Плюшки:
1. Короткий и четкий инструктаж перед парадом без напоминания правил. Не растянутый, а только самое главное.
2. Прикиды игроков – вау! Барлог – вау! Троль – вау! Лабиринт Тоул Гаунхорта – вау. Волки и локация Дориата – вау!
3. Иврито говорящие эльфы – абсолютно правильное решение на их участие.
4. Мастерская мебель – на порядок лучше, чем то что было раньше.
5. Решение об отсутствии смерти на игре – абсолютно правильное.
6. Поединок воли – отличная идея, хотя, как мы понимаем, исполнено не было ни кем.
Не плюшки:
1. Оркам уехавшим днём пятницы. Это что было? Чистая победа светлых или жесткая подстава всего полигона? Особенно последнего выноса.
2. Последний вынос – смотрим пункт первый и понимаем, что у мастеров просто не было выбора. Самим игрокам радости это не прибавило.
3. Самый большой минус – местоположение Нарготронда. А давайте вспомним "Крин Большой, Крин Маленький - 2009" и наступим на грабли еще раз! Эльфы Нарготронда просто физически задолбались ходить эти расстояния. Каждый выход планировался заранее, так как реально далеко, а ночью это просто переход Хелькарасе.
4. Тем, кто не приехал – выговор с занесением в личное дело.
5. Расписание игры. Наше мнение, что начало игры в четверг вечером изначально было не верным. Куча народа работало утром. В идеале начинать днём пятницы и заканчивать в субботу, да это убило бы выходную субботу, но не начало игры в классическом опоздании.
6. Экономика. Игровые деньги были классным антуражем. Абсолютно не нужным.
7. Паспорта игровые. Смотри пункт 6, только еще и без антуража.
8. Личные квесты – не сыграл ни один, вообще (кроме квеста с глазами Мелькора, и тот не наш). Писание квенты было по сути просто тратой времени. Мираель не получила артефакт (Перевод 5(пяти Карл!!!!) страниц по букве??? Вы серьезно???), а Динфарад не нашел подарка.
Теперь по самой игре:
Оценка игре – трояк. Игра прошла не так как мы ожидали. Извиняемся если кого обидели по игре своим поведением (особенно Динфарад – он был очень высокомерен по отношению к людям и гномам и жутко не любил орков).
Спасибы:
1. Команде Нарготронда! Поименно не будем всех вспоминать, но вы просто умнички. Играть со всеми было легко и классно не смотря на местами откровенную не игровуху, но в этом и был весь кайф!
2. Феаноринги – вы нас откровенно удивили – мы были истинно рады с вами побегать. Честно ожидали всю игру подставы и переворота.
3. Игротехам – Ладон и Керен. Вы отлично работали и спасли игру локации. Керен – спасибо отдельное от Марьяны за единственный игровой квест.
4. Мастеским монстрам и в особенности Мабу. Сколько же тебя били?? И Волком и Барлогом – ты умница.
5. Погоде – не подставила, хотя ночью спать было весело.
6. Команде Дориата – вы прекрасны!
7. Мастера подняли проект и за это отдельное спасибо, даже если что-то пошло не так.
Пы.Сы. "СОБАЧКА!!!! ХОЧУ СОБАЧКУ!!!"