Результаты опроса: Ваше мнение об игре Скайрим: Возвращение Двемеров

Голосовавшие
49. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично - Пять!

    7 14.29%
  • Хорошо, но можно лучше - Четыре.

    16 32.65%
  • Средненько - трояк...

    14 28.57%
  • Слабовато - два.

    2 4.08%
  • Отвратительно - кол!

    1 2.04%
  • Не был на игре

    9 18.37%
+ Ответить в теме
Страница 5 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50, из 73.

Тема: Оценки и отзывы об игре

Hybrid View

  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Julia Посмотреть сообщение
    Леш, скажи, а была какая-то особая причина, по которой вы не позвали никого из нашей команды, несмотря на то, что у нас был прямой свидетель происшествия?
    На суд мы выскочили, подгоняемые мастерами, сразу же после парада. Мы рассматривали это как мастерское важное мероприятие, на которое уже все как-бы приглашены. Мы очень удивились, не обнаружив там вашего свидетеля, и возмущались именно потому, что полагали, что он оповещён о факте суда в самом начале игры ещё на уровне вводной - как и мы сами. Мы исходили из того, что если мастера подгоняли веником нас, то то же самое они в данный момент делают со всеми остальными участниками происходящего. Кроме того, у нас не было даже минуты, чтобы выслать гонца и попытаться кого бы-то ни было позвать на мероприятие. Ибо - опять же, были подгоняемы веником.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  2. #2

    По умолчанию

    Изначально команда каравана Каджитов должна была быть существенно больше, и мы должны были курсировать с товарами и охраной между локациями. Но некоторые отменили своё участие заранее, и в итоговом составе должно было быть четверо: Львёнок (Дар'Ровл) - глава каравана и жрица Азуры, Дивная (Джамирра) – маг, ищущая пропавшего отца, Я (С'аш) – охранник мечтающий вступить в гильдию воров, и ещё один охранник.
    За несколько дней до игры, Даша подцепила грипп и слегла с высокой температурой и отошла только ко второму дню игры, а в среду (вечер перед игрой), тоже по причине болезни, отказался ехать второй охранник... в итоге на начало игры нас было 2.5 живых караванщика.

    Основная командная задача, конечно, была торговать (вводить товары из мастерятника в игру + внутренняя торговля) и искать артефакт, Звезда Азуры, чтобы потом отнести его в храм, который тоже надо было найти и открыть. Звезда была украдена у Дар'ровл в кабаке, почти сразу после того как она сама "позаимствовала" её у Изгоев.

    На начало игры, мастера выдали нам 15 монет и сказали закупаться у них товаром, лежащим на столе (на выбор были ингредиенты для эликсиров, ритуалов, этеривые слитки, жетоны брони и эмблемы даэдра). Позже я узнал что есть ещё артефакты, но их полного списка нам не предоставили и надо было спрашивать конкретно по названию, да и стоили они нереальных денег. Посмотрев на цены, мы немного офигели и оставив каждому по одной монете для кутежа и разврата, потратили остальной бюджет на 4 самых дешёвых алхимических ингредиента.
    Из за резкого сокращения популяции котиков, я решил изменить мораль и стремления моего персонажа и направить основные силы на торговлю и помощь командному делу, а личный квест отложить на второй план и продвигать его только если будет время и удобный случай.

    В первый день, торговля вообще не пошла. Мы конечно с радостью приняли всех гостей нашего шатра, но никому ни чем помочь толком не смогли. Всего чего искали посетители, у нас не было и никакой особо полезной информацией мы не владели (Это расстраивало!). Я и Джамирра сделали пару вылазок, в локацию Братьев Бури и Империи, но пользы от этого было очень мало. Никаких зацепок по Звезде мы тоже не нашли. А в Маркарт (самую интересную для нас в плане торговли и квестов локацию) нас не пускали доблестные стражники. Единственное продвижение было у Джамирры, которая зацепилась за жриц Дибеллы, проведшими её в город и предалась кутежу и разврату выполнению своего личного квеста («Джамирра не глууупая, пррросто она прррроооклята»). Ещё, ближе к ночи, когда мы с Дар'ровл в полу сне и уныние сидели в шатре, нас внезапно развлёк Изгой Рубака (Денис) с двумя бугаями – так я внепланово посетил лагерь Ворожей и мило поговорил с ними на изотерические темы а так-же понял что нужной для них информацией мы тоже не владеем (печалька…). Тем временем Дар'ровл договорилась с Денисом о совместных поисках Звезды Азуры. В итоге за этот день мы практически никому не помогли, никуда не продвинулись, а прибыль каравана составила целых 2 монеты. Единственное, хочу особо отметить дружбу и содействие со стороны Эльзы из дальней кузницы.

