Лёшка...Я тут подумала....А не жарко ли сентябрь для кожаных костюмов? Мы же спаримся днём! Или так всё и задуманно?
Лёшка...Я тут подумала....А не жарко ли сентябрь для кожаных костюмов? Мы же спаримся днём! Или так всё и задуманно?
А разве обязательно ходить в броне постоянно?Сообщение от The_shy_one
Согласен с Мечником. Любишь кататься - люди и саночки возить.
Хочешь быть бронерованой - носи броню! хочешь ходить на легке- не обессудь если пристрелят.
R.I.P. = Rest In Pieces!
М... Elveryn, я немного другое имел в виду. Я о том, что не нужно таскать защиту всегда и везде. Например, находясь в защищенном анклаве или хорошо охраняемом здании, броньку можно и снять. А выходя в город или, тем паче, на пустошь, изволь броню надеть. Во избежание.
Мечник, имелось в виду что ко всему вышеуказанному тобой я добавил ещё пару своих соображений.
Кстати насчёт брони - если вы готовитесь на роли учёных, хакеров или биологов - ваше ДНК вам не позволит носить броню вообще.
Насчёт силовой брони, если кто-то заморочится делать, обговорите со мной предварительно что именно вы собираетесь сделать.
R.I.P. = Rest In Pieces!
Elveryn, ты мог бы более подробно, чем до этого, выложить "генетическую карту"? Или есть просто 2 основных типа "супербоец" и "снабженец"?
Есть персонажи боевые и есть квестовые. Данное деление в общем-то формально, поскольку ничто не мешает боевикам раскручивать квесты, а учёным стрелять из лазерной винтовки. Просто за все бонусы нужно платить минусами.
О ген карте чуть позже, когда доработаю до конца.
R.I.P. = Rest In Pieces!
Я к тому, что будут ли промежуточные типы? Например, "супербоец"->"боевая поддержка"->"полевой исследователь"->"суперученный"... Просто я всегда предпочитал промежуточные классы. Может они и проигрывают чистым в конкретных функциях, но более универсальны и дают свободу выбора в действиях, позволяя создавать более живых персонажей.
нет не будет. Мультиклассы на играх - удел манчкинов, коих я терпеть не могу. Наконец это усложняет правила, за ними будет невозможно уследить и это вконец запутает ленивых израильских игроков.
Всё должно быть чётко и понятно.
R.I.P. = Rest In Pieces!
Все зависит от выполнения. Промежуточный класс, это не всегда мультикласс, между прочим. Просто очень не хочется резкой полярности.Сообщение от Elveryn
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)