Поражаемая зона – длинная рубашка, длинные штаны (руки выше кисти, ноги выше ступни). Голова, шея, пах – НЕ ХИТОВАЯ зона, в случае попадания в нее, по инициативе пострадавшего(нет инициативы - все ок), нанесший удар и пострадавший отправляются к мастеру или ближайшему игротеху по боевке, который разруливает ситуацию.
При малейшем подозрении на травму - нанесший удар немедленно выходит из боя вслед за пострадавшим и остается с ним для оказания ему помощи,если надо.
Намеренные удары в район головы, удары сверху в район плеч/ключиц/головы, удары без контроля/в полную силу - строжайше запрещены.
Капитан боевой команды, выводя игрока на игру отвечает за поведение игрока. Ожидается, что капитан будет первым, кто сделает замечание игроку команды или даже выведет его из боя, в случае несоответствия поведения обстановке.
На любом персонаже максимум 4 хита.
Всегда 1 нательный хит.
Все оружие снимает 1 хит.
Стрелы и болты – снимают 2 хита.
Тяжелый доспех стрелы не берут.
Человека в среднем доспехе убивает 1 стрела + еще 1 любое попадание
Любого другого убивает 1 стрела.
Шлем - обязателен ВСЕМ профессиональным воинам.
Без шлема в массовом бою участвовать нельзя! Вообще!
Потеря шлема в бою = 0 хитов.
Для воинов с большими щитами - требования к шлему могут быть строже. Воину в "легком" шлеме могут не разрешить пользоваться большим щитом.
Лучники/Арбалетчики могут быть без шлема (мы это не рекомендуем)! В прикиде - желательно с головным убором.
Для воина без шлема:
- запрещено носить какое-либо оружие кроме стрелкового
- у него всегда 1 хит
- обязан держаться минимум в 5 метрах от массы боя + при штурме не подходит к стренам/воротам пока там идет бой.
- при подходе к нему воина с оружием ближнего боя вплотную - по возможности сдается и выходит из боя не дожидаясь удара.Считается убитым.
3 класса доспеха:
Легкий – дает +1 хит.
Средний – дает +2 хита.
Тяжелый доспех - полная защита тела.
Дает +3 хита.
Человек таком доспехе неуязвим для стрел.
Человек в тяжелом доспехе после потери всех хитов отыгрывает ранение, выходит из боя и падает- но при условии что поле боя осталось за его отрядом, после боя может быть оказана минимальная мед-помощь (5 минут отдыха) и он снова в строю.
Если поле боя осталось за врагом - воин мертв.
Человек без доспеха может использовать только стрелковое оружие
Отыгрыш смерти в бою!!!:
Боевой игротех имеет право вывести любого человека из боя без каких либо обьяснений (ибо обьяснения есть ОФФПЛЭЙ, даже на боевке и если и даются только в мертвятнике или с глазу на глаз).
Каждый воин дошедший до 0 хитов , немедленно выходит из боя, отыгрывая серьезное ранение и падает замертво в безопасной точке.
Это делается при абсолютно любых обстоятельствах, даже если вы свято верите, что никто вокруг вас не соблюдает правил.
Неотыгрыш смерти после потери всех хитов и уж тем более "гуляющие после боя трупы" - будут пресекаться и от этого может пострадать игра вашей команды.
Несоблюдение правил кем-то еще - не изменит отношения к вам если вы их нарушите.
Любое обсуждение/жалобы на поведение других - только с мастерами/игротехами и только в мертвятнике или с глазу на глаз.
Мертвятник - место сбора.Туда идут все погибшие после окончания схватки (а не посреди боя). Оттуда выходят на следующую миссию. Отсидки как наказания за смерть нет.