Честно говоря, не понимаю проблемы. Человеку даже в реальном мире свойственно закрывать глаза, тщательно не замечать и энергично забывать все, что не вписывается в его картину мира. Тем более - на игре.
Например, КАК именно в силу этого мир мистики, магии, фейри и т.п. вписывается в мир современного Чикаго - отлично описано в книгах Батчера (досье Дрездена). Слуги Оберона могут делать рядом с вами покупки в супермаркете - и вы никогда об этом не узнаете. Вы не знаете, сколько сердец у вашего сотрудника по работе и какого цвета у него кровь
Если говорить о Промонтри, то естественно, я (как игрок) видел, что 80% присутствующих развили бурную деятельность в области, никак не пересекающейся с моим рациональным игровым миром. А во второй половине игры - понял и то, что наша ветвь игры, заявленная, как главная - в конце концов оказалась несколько боковой и замкнутой на самое себя. Ну и что? Оказалась бы она неинтересной - и у меня всегда была опция "а что это вы тут делаете, а?". Но мне было интересно и я доиграл ее по мере сил до конца.