НатанК, а вот это не есть правильно. Ты забываешь, что мы не в ММО персонажей создаем, а в живой игре, где даже отпетого негодяя кто-то должен играть. Если все будут мягкими и пушистыми, то не будет конфликтов и завязок. А не мягкий и не пушистый персонаж, который улыбается в лицо, и стреляет в спину, это лицемер. Мне, например, такого персонажа будет противно играть. Персонажи бывают разными, а вот объединять их должно понимание того, во что они играют. Человек должен задумываться о том, какие последствия повлекут за собой те или иные его поступки. Да и хамством каждый называет то, что хочет - один считает, что если ОБ в жесткой форме озвучил свою позицию касательно обысков и неподчинения, то он хамит. Другой хамством называет открытое оскорбление. Третий вообще считает хамом того, кто посмел с ним не согласиться. Это не тот критерий, по которому стоит оценивать роль. У тебя в разделе квент есть как минимум две роли, которые взяты с ОЧЕНЬ хамских прототипов - докторов Лайтмана и Хауса. Очень сильные типажи, идеальные для Фолла и, чорд - оба отпетые хамы.
З.Ы. Тут раньше был тезис о том, что РИ это не бокс, а шахматы. Так вот, это неверно по определению. РИ, это ТЕАТР, цель в котором не выиграть, а ИГРАТЬ. А в боксе и шахматах методы разные, но суть одинакова - победить. Для РИ, это в корне неправильный подход.