    Второй день начался тоже не ахти. Я тщетно искал покупателей на наш товар и информацию о тех вещах которые у нас просили найти. Всё это сильно осложнялось невозможностью попасть в Маркарт. Джамирра продолжала свой квест со снятием проклятия. Попасть мне в город всё же удалось сначала благодаря жрице Сангвина, потом полученному кольцу Дибеллы – наконец-то была возможность поговорить с алхимиком и другими жителями, да и вообще осмотреться. Пользы опять таки было мало – наш товар почти никого не заинтересовал, а то что было нужно стоило нереальных для покупателей денег. Не знаю как на счёт власть имущих (ярлов и других важных особ), а у простого народа, включая жриц и магов, денег не было совершенно – многие ходили и практически побирались, пытаясь достать средства для покупки нужной им информации или вещей. Мне на самом деле было их жалко, хотя и сам чувствовал себя как белка в колесе – бегаешь, бегаешь и никуда не продвигаешься. Во время праздника Дибеллы (это было очень хорошо поставлено и красиво исполнено - спасибо жрицам, бардам и другим участникам!), я покрутился по городу в поисках плохо лежащих предметов, но по ряду причин (игровых и не игровых), всё было оставлено на своих местах. Зато во время турнира я понял, что так как почти все сейчас находятся в Маркарте , есть шанс что другие локации пусты! Пробежав по окрестностям, я к сожаления обнаружил только одну подходящую цель и взломав замок на входе, смог найти только одну игровую вещь, возможно имеющую ценность. Передал её игротеху в подарок для гильдии воров, не особо правда надеясь, что это принесёт какое-то продвижение по личному квесту. В основном это было для себя – поставить галочку что я всё-таки выполнил кражу со взломом ^..^
    После праздника дела пошли веселее. Мы смогли кое-что продать и заработать денег на более дорогие товары. Потом Дар'ровл раздобыла карту и мы с легионерами относительно удачно сходили в лабиринт, разбогатев ещё на несколько десятков монет (легионеры, вы супер!). Джамирре удалось снять с себя проклятие. Дар'ровл пришла в себя от болезни и активизировалась почти по полной. А я наконец-то получил свободный проход в город и даже 15 минут замещал на воротах уставших стражников(!!!). Благодарностей я конечно от них не дождался, но что с них возьмёшь – грубые солдафоны (парни, спасибо за игру и вашу стойкость!). В какой-то момент к нам подкатывал эльфо-маг, со смешной просьбой шататься по окрестностям и собирать деньги для «Фонда снятия купола», мы покивали для приличия и тут-же забыли про эту глупость (кроме того Джамирра была на них обижена). А потом случился финансовый прорыв! Я совершенно случайно, краем уха услышал разговор Двемеров что им позарез нужны деньги и им некуда сплавить этеривые слитки, так как этеривая кузница всё ещё не открыта - я аж мяукнул от восторга! Очень легко сторговался с ними на 70 монет за 4 слитка и побёг с охраной за реку на обмен. Уже на обратном пути, распихивая серебро по сумкам и карманам, меня заела совесть и я решил отдать им 80 монет, так как моя прибыль с этого обмена и так была очень большой и я знал в каком бедственном финансовом положение находятся многие игроки (реально хотелось помочь людям продвинуться в их зависших из-за безденежья квестах). Так же вечером рогатый Рубака рассказал, что может за плату достать Розу Сангвина, и в итоге мы заполучили этот артефакт за очень дёшево (старательно сыграли на теме всеобщего нищенства и сбили цену на 60% - наша финансовая месть за физический наезд ^..^). А потом просто отдали эту Розу в подарок жрице, которая уже кажется была за гранью сил и надежды выполнить свой квест. Уже перед самым ночным перерывом, появилась информация (от игротехов?), что Звезду Азуры можно будет найти используя другой артефакт – Путеводная Звезда, которую должны были по своему квесту найти Миша и Сабина (вы очень милые и тоже супер!). Как мы должны были это узнать или понять изначально, так и осталось непонятным - хотелось бы услышать эту мастерскую задумку.

    Третий день обещал быть коротким, а дел было много. Основная задача была сыграть свадьбу между Дар'ровл и Джамиррой. Если будет время и возможность завершить основной квест со звездой и храмом, ну и обычное доставание ресурсов для других игроков. Свадьбу сыграли, спасибо всем кто пришёл, поучаствовал и особенно нашему котофильному барду за музыкальное сопровождение! Я как раз успел заполучить Звезду Азуры (спасибо Мише что сбегал со мной на это дело) и преподнёс её в подарок молодожёнам. В храм мы уже не успели, так как у Высших Сил уже не было времени заниматься этим делом и они хотели начать выборы короля всея Скайрима. Нам Каджитам вся эта политическая муть была не интересна, да вдобавок мы знали о предстоящем мордобое, поэтому решили по-быстрому собрать свои пожитки и отправиться в более спокойные и благоприятные для торговли земли.

    Засим заканчиваю. Спасибо всем с кем удалось поиграть и тем, кто просто был вокруг и делал этот мир живым, почти все хорошо играли и старались сохранять атмосферу даже в сложных ситуациях. Спасибо персоналу Кабака – вы очень милые!

    Спасибо мастерам, игротехам и мастерским персонажам за громадную работу по подготовке и проведению такой большой и серьёзной игры.

    Мурр!
    Последний раз редактировалось Zmey, 29.04.2019 в 22:42

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zmey Посмотреть сообщение
    А потом просто отдали эту Розу в подарок жрице, которая уже кажется была за гранью сил и надежды выполнить свой квест.
    А знали ли вы, что своей добротой буквально не дали мне запороть квест? Знали ли вы, когда дарили Розу, что она имела положительную силу только будучи мне подарена? Если бы я за нее заплатила, то получила бы проклятие, а не благословение Сангвина... Вот и я не знала. Полагаю, что это было написано в Легенде о Розе, которую кто-то свистнул из библиотеки в самом начале игры. Тем самым, практически, обрек мой квест на провал с самого начала. И если бы не мое фирменное везение на хороших людей ( и немного фирменных скиллз), то бег на месте, которым я была занята 2 дня, закончился бы гораздо большим пшиком

  4. #4
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Алиса Посмотреть сообщение
    И если бы не мое фирменное везение на хороших людей ( и немного фирменных скиллз)
    Так и запишем: "Особые навыки: бухает во славу Сангвина"

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fessaer Посмотреть сообщение
    Так и запишем: "Особые навыки: бухает во славу Сангвина"
    Так оно и было. И не раз облегчало мне жизнь. Но это, скорее, по жизни. А по игре - я просто бежала на месте. Что бы я не делала, результат был один - никакой. То есть, не только Алиса, но и жрица Гвин была на грани устроить таки революцию ( сейчас я понимаю, насколько это было просто) Но Алиса не позволила, чтоб не сломать игру тем, у кого получалось.

