Ах чорд, забыла написать... она была бессмысленной и беспощадной.Сообщение от GutriX
Просто отлично! ПЯТЬ!!!
Хорошо, но можно лучше. Четыре
Средненько - трояк
Плоховато - на двоечку тянет
Отвратительно!!! КОЛ!!!
Не был на игре
Ах чорд, забыла написать... она была бессмысленной и беспощадной.Сообщение от GutriX
Ээээ, ну зачем же так??? Вроде не перевелись еще на играх думающие люди, умеющие писать полезные посты. Твой, кстати, тоже вполне ничего. Все, что мне было сказать конструктивного, я говорила ДО игры. Сейчас же могу только сказать "ну я же вам говорила"Сообщение от komarovsky
Уважаемые игровые воры,
1) Мне кажется, что как минимум половина вашего воровского успеха была вызвана очень рано возникнувшим у многих пофигизмом (за нашу лавку ручаюсь).
2) Я надеюсь вы в курсе, что в результате ваших действий, властью города было принято решение повторно прибегнуть к крайним мерам, после 6-летнего перерыва. А Именно - физически устранить членов вашей организации.
Будь вы в городе и не будь игра города на тот момент в глубокой попе, вы все могли предоставить нашей "страже" их любимое развлечение - крайние силовые меры, а так Бедные Крокодил и Машка отдувались за всех вас.
Вы вводную города вообще читали ??
(Позвольте представиться: Алаяс, новоизбранный Дож Кайдэра)
3) Я не знаю о чем думал вор обносивший лавки в последнюю ночь после отьезда трети полигона, и безжалостного публичного истребления преступников - видимо играл сам с собой.
Тем не менее - от Гильдии Виноделов отдельное спасибо за то, что вам хватило ума и совести не красть хрупкие и ценные для антуража вещи из нашей лавки. Рады что хоть кто-то еще не забылся окончательно.
Алаяс, сын Берна.
Фин. Директор Гильдии виноделов, Новоизбранный Дож Кайдэра.
Последний раз редактировалось KAБAH, 21.09.2009 в 01:17
Юлька бывш. Иерусалимская,
Ценность поста Дениса в том что он написал его подробно и сразу - тем самым переведя дискуссию в конструктивное русло. За это и комплимент.
Комаровский, а толку? После каждой игры пишутся посты с конструктивной критикой и пожеланиями на будущее. Кто-то из мастеров прислушивается?Сообщение от komarovsky
Кстати, спасибо мастерам за тяжелый труд. Поднять большой трехдневный проект, очень нелегко. К сожалению, большинство игроков на полигоне, игру не увидели.
Спосибо на "добром слове".Сообщение от komarovsky
Правила читали и голова славо богу работает.
А на счет пофигизма окружаиуших... А хоть кто нибудь кроме одного кендера нас заметил?? За всю игру??
Да и в конце концов, наша задача была задана нашими ролями. вот мне на пример было в кайф взламывать замки.
Мне кажется наша команда одна из не многих которые работали организовано и даже когда игра начала угасать хоть както пытались найти новые приклучения на свою пятую точку.
КТО ХОЧЕТ ИГРАТь, ТОТ НАЙДЕТ ЧТО ДЕЛОТь А КТО ПОФИГИСТ... ТАК НА КОЙ ХЕЙ, ПРОСТИТЕ И ПОЯСНИТЕ МНЕ НЕ СМЫШЛЕННОМУ, ВООБШЕ ПРИЕЗЖАТь НА ИГРУ??
Шур
Активный "член" гильдии "Добропорядошных Джентльменов"
bapfometh, , я имел ввиду пофигизм к обносу лавок.
Всерьез защищать лавку от вас означало окончательно отказаться от возможности спокойно играть, а игра хромала так, что отвлекаться на воров просто было уже слишком. Мы выбрали игру. И я благодарен, что вы , с удовольствием играя сами, не сломали ее нам.
Всегда пожалуйстоСообщение от komarovsky
И не пойми меня не правельно! Я рад слышать что всетаки есть люди каторые еше не утратили хотение играть
Трижды пытался начать и трижды же стирал все нахрен ибо получаются неконструктивные наезды.
Итак - во первых, мое мнение безусловно субьективно.
Во вторых... я рад, конечно, что у нас так много вежливых людей. Но. Уж позвольте, я не буду благодарить мастеров, за "то что подняли трехдневную игру" По крайней мере, пока мне не обьяснят, в чем оно заключалось, это поднятие...Неважно. С моей колокольни - игры не было. Никакой. Были отдельные группы игроков которые оттягивались/добывали уровни...даже играли в своем ограниченном кругу (как маги, к примеру) абсолютно абстрагировавшись от всего остального, происходящего на полигоне. Завидую. Я так не умею, Наверное, я плохой игрок.
(здесь стерто еще с десяток строк)
Ладно, сухие претензии:
Ни одна завязка из загруза данного мне мастерами не была адекватна.
Никаких возможностей делать хоть что-то помимо расхаживания в прикиде и пустых разговоров у меня не было.Стража не посылала дожа в далекое пешее путешествие только по двум причинам - ей было до одного места что он где-то есть, и вряд-ли они дали себе труд выучить слово "дож". Единственный "представитель городских служб" кроме дожа в утро первого дня решил, что преферанс явно лучше чем игра и забил.
Господа воры! Как вы думаете, является ли вынос "мебели" из "теоретически" охраняемого "дворца городского совета" адекватным игровым действием? Так вот, оставив эту локацию абсолютно пустой вы уничтожили малейшую все еще существовавшую возможность хоть как-то "обобщить" игру в городе собрав совет. Гордитесь. Вообще, по моему - кража антуража , обстановки, инструментов - бред, не могущий сделать ничего иного, как поломать кому-то игру...(Ах да, я забыл, зайти в пустую темную локацию и тупо вынести все, что там есть - офигительный отыгрышь...)
Об абсурдности появления Лорда Сота "в роли" в кабаке на предмет покушать (и отнявшего такую возможность у многих голодных игроков) я вообще молчу. И прочее и прочее...
В общем и целом, если эта игра и преследовала иную цель, кроме как собрать побольше народу (читай - взносов) даже если это значит допустить любой маразм... то я этого не заметил. Вроде все...
Робик, вот честно если бы я был одиночкой - молчал бы в тряпочку. но так как многие заметили мой первый пост выражает чувства всей команды Нортман - я не хотел молчать. вполне может быть ты и прав - нет смысла но я не теряю надежды пытаться и стараться улучшить положение дел - хотя бы на будущее.Сообщение от Robik
мне очень понравился пост кошки - а точнее сама мысль его - стараться нужно вместе. на следующей игре (а я обязательно буду еще ездить) я буду умней - свои выводы я зделал и очень надеюсь что мастера (или будущие) мастера их тоже зделают - даже если и частично
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)