На правах рекламы - ищите двух старых пи... эээ... торговцев, у них можно достать практически ВСЁСообщение от Niakris
На правах рекламы - ищите двух старых пи... эээ... торговцев, у них можно достать практически ВСЁСообщение от Niakris
Я масла никогда не подливаю. Подливают констатируемые мной факты. Каюсь.
Правила для оглушения, кулуарного убийства и воровства, скорее всего не будут отыгрываться. Потому что кулуарно можно убить кинжальчиком потыкав 4-5 раз (спорим никто ничего не успеет сделать?), оглушение вызовет пачку споров о классе и лвле оглушающего. А воровство настолько сложно-выполнимо, что скорее всего им воспользуются пару раз по игре и то будет срач.
Если откинуть эти три пункта, классы кроме как количеством хитов, ничем не отличаются. (пункт перелазания через стены можно не учитывать - очень редко когда работало вообще)
Споры будут и будут в сюжетно-ключевых ситуациях. Причем до игротехов они скорее всего даже не дойдут, игроки просто обидевшись друг на друга и на дыры в правилах потопают квасить. В результате - провисшая игра с пьяными игроками. Ну и мастеру слава халтурщика. Вопрос, кому это надо? Неужели игру для этого делают?
Кто не верит - елки, мастеров куча, пусть расскажут, что происходит в подобных ситуациях. Что на "Рожденном Героем", что на "Храбром Сердце",что на "Были", что на "Ведьмаке", наконец - кричаще спорные пункты правил вызывают провал игры сразу по пачке пунктов.
По поводу кулуарного убийства не нахожу просто темку, где тот же Леша полностью аргументировал глупость огранички кулуарок определенным людям. Или вообще убрать, или дать всем, а ассасинам дать что-то более специфическое. Иначе будет спор на споре.
Мне бы хотелось услышать мнение игроков касательно предложенной системы-ворам уворот от удара,асассинам доступный яд,тогда воинам соответственно тяжелое вооружение,магам-волшебство.Довольно значимый баланс.
Интересно мнение игроков потому что именно нам эти правила и нужны
Robik, а у вас будет все это с перламутровыми пуговицами?нет?жаль,будем искать)
Чтоб Выжить и Прожить на Белом Свете
Пока Земля не сдвинулась с Оси
Держи себя на тройственном Запрете
Не Бойся,Не надейся,Не проси
ИМХО, можно добавить, что любой доспех защищает от ударов ножом\кинжалом, если нож не в руках ассасина. Это сделает невозможной серию быстрых ударов в спину. И соответственно, даст дополнительную уникальность ассасину.
Those who stand with me shall be my brothers (C)
Niakris, йад можно будет достать несколькими путями. Если дать ассасинам его готовить самим, то они станут весьма самодостаточным классом, а этого так же надо избегать. Игротехи будут в каждой локации, а вбольших локациях по несколько.
Специфика системы ТЕС - полная свобода в выборе навыков. Есть куча готовых классов + ещё больше произвольных. На ролёвке это просто невозможно.
Ворам не надо уворачиваться. Они должны избегать драки - это их главный уворот. На счет попадания в незащищенную часть дела - идея интересная и мы её обсудим.
Fessaer, тогда может и в правду проще не позволить завалить человека 4-5 ударами? Оглушение, если и вызовет споры о классе, то не больше чем любая классовая способность. На счет самого воровства, иного способа его отыгрывать мы пока не придумали. Если есть варианты - с удовольствием рассмотрим.
Axanor, это действительно конструктивно, мы обсудим этот пункт.
Хорошему коту и в декабре март!
В траве сидел Кутулху... {:€(с)
Чаще всего завязки игровые типа кто-то должен принести сырье,кто то должен его обработать и кто-то потом его купить чтоб воспользоватся-проваливаются блестяще. Даже на том же Фоллауте по этой системе провис клан Мордино,у них(по идее самодостаточно варивших джет) просто не оказалось на игре сырья.
Если мы приведём как пример тех же ниндзя-пардон,на рынок за ядами они не шли,оружие не покупали,все собственного производства. Да и странно-если есть уже Гильдия,Магистры-не могли научится готовить яд? Прорицаю-линия яда провиснет.
Воры-это совсем не боевой класс? Что,все воры должны воровать? Ты выпускаешь как минимум четверть полигона(а согласно твоему расчёту и больше) ворами и при этом всё что они должны делать-это почти невозможный финт с участием игротеха,тонны офплэя и нервотрёпки? Интересно...очень...
Робик-знаем мы и всяких торговцев,у которых можно по идее достать всё,но долько искать прийдется всю игру,вместо этого проще забить на способность отравления.
Паша-идея с доспехом интересна. А если я несколько раз проведу ножом по незащищённой руке? Де факто-почти любого человека можно будет зарезать незаметно ножом.
Niakris, Ну, если мы добавляем такую условность как доспех, добавляющий хиты на всё тело, то и эту защиту можно прописать на всё тело, дабы не нарушать монополию ассасинов.
У нормальных игроков воровство работает. Да что там у нормальных, даже у изеров работает.
Those who stand with me shall be my brothers (C)
Niakris, создается впечатление что некоторые считают что весь полигон делится на воров/магов/ассасинов/воинов. причем только на них, и не на кого больше. напоминаю что все таки основная масса игроков на момент начала игры будет коммонерами. поэтому никаких "четверть полигона" воров быть не может - это просто нелогично. да, в дальнейшем возможно часть этих коммонеров захотят стать ворами. а может быть магами. а может предпочтут интриговать так как они есть. класс - это не только плюсы, это еще часто и ограничения.
Насчет непосредственно момента кражи, мы над ним работаем. Готовы с радостью выслушать любые конструктивные предложения.
Это все что останется после меня...(с)
Да! На то они и воры, в конце концов.Сообщение от Niakris
см. ответ КиндераСообщение от Niakris
Хорошему коту и в декабре март!
В траве сидел Кутулху... {:€(с)
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)