Как играем :
Сюжет игры - события которые могли происходить 15 лет до Войны 5 королей (События книги).
1) Каждая команда на этой игре отыгрывает в каждой миссии отряд регулярной армии одного из Лордов Вестероса (того-же всю игру).
Самих Лордов на игре нет - мастерская команда отыгрывает гонцов с приказами от лорда или информацией о событиях.
Интересы вашего Лорда - для вас самое главное. Вам плевать заключает он союзы с другими лордами или наоборот ссорится и все делает сам - вы сражаетесь за то, что на данный момент Лорд назвал своей задачей.
Ничего ценнее выполнения задачи для вас нет.
(Кто с каким Лордом вы узнаете ближе к игре, когда придут все заявки. Если кто-то из команд более 6 чел. очень хочет знать заранее и подготовиться к роли - обращайтесь мы постараемся выбрать вашу нишу заранее.)
Маленькие группы (менее 5 чел.) будут играть наемников, которые могут менять лояльность (и присоединяться к разным сторонам).
2) Игра пытается воссоздать атмосферу войны, поэтому:
а) Ваш отряд, как и на войне, может получить очень разные миссии и оказаться в самых разных ситуациях. Вы вполне можете попасть на миссию, где ваши (или наоборот, противника) шансы победить или даже выжить очень малы или кажутся такими. Если такое случилось - это все часть игры - пережить эмоции разных ситуаций, драться до последнего, неравный бой, бегство от превосходящего противника и т.д.
Главное не победить в миссии - главное сделать все чтобы победить/выжить! (Разумеется соблюдая правила) И результаты, будут оцениваться именно так.
Заодно напоминаем - главное не выжить, а выполнить миссию. Во многих миссиях поражение инплэй равно смерть (Лорды суровы).
- Все миссии даются "по роли" без оффплэя. Просьба вести себя на миссии соответственно. Это боевка, но это все равно ролевая игра.
б) Многие миссии будут "срочными" - в смысле без времени на сборы, раброд и шатание. Бежать надо сразу!! Бросить все и бежать "спасать родину". Будьте готовы к этому - вас могут "вызвать по тревоге" в любой момент (!!!) (днем)
- На этой игре мы постараемся максимально использовать игровое время и не делать лишних перерывов. Это значит,что миссия очень часто НИКОГО не ждет. Если у вас "перекур" или вы никак не можете собрать своих солдат, а мы можем провести миссию не дожидаясь вас - мы именно так и сделаем. Война никого не ждет.
- Утром 2-го дня подьем "военного типа" - у вас НЕ БУДЕТ специально выделенного времени на нормальный завтрак и утренний кофе до 1-й миссии (потом будут опции). Мы скажем когда миссия - и все! На войне как на войне! А если кто остался спать - ........(сами называйте).
- Группе игроков (2 команды минимум), которые готовы идти воевать "с рассветом" - мы очень постараемся дать такую возможность, даже если не все на полигоне окажутся сознательными. Если все готовы - мы готовы и так. Надеюсь что будут все!
в) Некоторые миссии требуют маленьких подразделений. Командам более 8+ человек надо заранее придумать опцию разделения на 2 разных под-отряда в случае надобности. Идеальный вариант - 2 командира (капитан и зам. что вообще полезно) которые делят людей как им удобно для миссий.
г) Днем игра в роли и по сюжету. Ночью возможна игра маленькими командами (не совсем в рамках дневных ролей), где каждая маленькая группа сама за себя.
д) После боя (1 сторона уничтожена/бежала) убитые тихо отходят с другими убитыми из своей команды (отдельно от других групп) на 40-50 м от места боя и ждут своего "полигонщика". Иногда полигонщик скажет идти (или поведет) в мертвятник, но часто он сразу отправит на следующую миссию (поэтому не тусите с мертвыми противника в такой момент).
Расписание:
Четверг 18-е Марта:
Мастера и все желающие заезжают в четверг. Начало строяка разметка полигона и т.д. Посиделки ночью (я сказал не попойка, а посиделки ).
Пятница 19-е Марта:
Знаете, что на ролевой игре если говорят что парад в 14, значит раньше 16 ничего не будет ?! Так вот - это не тот случай.
Если на полигоне будет достаточно игроков - мы таки начнем. Никаких откладываний.
Всем командам крайне желательно быть на полигоне не позднее 11:00 в пятницу. В 12 уже могут начаться пред-игровые действия и схватки. В 14:00 - миссии. На дворе февраль - темнеет рано!
Если вы таки вынуждны опоздать, вы сможете влиться в игру по приезду на полигон. Ранние миссии в Пятницу это в дополнение к игре а не вместо.
С раннего утра в Пятницу строяк общих игровых локаций (в 1-ю очередь главного штурмуемого замка). Чем больше людей примет участие в работе, тем круче будет на игре потом.
Мы хотим начать игру как можно раньше в пятницу. При наличии критической массы игроков мы хотим начать основные миссии в 14:00.
Планируется короткий (минут 15-20) парад. (команды - перед игрой сообщите время прибытия). Начало игры не завязано на парад - главное игровое время.
Турнирные массовые бои начнуться значительно раньше, не дожидаясь полного заезда, если надо, (постараемся в 12, крайний срок 13:00).
Командный строяк скорее всего не потребуется("своих" локаций нет).
Миссии до темноты.
Короткая перегруппировка перед ночными миссиями.
1.5-2 часа ночных миссий
После этого отдых и посиделки - пьем, поем.
Суббота 19-е Марта:
Ранний (по-договоренности) подьем - короткие сборы и на 1-ю миссию.
Завтрак - урывками в процессе миссий (если кто-то предлагает ехать с вами кашеварить - соглашайтесь).
И бой до победного конца.
Надеюсь "казаки не дрогнут".
П.С: Ныть и жаловаться как все тяжело можно тут. Скупая мужская слеза +1 на харизму.