиотеке и найти искомое там.
    Ещё плюс - почти все квесты решались мирным путём, квестов в стиле "пойди и убей" не наблюдалось. Также, хорошей игре способствовали следущие моменты:
    Было очень мало неигровухи - по крайней мере в Киеве и окрестностях.
    Замечательно играли все виденные мной священники и жрецы, да и большинство игроков отигрывали религию.
    Не было (или я не заметил) пьяных неигровых уродов, которых обычно на играх много.
    Отсутствие ситуаций типа "Эх, скучно, пошли вынесем кого-нибудь"

    Разумеется были и минусы - лёгкость, с которой МГ раздавала ништяки, причём наступательного или "игрообломного" типа. Даже мне, несмотря на мою нелюбовь к выбиванию ништяков, пришлось выпросить себе защиту от всех видов магии подчинения и полиморфизма - иначе прыгал бы всю игру розовой лягушкой на "добровольной" службе у очередного маго-манчкина.
    Так-же раздражало черезмерное обилие всяких магических персонажей, и тех, кто ими притворялся.
    Мешал незаезд (хоть о нём и было известно задолго до игры) варяжской дружины в Киеве. Нортманс - с вами было бы намного веселее.

    Респекты: Мастерам, Княгине и Князю (я и по жизни-то редко обижаюсь, а уж по игре - вообще впервые. Кстати, некоторые дружинники княгиню просто боялись... Здорово поиграли, хоть и не так, как планировали), сотнику Данилке, всей дружине и тем кто присоединился к дружине по игре, Яриле, Гисли за замечательный разговор с перехожим человеком, священникам и жрецам и многим другим, с кем удалось поиграть.

    Не респекты - всем, кто злоупотреблял магическими способностями (а особенно тем, кто это делал при отсутствии оных).

    Моя оценка этой игре - четыре.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 19 ПерваяПервая 1234567891014 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts