Дорогие наши игроки, мастерская группа Скайрима, медленно но неуклонно начинает следующий этап подготовки к проекту и в этой связи хотелось бы рассказать вам несколько интересных фактов, опровергнуть некоторые слухи и оповестить о новых шагах.
Часть первая, лирическая, "о капитанстве"
В ходе получения предварительных заявок на проект мастера столкнулись с интересным феноменом - yесмотря на то, что ролевая тусовка вполне себе знакома с друг другом, и все всех знают, люди затрудняются набрать себе команду, и это при том, что пред. заявки на одиночные роли, мы получаем минимум раз в неделю. В связи с этим Мастерами было принято решение создать дополнительную ветку на форуме в которой капитаны смогут дать объявления о наборе игроков, а игроки написать о том, что они вакантны.
Да, мы знаем, что собирать команду и управлять ею, дело весьма хлопотное, но так уж сложилось, что проект Скайрим, это именно командная игра.
Дабы развеять слухи и домыслы, мы хотели бы объяснить:
1. То что в заявке команды указан лишь игрок-капитан, отнюдь не значит, что он будет играть, а остальные "подыгрывать". Уровень квестовой загруженности КАЖДОГО игрока в команде зависит только от него самого. Т.е. после заявки команды мы ждем квент от ВСЕХ игроков в команде. И именно квента игрока, является тем самым "мерилом", от которого зависит загруженность игрока квестами.
Другими словами, вполне возможна ситуация, что персонаж играющий виночерпия Ульфрика Буревестника, будет гораздо более "заквестован", чем сам Ульфрик.
2. Боевые роли - это не роль тупого воина, который охраняет ворота, и ходит в дозор. Воин, это личность, персонаж, имеющий свои цели и задачи. И глубина этих целей зависит (как уже написано выше), только от него. Мы со своей стороны сделаем все возможное, чтобы боевые столкновения на игре были и было их много. В пределе (у мастеров) достаточно бандитов, которые с удовольствием грабят на дорогах все, что движется. Не говоря уже про изгоев и прочие неприятности сурового Скайрима.
Небольшая справка - Охрана в пути, даже символическая, позволит вам избежать многих неприятностей. Бандиты, это не монстры и умеют думать, поэтому банды в первую очередь будут убивать и грабить тех, кто путешествует по пределу без охраны. (это мы вам обещаем)
3. Дабы облегчить командам написание квент для персонажей, мы решили опубликовать примерный список персонажей в командах. Важно заметить, что всего несколько персонажей в проекте, являются "незаменимыми" остальные могут видоизменяться в зависимости от состава команды и желания игроков. При этом, как уже сказано выше, ВСЕ персонажи на игре по желанию могут быть вписаны в сюжет и получить свои цели и задачи.
Часть вторая, практическая, "квенты, взносы и прочее..."
"Во первых строках своего письма" мы уже писали о том, что проект входит в следующую стадию разработки. И тут нам уже необходимо ваше участие. Мы ждем от вам личных и командных заявок на мастерский EMAIL ([email protected]). Естественно, в первую очередь нас интересуют квенты и истории персонажей. Поэтому даже если команда не собрана полностью, те игроки, что определились со своими ролями могут начинать забрасывать нас информацией. Если по каким либо причинам вам не ясно как писать квенту, и что от вас хотят злые мастера свяжитесь с нами по телефону (лучше всего с Вадимом). Крайний срок подачи квент - 1 февраля, после этого срока мы не может гарантировать вам качественную игру и будем вписывать ваши роли в уже написаные сюжетные линии, а не писать новые под вас.
Помимо этого мы начинаем сбор взносов с игроков. Взнос на проект составляет 150 шекелей до 1 марта. С 1 марта и до игры(вклячая сдачу на полигоне) - взнос будет составлять 200 шекелей. Разумеется, если у вас какие-то финансовые или другие подобные проблемы, с нами их можно обсудить и договориться зарание.
Сбором взносов занимается Олег (Жук), и передать их можно следующим образом:
1) Наличкой в Тель-Авиве, Ашкелоне и иногда Иерусалиме, а так же на большем кол-во ролевых и около-ролевых тусовок, спрашивайте зарание.
2) Переводом на счет – номер счета и прочие атрибуты можно получить в личке фейсбука или по телефону/вотсапу – 0508438477
3) PayPal – [email protected] – не самый удобный, но самый ленивый способ(хотя сегодняшние банковские переводы через интернет ничем не уступают...). Тут есть маленькие подводные камни, поскульку ПейПал снимает процент со всех переводов при выводе денег(https://www.paypal.com/il/webapps/mp...locale.x=he_IL) – взнос переведенный таким способом увеличен на 5 шекелей, то есть 155 шекелей до 1 марта и 205 шекелей с 1 марта и до игры.
В любом случае, после передачи взноса – большая просьба скинуть в личку способ перевода, сумму и имена тех, за кого сданы взносы, это сильно упростит работу со списками, а также поможет избежать всяческих недопониманий.