  6. #6
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию

    Поиграл на все 10!
    Ещё до начала игры наш клан брал курс на сидение на двух стульях - Братьям Бури мы симпатизировали по лору, а от Королевы зависели до окончания вече. И, ИМХО, реализовали мы это успешно. В то время как я устраивал нарочито несправедливый суд на гадалкой и распинался перед Элисиф, младший брат уверял Ульфрика что всё норм и мы за вас. По этой же причине я старался как можно реже попадать на приём к Королеве - что бы не прижали к стенке и не потребовали обязательств по весомей, чем просто заверения в лояльности. Ночной созыв знамён доставил немало батхёрта, учитывая что мы не хотели нарушать присягу и воевать на стороне ББ до смены верховной власти. План был самоустраниться из битвы под предлогом что так велел де Царь СолтанДовакин и вообще мы против замесов на нашей земле, но обошлось и мастера откатили.
    Поскольку до игры у нас сложилось впечатление, что готовится отжатие города, то настрой был решительный. А учитывая, что до мастера не кололись кто может стать конкурентом на вече (кроме очевидного Маданаха), мы искали подвох везде. Один только вопрос "не пора ли перестать кормить Карварстен?" вставал чуть ли не каждый цикл, после очередного подозрительного действия с их стороны или слуха что Эол хочет выдвинуть свою кандидатуру. Хорошо что не перестали) В результате, весь клан носился как угорелый, удовлетворяя потребности жителей и помогая с квестами ради голосов. Забавно, что до игры я готовился кидать и грязно играть, а в результате выгодней оказалось быть реально хорошим правителем и заботиться о своём городе) Нужно было только прикидываться шлангом перед следователем, когда он пытался выйти на моего брата-работорговца)) В результате (удалив Маданаха с помощью ББ) мы провели выборы в лучших традициях социалистических режимов - без альтернативы. Что, постфактум, немного разочаровывает - мы ожидали серьёзной конкуренции.
    После вече можно было выдохнуть и даже нашлось время выбраться в лабиринт по разгадывать лорные загадки.

    Наша команда выложилась на все сто и ни секунды не провисала. И хоть немного жаль усилий, которые не окупились (корованы, которых не грабили, этериумное оружие против нежити, которая так и не пришла) мы получили массу удовольствия!

    Спасибы:
    СПАСИБО мастерам, которые сделали игру по миру который я обожаю. Я мечтали поиграть в мире ТЕС года эдак с 2004го.
    СПАСИБО моей команде - вы свернули горы и сбивались с ног обеспечивая мне ярлство. Ну а ещё с вами нереально круто играть да и просто тусить!
    Спасибо Асте ака Любаше - о таком верном капитане можно только мечтать, а играть с тобой одно удовольствие)
    Спасибо Братьям Бури, Королеве Элисиф и её свите - было очень интересно между вами лавировать.
    Спасибо двемерам за преданность договорам и прекрасный антураж.
    Спасибо Храму Дибеллы, Каварстену, каджитам и всем тем благодаря кому моя приёмная редко когда пустовала.
    Спасибо всем за участие в этом мире.

    Название:  treska.PNG
Просмотров: 464

Размер:  2.3 Кбайт

    ЗЫ. Величайшего тонального архитектора двемеров звали Кагренак! А не так как вы прописал в загадке и вводных!
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  7. #7

    По умолчанию

    Ощущение двойственное:
    с одной стороны отлично поиграли и мне было очень приятно что мастера пригласили меня на эту роль и роль понравилось и действительно получила море удовольствия.
    С другой сторогы меня выставили дурой и слабым игроком (а я не являюсь ни тем ни другим ) дав мне неверную вводную и зарубив тот единственный шанс который я нашла что бы сравнять казалось бы безвыходную ситуацию. Причём зарубив прямым запертом несмотря на заявление что мой персонаж не согласен на отрез. У меня нет проблем играть оьресенеые роли, но я хочу об этом знать заранее. Из приятного даже мастер сказал что я сделала все что возможно и если я не сравнял счёт то это видимо действительно было невозможно.

    Подробный отчёт выложу после детального разговора с Вадимом.

    Прим: королева была беременна путем божесвенного вмешательства, к сожалению эта карта не сыграла так как не было магии соотвесвенно ничего без магии мы доказать не могли. А кидать понты без доказательств не камильфо королеве. Есть мысль что Талос хранит королеву (кстати никто не раскопал, а королева Талосу тайно поклонялась как и положено королеве нордов вторая мысль что Торуг стал богом, а может не то и не другое. В любрм случае королева верит что боги не оставят её.

    После разговора с мастерами выложу свой отчёт.

    Спасибо мастерам, моей команде, Арагорну, ББ и всему полигоны. Ваша Элисиф, которая все ещё считает себя королевой Скайрима

  8. #8

    По умолчанию Тонар Серебряная Кровь

    Матрасник
    Признаюсь, на эту игру выходил изначально матрасничать. Я заранее предупредил мастеров и попросил не выдавать мне ничего именного, и я очень благодарен им за то, что они удовлетворили эту просьбу. Это решение было продиктовано усталостью от негативного опыта прошлых игр, когда игроки играют против меня, а не моих персонажей. Поэтому я попросил и получил "чистый лист". Я начал игру с 2-мя монетками, паспортом, именем персонажа и, пожалуй, всё. Тонаром, средним братом, я оказался случайно, таково было решение команды, мне в принципе было всё равно. Но, назвавшись груздем, я полез в кузов.
    Да, кстати, понимая, что в мое матрасничество никто не поверит, я сделал круг почёта перед игрой с увесистым мастерским пакетом, набитым камнями и пустой бумагой. Это произвело впечатление на многих моих будущих оппонентов, простите, ну люблю я пустить пыль в глаза.

    Подготовка к игре происходила интенсивно. На самом деле, наша маленькая компашка уже пару лет выходит на израильские игры под именем "The Old School Company". В их тусовке нас мало кто знает, и часто недооценивают. А мы каждый раз это используем на всю катушку, плетя интриги и рубя направо и налево всех Впервые решили выйти той же бандой на "русскую" игру, чем похоже здорово разозлили мастеров. В Совнгарде решили, что мол больно сильная команда собирается, дескать, дисбалланс (ну серьезно, несколько сильных квестовиков играют вместе. Я бы тоже за голову схватился, как мастер). И видимо по этой причине решили создать такие условия, чтобы яйца клана "Серебрянная кровь" условно говоря постоянно были в каких-нибудь тисках. Ох, поверьте это ощущалось, хотя, периодически казалось, что мы играем не против игроков, а мастеров. И это уже грустная страница игры.
    Готовились мы очень серьёзно. Заказали себе элементы прикидов и доспехи из заграницы, сделали гору нового оружия, притащили на игру 7 аллебард, по одной на брата. Боря, Феникс, Эдвин - купили, сделали, привезли просто гору циюда и всяких разностей. Мы не знали недостатка ни в чём. Прикиды - на выбор, доспехи - на выбор, оружие -на выбор, жратва - десяток кило мяса, и МЁД !!! Да-да, Фениксовый Мёд.
    Что касается подготовки ролей, мы собирались для обсуждений, как в скайпе, так и в реале. ОБсуждали наши цели, командную вводную, строили разные планы на те или иные случае. Часть наших "тохниёт мегира" сыграли отлично, но об этом позже. Несмотря на свое "матрасничество", я не остался в стороне, и внес свою лепту в подготовку нашей политической и игровой линии.

    Цели и задачи:
    В итоге мы пришли к выводу, что наша главная цель закрепить за собой управление холдом. Поставить лояльного ставленника - рисковано. Если у нас отожмут "ярлство", мы потеряем все - шахту и доходы от неё, прежде всего. Поэтому эта была игра вабанк с нашей стороны. Ради этой цели мы готовы были вступить в любой союз, как впрочем, и предать любой союз.

    Начало игры, суд.
    Мастера делали всё, чтобы не дать нам власть. С самого начала, мы должны были судить крайне спорный случай с гадалкой, поднявшей тост за Талоса. Исход суда означал бы, что мы выбрали ту или иную сторону в конфликте, отрезая от нас половину потенциальных союзников. Это в корне противоречило изначально принятой стратегии сидения одной жопой на двух стульях, поэтому мы прибегли к хитрости. Суд - целиком и полностью был постановкой. Тонгвар упирал на то, что получил власть от Элисив и верен ей. Мол, гадалку - судить, Талос под запретом, законы империи и всё такое. Я взял на себя функцию "хорошего полицейского", и изо всех сил конфликтовал с братом, требуя снисхождения к гадалке, и всячески наезжая на имперцев в открытую. Расчёт был таков - закрепить за Тонгваром в глазах Элисив имидж лояльного кандидата, в то время как Братья Бури должны были выйти на связь со мной. Так и произошло, в итоге, Братья были предупреждены о том, что всё это - лицедейство, цель которого - получить на вече 7-й голос ставленника королевы. Поскольку в конце концов она отделалась лёгким наказанием, Братья эту обиду проглотили, и действительно, в дальнейшем охотно контактировали как со мной, так и с Тонгваром. Несмотря на то, что в итоге мы поддержали именно Ульфрика, окончательное решение об этом пришло к нам в середине второго дня. На момент суда - мы во всю сидели жопой на тех самых двух табуретках, чувствая этой самой жопой, как они разъёзжаются в разные стороны, а жопа проваливается на что-то очень горячее.

    Как победить на выборах?
    Очень быстро мы осознали, что на самом деле, у нас практически нет сторонников, в то время как есть неприкасаемый конкурент Маданах, и куча прописанного во вводных недовольства у "лучших людей города". Все они улыбались нам в лицо, держа за пазухой камень. Мы решили не заниматься дешёвым популизмом среди рядовых граждан и сосредоточиться на завоёвывании доверия тех, кто принимает решение. Иными словами - мы стали отчаянно играть в интересах наших выборщиков, пытаясь завоевать их одобрение.

    Прокормить Карварстен
    Еще до игры мы поняли, что лояльность Карварстена будет во многом зависеть от того, позволим ли мы ими умирать голодной смертью или нет. Ответ - нет, не позволим. Мы выделили крупный отряд стражи, укрепляли его собой и самими рудокопами. Сколотик отряд в 12-15 копий, мы спокойно провозили по дороге ящик с провизией раз в три часа. Поняв, что Карварстен нам не доплачивает, и мы закупаем для них еду себе в убыток, мы, скрепя зубами, продолжили это делать. За два полноценных игровых дня, не было потеряно ни одного каравана. Ни один шахтёр не умер от голода. Мы закупали провизию на свое кровное серебро, зная, что вряд ли что-то заработаем от этого действа, кроме потенциального голоса.
    По факту, раз в три часа нас отрывали от квестов и важных игровых вещей на самое бесполезное в мире занятие. На караван никто не пытался напасть. Ни разу. Мастера забывали возвращать пустые коробки обратно в кабак, и их ТОЖЕ нам приходилось по жизни таскать сначала из Карварстена в кабак, а затем с караваном - в Карварстен. Без единого боя. Маразм, честно. Я очень разочарован этой игровой линией.
    Вместе с тем, нам пришла информация о том, что Эол активно ведет собственную предвыборную кампанию в кабаке. Поэтому при каждой встрече со старостой деревни, я не упускал случая просить "всем ли они довольны", есть ли у них пожелания к правлению нового ярла, и можем ли мы расчитывать на их поддержку. Каждый раз нам её обещали, потихоньку заначивая серебро. Знали, но терпели. До последнего не верили, что проголосуют за Тонгвара.

    Неприкосновенный запас
    Многие считают, что клан зажмотил все серебро полигона. Ошибочка-с.
    Наши постоянный расходы включали в себя 20 монет каждый цикл за покупку провизии для Карварстена, и 30 раз в два цикла - плата страже. По этой причине, мы стоялись в каждый момент времени держать неприкосновенный запас в 30-40 монет номиналом, чтобы при любом раскладе не дать помереть с голоду шахтёрам и не лишиться своей стражи.
    В то же время, из нашей кассы мы постоянно платили также за информацию, покупку ингридиентов, и многое-много другое. Самая большая сумма единовременно в наших руках была порядка 50 монет номиналом. Всё.

    Похищение Феникса
    В какой-то момент, возможно, мастера посчитали, что мы хомячим серебро, и вообще, что надо испортить нам жизнь ещё больше. К нам подослали Маблунга, который в одной из своих 100500 эпизодических ролей протащил в город пустой гроб, выманил и оглушил Феникса, запихал его в этот гроб, и вывез. Наша стража это доблестно проворонила, но я не могу их винить - Маблунг проходил через них по 20 раз на дни и каждый раз в другой роли. Не удивительно, что они уже просто запутались, и смотрели сквозь пальцы на примелькавшего мастерского персонажа.
    Меня заставили отдать 30 монет за возврат Феникса живым. Это было практически всё, что лежало на тот момент в кассе. Маньяк во мне хотел послать вымогателей нахрен, и сказать, что мы не платим террористам. Но Тонар бы не дал брату сгинуть, и я поступил, как он - заплатил.
    Насколько я могу судить, этот эпизод не был заказан кем-то из игроков и никому не был выгоден. Это чисто мастерская инциатива, и я вижу в этом прямую игру мастеров против игроков, заведомо неравную и нечестную. За это вам большое ФИ. Если бы вы хотели выудить из нас деньги для полигона, прислали бы что-нибудь полезное на продажу... а это был просто мастерский грабёж.

    Праздник, который обошёлся нам дорого
    Вторым выборщиком была жрица Дибеллы. Лояльность которой во многом основывалась на нашей помощи в проведении праздника. Очень быстро выяснилось, что для этого нужно 4 труднодоступных ингридиента. Один из них храм относительно легко нашёл у каджитов, а вот со всеми остальными были сложности. Мы отрядили нашего воина помочь им с приобретением необходимого, но он неосторожно попытался заикнуться о себестоимости. В результате мне пришлось замаливать его грехи, лишить его в наказание жалования, но, кажется я справился. Храм Дибеллы получил из моих рук добытую Марой кровь. Затем мы провернули ещё более сложную комбинацию, чтобы получить "алый жар". Для этого нужно было раскочегарить кузню. Раскочегаривание требовало ковки 5-ти доспехов. То есть примерно 15-ти монет. Мало кто поверит, но в этот момент у нас было очень туго с деньгами. Одновременно мы должны были выплатить жалование страже - 30 монет (раз в два цикла). У нас не было всей суммы, и я придумал хитрый ход - отковать доспехи, и передать их страже в качестве части платы за службу. Они крайне в них нуждались для разного рода "виртуальных миссий". Остаток мы доплатили монетами, который только что собрали из шахты. Со скрипом, мы отковали доспехи, расплатились с кузней и стражей, получили в подарок "алый жар", и Костя торжественно презентовал его жрице.
    После очередного обхода всех доступных источников доходов, мы в очередной раз опустошили казну, купив для храма последний ингридиент за 45 монет. Денег у нас не хватило, и мы выдали расписку, подписанную печатью города. так что мы не хомячили, у нас точно так же не хватало денег, как и у всех.

    Печать и долговые расписки
    Поняв, что мастера сделают всё, чтобы у нас отжали город, ещё до игры мы решили перестраховаться и приготовили кидалово по крупному. У города появилась своя печать. Причём появилась она с одной единственной целью - выдавать долговые расписки, подписанные печатью города, а не клана. Если бы выбрали не Тонгвара, а кого-то другого, ему бы и пришлось оплачивать их. Это была часть сценария "а ипись оно всё конём", на случай проигрыша на выборах. Именно такую расписку мы выдали магазину алхимика, когда у нас тупо не хватило денег. К нашему великому счастью, расписку приняли.
    Дальше было смешнее - у нас выкрали и печать и часть готовых бланков. Причём случилось это уже после выборов, и мы поняли, что нас сейчас банально обанкротят во мгновение ока. Недолго думая, мы выкрутились тем, что объявили страже о краже печати, и заявили, что ВСЁ расписки и документы, подписанные этой печатью объявляются недействительными, а их предъявители - и есть воры. За исключением выданной ранее Ботелле (её мы решили не кидать).
    За скромные 4 монеты, печать вернули.

    Почти в плену у Королевы
    В какой-то момент, королева призвала к себе Тонгвара. Он ушел вместе с Эдвином, игравшим его бастарда. И они пропали на ТРИ часа. В это же самое время был похищен Феникс, а два новичка где-то запропастились. Как выяснилось позже - в мертвятнике. И я остался один. На горизонте замаячила та самая жопа, проваливавшаяся между стульев раньше времени. Я посчитал, что Тонгвар под арестом, и послал соглядатая выяснить так ли это. Выкупив Феникса, мы вдвоем скинули броню, взяли ножи, накинули плащи с капюшёном, и уже было приготовились перерезать весь Солитьюд, чтобы вытащить нашего драгоценного братца. В этот момент он явился обратно, как выяснилось, он даже не заметил, что время так быстро пролетело. Ох и туго мне пришлось за эти три часа, и ещё один никому ненужный караван.

    Король Данунах
    Мопед не мой, термин придумали сами изгои. Маданах - заноза в той самой жопе, которая проваливалась меж двух стульев. Мы узнали, что он пытается избираться, и склоняет на свою сторону выборщиков. Сделать с ним мы ничего не могли. Убить - не вариант, мастерским произволом встанет шахта. Да и тупо это. Попытались договориться. Мы с Фениксом предложили ему довольно щедрые условия перемирия и даже амнистию всем, кто сложит оружие, а ему самому - своего рода автономию. Единственным условием было - сначала доказать, что мы можем доверять друг другу. В качестве жеста доброй воли я допустил к нему изгоя, с которым он мог бы передать сообщение своему народу.
    Чего Маданах не предусмотрел, так это того, что я буду подслушивать их разговор. Из него я узнал об обязательствах, данных отцом королевы Маданаху, и его требовании их уважить. Сомнений не оставалось - они оба ведут двойную игру. Доверять Маданаху было нельзя, переговоры -бессмысленны, королева же явно не собиралась поддерживать Тонгвара на выборах. Это было главным мотивом, по которому мы всё же спелись с Братьями Бури.
    Я пошёл на блеф, рассказал Маданаху, что его заговор раскрыт, что королева якобы сама нам всё про него рассказала, и остановила свой выбор на Тонгваре, а не на нём. Моей целью было посеять смуту в их назревающий алиянс, хотя бы временно. Не знаю насколько это удалось, но попробовать я был просто обязан.

    Эребор - это здесь
    Когда появились двемеры, это не могло вызвать у нас сумятицу и тревогу. Чего они хотят? на что они способны? планируют ли массовый геноцид с целью вернуть себе город полностью? будут ли избираться? получат ли право голоса? У нас к ним было очень много вопросов и страхов перед их возможностями. В частности, больше всего мы опасались их монополии на оружие против мёртвых. Добить этериумовый квест и вооружиться против мертвяков - стало нашей важнейшей целью.
    Тонгвар вступил в переговоры с двемерами, результат которых нас более чем удовлетворил. Они обязались соблюдать наши законы, и в целом охотно шли на сотрудничество. Поэтому мы с Фениксом, ни секунды не сомневались, помогая им раскручивать квест на этериумовую кузню. В конце концов сошлись на модели Эребора - гномы в горе, люди снаружи горы. Всем хорошо, вин-вин. На всякий случай я попросил стражу фиксировать входы-выходы двемеров через ворота локации, чтобы понять, с кем и когда они контактируют вне города. До последнего момента, эта команда была у нас под подозрением попытки устроить глобальный геноцид при помощи Чумы или постройки Нумидиума. Именно поэтому, когда Феникс обнаружил один из великих инструментов, перчатку, мы как бы невзначай упёрли её у них из под носа и закопали в лесу. От греха подальше.
    Перчатку эту нашли и выкопали воры, но это уже совсем другая история Главное - мы не получили на игре Нумидиума.

    Этериумовая монополия
    В какой-то момент мы отправились по карте капитана стражи на склад Этериума. Как уже говорилось, отковать себе оружие было одним из наших приоритетов. Сколотив крупный отряд мы добрались до склада.. без единого боя. Проторчали там час-полтора, пытаясь отгадать 12 загадок и открыть 12 ящиков. Нам удалось открыть 4 из них, разжить этериумом и в общем всё. Ушли не солоно хлебавши.
    Впрочем, в тот же день, мы вернулись туда с Тонгваром, знатоком мира и лора, и двемерами - и общими усилиями доломали еще 4 ящика, добыв, наконец, недостающую часть эмблемы для открытия этериумовой кузницы.
    Еще один ящик был безвозвратно потерян в результате двемерского расстрела, а ещё два - ранее были обчищены легионерами. В конце остался лишь один неоткрытый ящик.
    Итог - мы утащили 14 слитков этериума, став монополией. Позднее, мы сумели открыть сейф в этериумовой кузнице, получив еще 6 слитков. С этого момента нас уже не очень беспокоили наши налоги с шахт и тому подобное...

    Безальтернативные выборы
    Как уже говорилось, мы ожидали, что Маданах воспользуется иммунитетом, даруемым праздником, чтобы участвовать в вече и выставить свою кандидатуру. У нас создалось впечатление, что факт продления действия кольца после праздника и на вече - был специально разработан мастерами против нас - чтобы помочь Маданаху. Они прекрасно понимали, что иначе его либо убьют, либо выставят взашей. Убить нельзя, выгнать нельзя, то есть мы в любом случае должны были получить его у себя на вече, с кучей недовольных выборщиков, с предполжительно загрузами в его пользу, и так далее. В крайнем случае, у нас была информацией от ББ, что он планирует вызвать Тонгвара на поединок. Мы не сообразили, что как не норд, он не имеет такого права, и всерьёз этого опасались. Потерять город после суток тяжёлой игры в интересах других команд только потому, что кто-то кого-то перефехтовал в поединке - это, простите, слишком жирно. Мы на такой риск не пойдём.
    Помогли Братья Бури, предложил элегантно сплавить его в решающий момент ворожеям на опыты, так, чтобы он в критический момент не оказался на вече. Это был единственный вариант убрать его из игры, который, похоже мастера не предусмотрели. Ну уж простите, что выиграли ваши выборы, которые мы должны были проиграть.
    Итоге - потешные выборы с одним единственным кандидатом, и несколькими выборщиками, лояльность которых мы все же сумели завоевать тяжким трудом. Остальные, скорее всего, решили не выделываться, и поддержали единственного кандидата за неимением альтернатив.
    Помощь Братьев Бури была высоко оценена, на фоне постоянного недоверия и двойной игры со стороны Элисив, к которой мы подлизывались изо всех сил, это было очень веским аргументом в их пользу.

    Генерал Тулий и Бостонское чаепитие
    Представители королевы и империи здорово нас достали своей неразберихой. К нам приходило по 4 посольтва подряд, не знающих о существовании друг друга и говорящих каждый раз разные вещи, зачастую, противоречащие предыдущим. Было ясно, что в этом стане одна нога не знает, что делает другая. Такой непоследовательный и неорганизованный союзник выглядел слабым, а значит - менее желательным.
    Наконец, к нам пожаловал генерал Туллий, и попросил, внимание!!! барабанная дробь!!! собирать налоги в пользу империи. Ну а чо, у них в кармане ноль, почему бы не гоп стопануть местную власть и жителей. Мы, быстро сориентировавшись, сказали, что не будем портить себе репутацию, и потребовали прислать имперский указ и глашатая, который объявил бы о сборе налогов в пользу империи. Предполагалось, что собирать их будет тоже он, потому что нам совершенно не улыбалась идея познакомиться с вилами налогоплательщиков. Я вежливо посоветовал генералу не забыть поднять налоги на чай и печати, как бы намекая на Бостонское Чаепитие и Stamp Act. Не знаю, уловил ли Туллий намёк, но в этот момент лично для меня имперцы, а значит и Элисив, окончательно потеряли всякую привлекательность. "да пошли они в жопу со своими налогами, Скайрим для нордов!", вот и все выводы Тонара. Клан был со мной солидарен. Налоги - стали последним гвоздём в гроб нашей поддержки Элисив.

    Этериумовая кузница и рельсы
    Пока Валькирия разыскивала Лунную кузницу, а Двемеры - этериумовую, нам с Фениксом показалось странным, что они разыскивают одни и те же эмблемы. Очень быстро мы установили, что Валькирия перепутала Лунную и Этуриумовую кузницу, и на самом деле - под её мастерской находится именно она. Также, мы срастили факты, и поняли, что двемеры и она раскручивают не два разных квеста, а один и тот же. У Двемеров был ключ номер 3, у Валькирии - номер 1. Ключ номер 2 мы нашли, вскрывая склад и отдали его двемерам. Теперь осталось только свести их вместе, и наконе цоткрыть кузню.
    Нам удалось это в самый конец второго игрового дня. Кузню вскрыли, нашли там занятную перчатку, которую Феникс умыкнул.
    И тут случилась полная жопа - у кузнеца и двемеров не было ни единой причины сотрудничать, как то предполагали мастерские рельсы. Патовая ситуация такова - двемеры, почему-то, не умеют ковать свой собственный металл. В то время как кузнец может, но ему для этого нужен двемер подмастерья, обладающий целым набором навыков. Ни те, ни другие, не могли отковать ничего сами. При этом у них не было ни единого мотива сотрудничать. Двемерам не нравилось, что люди посягают на их технологический эксклюзив. Кузнецу - то, что они приперлись в ЕЁ кузню, и собираются в ней что-то ковать, фактически выгнав её саму. Никаких других решений мастера не предусмотрели. Мои увещевания в свете угрозы нежеити сначала отковать нам долгожданное оружие из горы добытого этериума, а уж потом делить права на кузню - не встретил понимания. Двемеры разозлились на мастеров, отказались что-либо ковать, и ушли в глубокий оффплей до утра.
    Утром, мы всё-таки получили от мастеров этериумовые чипы на свое оружие. Сходили и отковали еще два меча и целый доспех для ТОнгвара, чтобы защитить его от магии. Таким образом, у каждого из нас было этериумовое оружие, и нуа сна него была фактическая монополия. Полтора дня упорной работы - и всё в пустую. Мы так и не встретили ни одного мертвяка, кроме как в мастерском "складе". Спрашивается ради чего мы наматывали километры туда-сюда, уставали, жарились на солнце в кольчугах - чтобы получить никому не нужное оружие??? которое негде применить??? Это мое второе Фи мастерам.
    Я уже не говорю про гадкий осадок, который остался от патовой ситуации с двемерами и кузней. Мы получили желаемое фактически из рук мастеров, и это было очень и очень LAME. Потому что игроки отказались нам его ковать. И у них были на то причины. Таким образом, всё удовольствие от долгожданного триумфа, добытого тяжёлой квестовкой и наматыванием километров ножками - не случилось. Случился гадкий осадок.

    Выборы, которые нифига не выборы
    Наконец, настал наш черёд расплатиться с Братьями Бури за услуги. Мы явились на совет затанкованные по самое не хочу. Ожидали подляны от кого угодно, призрак Таннеда не давал нам покоя. Признаюсь, такого западла от собственной стражи, которой мы исправно платили их деньги каждые два цикла, мы не ожидали.
    Первую половину сбора мы выкрикивали лозунги в поддержку Элисив, но когда пришел черед Тонгвара выссказаться, он поддержал Ульфрика. Это здорово удивло королеву, хотя ИМХО, удивляться было нечего. Вести двойную игру и не ожидать от нас того же - было несколько самонадеяно. Ну еще подчиненные и союзнички нам успели накапать так, что мы окончательно отказались от союза с королевой.
    Мы были очень удивлены, узнав, что на самом деле, никакие это не выборы. А так, сборище поблотать, обменяться рекомендациями, да и только. Мастера - это третье Фи вам, люди строили всю свою игру вокруг этого события, а вы внезапно изменили его характер, и обломали им все усилия. А если и не обломали, то обесценили и обезвкусили.

    Выстрел Авроры
    Нортманы, легионеры и иже с ними. Ребят, я понимаю, что за всю игру вам практически не дали подраться, а вот юзали вас на самых неблагодарных работах по полной программе. Ворота, корованы (которые никто не грабит), идиотская активность мастерских криминальных элементов - все это должно было здорово вас достать, я понимаю. Однако, бунт был лишён как смысла и сколь-нибудь чётко сформулированной цели, так и всяческой надежды на успех. Я уже молчу о том, что с точки зрения мировых реалий это была адская неигровуха и нелогичное для ваших персонажей поведение. Лично меня разозлило намного больше то дилетантство, с которым вы провели этот слабый попыток большевистской революции.
    Мы с Фениксом не ожидали такого западла от собственной стражи, и быстро присели на колено, услышав "оглушён". Серьезно, [мат] простите, блять? [/мат] Оглушён? Вы нас либо не уважаете, либо плохо знаете. Золотое правило - не уверен - не бей, ударил - добивай. Вы оставили в живых двух самых мстительных и опасных персонажей на полигоне. Не разоружив, не связав, ничего. Мы были разбужены по окончании боя лекарем, быстро сколотили отряд, и отбили тяжело раненого Тонгвара, оттащив его в чертоги, и призвав к нему лекаря. Иными словами, если делаете что-то, делайте это как следует и доводите до конца. Потому что, ИМХО, первое что сделает мой персонаж после этого инцидента - перевешает всех бунтовщиков на столбах вдоль дорог. И это я ещё не учитываю других ярлов и сильных мира сего, коих вы "обидели".
    Мораль - играть в большевиков на игре про Скайрим было тупо. Не делайте так больше, это - пятно на вашей в целом хорошей игре, и поганенький осадочек, который вы оставили многим игрокам, пришедшим получить свою кульминацию игры.


    Мои спасибы -
    the Old School Company - чуваки, играть с вами удовольствие на любой игре. У нас сложилась отличная синергия, я ловил кайф как от игры с вами, так и подготовки к ней. Лучших на этой игре было много, но для меня - лучшие вы.
    Мастерам - за то, что подняли такой огромный по нашим временам проект, за создание атмосферы, за то, что я ни секунды не мог сидеть спокойно даже в традиционное время провисов.
    Страже - за тяжёлый и неблагодарный труд, на фоне полного отсутствия возможностей нормально повоевать.
    Капитану Стражи и следоватлю - за игру с вами, за контроль над ситуацией и игровую преданность персонажей. Без вас, мы бы не справились с городом. Никак. Вообще.
    Двемерам, Храму Дибеллы, Торговой гильдии, и вообще всем жителям Маркарта и "лучшим людям города" - играть с вами было очень интересно и динамично.
    Маданаху - за то, что маячил над нами всю игру как Домоклов меч, играть против тебя всегда удовольствие, как и с тобой.
    Карварстену - за плотное сотрудничество, торговлю, игру и вообще. Мы многое пережили вместе
    Каджитам - за отчаянную борьбу за права, кстати, вы не отметили в отчете, что Тонгвар даровал вам право жить и торговать в городе ай-ай-ай
    Маре - за игру выше всяких похвал и "открытие сезона"
    отдельно Маше - за то, что ты лучший игротех. Да, я знаю, лучших было много, но для нас - лучшая определенно ты. Мы очень старались не донимать тебя без дела.
    Братьям Бури - за тонкую дипломатическую игру, котрая по-настоящему окупилась для обеих сторон.
    Кузнице - было интересно играть с тобой, вместе раскручивать квест, а ещё у тебя просто потрясающе умная дочурка! жаль, что так и не успели сделать её богом Хаоса.


    Пожалуй, я напишу еще отдельный пост о моей оценке игры, и её плюсах и минусах с мастерской точки зрения.
    Последний раз редактировалось Elveryn, 30.04.2019 в 02:33
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn Посмотреть сообщение
    Матрасник
    Генерал Тулий и Бостонское чаепитие
    Представители королевы и империи здорово нас достали своей неразберихой. К нам приходило по 4 посольтва подряд, не знающих о существовании друг друга и говорящих каждый раз разные вещи, зачастую, противоречащие предыдущим. Было ясно, что в этом стане одна нога не знает, что делает другая. Такой непоследовательный и неорганизованный союзник выглядел слабым, а значит - менее желательным.
    Наконец, к нам пожаловал генерал Туллий, и попросил, внимание!!! барабанная дробь!!! собирать налоги в пользу империи. Ну а чо, у них в кармане ноль, почему бы не гоп стопануть местную власть и жителей. Мы, быстро сориентировавшись, сказали, что не будем портить себе репутацию, и потребовали прислать имперский указ и глашатая, который объявил бы о сборе налогов в пользу империи. Предполагалось, что собирать их будет тоже он, потому что нам совершенно не улыбалась идея познакомиться с вилами налогоплательщиков. Я вежливо посоветовал генералу не забыть поднять налоги на чай и печати, как бы намекая на Бостонское Чаепитие и Stamp Act. Не знаю, уловил ли Туллий намёк, но в этот момент лично для меня имперцы, а значит и Элисив, окончательно потеряли всякую привлекательность. "да пошли они в жопу со своими налогами, Скайрим для нордов!", вот и все выводы Тонара. Клан был со мной солидарен. Налоги - стали последним гвоздём в гроб нашей поддержки Элисив.
    Я, может, и солдат, но не дурак, про чай всё прекрасно понял. У меня на три дня на весь легион было 14 монет. Как зарабатывают генералы кроме военных налогов и зарплаты я себе не представляю. Поскольку зарплата через купол не приходила, оставались налоги. Однако и здесь боги мне не в помощь. Простите что ударил вас в больное место, я думал у вас денег поболе, с циклами и шахтами. За Фениксовый мёд я даже готов простить генитала
    Пей так, чтоб потом не было мучительно больно.

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn Посмотреть сообщение
    Выстрел Авроры
    Нортманы, легионеры и иже с ними. Ребят, я понимаю, что за всю игру вам практически не дали подраться, а вот юзали вас на самых неблагодарных работах по полной программе. Ворота, корованы (которые никто не грабит), идиотская активность мастерских криминальных элементов - все это должно было здорово вас достать, я понимаю. Однако, бунт был лишён как смысла и сколь-нибудь чётко сформулированной цели, так и всяческой надежды на успех. Я уже молчу о том, что с точки зрения мировых реалий это была адская неигровуха и нелогичное для ваших персонажей поведение. Лично меня разозлило намного больше то дилетантство, с которым вы провели этот слабый попыток большевистской революции.
    Мы с Фениксом не ожидали такого западла от собственной стражи, и быстро присели на колено, услышав "оглушён". Серьезно, [мат] простите, блять? [/мат] Оглушён? Вы нас либо не уважаете, либо плохо знаете. Золотое правило - не уверен - не бей, ударил - добивай. Вы оставили в живых двух самых мстительных и опасных персонажей на полигоне. Не разоружив, не связав, ничего. Мы были разбужены по окончании боя лекарем, быстро сколотили отряд, и отбили тяжело раненого Тонгвара, оттащив его в чертоги, и призвав к нему лекаря. Иными словами, если делаете что-то, делайте это как следует и доводите до конца. Потому что, ИМХО, первое что сделает мой персонаж после этого инцидента - перевешает всех бунтовщиков на столбах вдоль дорог. И это я ещё не учитываю других ярлов и сильных мира сего, коих вы "обидели".
    Мораль - играть в большевиков на игре про Скайрим было тупо. Не делайте так больше, это - пятно на вашей в целом хорошей игре, и поганенький осадочек, который вы оставили многим игрокам, пришедшим получить свою кульминацию игры.
    Пожалуй стоит объяснить для всех нашу мотивацию,дабы не было мнения что все было провернуть просто из желания заманьячить. Прежде всего стоит понимать кое что о природе моего персонажа. Аскольд- молодой Центурион,норд по крови,крайне амбициозный и уверенно карабкающийся по служебной лестнице. Под конец второго дня,осознав что наши лидеры теряют инициативу,и последние шансы на победу,я понял что нужно делать ход конем,так как от меня ничего не ожидали. Победить в этом скорпионарии силами легиона было невозможно, соответственно мне нужен был сильный союзник. Сильнее чем стража милитаризованой группы в маркарте не было,поэтому я договорился с Тамерланом. Затея была проста: под лозунгами "власть зажралась" перерезать всю сколь либо важную знать, назначить Тамерлана ярлом маркарта,лояльного империи и оттянуть выборы короля. Под шумок так же должен был погибнуть и генерал Туллий,после чего я становился командующим силами легиона в данной провинции. Не учтенных нами факторов оказалось три.
    1. Переворот должен был случится перед началом войны.
    Так как на утро планировались боевые действия,то толпа людей с оружием в руках никого бы не должна была смутить. Плюс изначально мы должны были быть поделены на две армии,что сделало бы переворот более реальным
    2. Новая Императрица. Честно сказать когда я понял что провернули ББ,я челюсть уронил. Могу только поаплодировать,ггвп. Просто маятник восстания был уже запущен и все что нам оставалось-бесславно погибнуть в огне революции.
    3. Туум. Мы действительно просто забыли о существовании такого убергана как Туум. Как потом рассказал мне Цент: ульфрика мы все равно убить не смогли бы. Оглушить его не было возможности,поэтому мы попробовали его убить,к сожалению туум не победить поэтому вышло так как вышло.

    Итог. К сожалению в связи с неопытностью зачинщика-бунт потерпел крушение,а жаль. Просто я очень надеюсь что МГ не уберут восстание из подведения итогов,потому что оно преследовал определенные цели,которых увы достичь не удалось. Возможно если бы я предупредил мастеров о том что должно произойти,и объяснил им мотивы они дали бы зелёный свет,но повторюсь: моя неопытность сыграла против нас. Но заявлять что переворот не имел ролевой и политической подоплёки будет лишним.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts