Результаты опроса: Ваше мнение об игре Скайрим: Возвращение Двемеров

Голосовавшие
49. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично - Пять!

    7 14.29%
  • Хорошо, но можно лучше - Четыре.

    16 32.65%
  • Средненько - трояк...

    14 28.57%
  • Слабовато - два.

    2 4.08%
  • Отвратительно - кол!

    1 2.04%
  • Не был на игре

    9 18.37%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10, из 73.

Тема: Оценки и отзывы об игре

Hybrid View

  1. #1
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Я вроде немного отошел, сейчас у меня нет ни сил, ни возможности написать полный мастерский отчет - но мы с Вадимом обязательно это сделаем, вместе с обещанной концовкой игры. Пока я хочу сказать спасибо всем тем, кто делал эту игру вместе со мной.
    Итак:
    В первую очередь - конечно же Вадим - без тебя этого проекта просто не было бы. Спасибо.
    Спасибо нашей замечательной команде игротехов - Машка, Кай, Цент, Киндер, Фесс, Русалка, Хрум, Яна - без вас, мы были бы слепы и глухи и точно бы не справились с таким полигоном.
    Логистической комадне - Слава, Цент - вы смогли достать все что нужно для этой игры, а так же отдельно и большее спасибо Генику - за полную подготовку и создание нашего Лабиринта.
    Спасибо нешей группе поддержки - Джинн, Машка - вы водили людей по Лабиринту. Леха, Дима - вы отлично играли Картографа, а так же мелкие эпизодические роли. Рина, Казанова, Юля бывш. Иерусалимская - ваша эпизодическая помощь была очень и очень кстате. Даник Бахьян - ты был всего один вечер на полигоне, но фалмероиметатор будет всегда жить в наших сердца. Саша(старший сын Вадика) - который был совершенно везде на подхвате, носился по полигону с нашими посылками игротехам и вообще старался всячески нам помоч - спасибо.
    И отдельное спасибо нашей боевой команде - Маблунг, Дима, Леша, Игорь, Саша-Кукушкин и все кто к ним переодически присоединялся - вы проделали очень большую работу, спасибо вам.
    Отдельнео спасибо Вике, которая заботилась о нас с Вадиком всю игру. У нас всегда был кофе, а у меня еще и наргила именно тогда, когда это было надо больше всего.
    Огромное спасибо Рине, как официальному фотографу МГ. С этой игры получилось очень много хороших фото и это твоя заслуга.

    Ну и конечно ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ ИГРОКАМ, вы те, кто оживляют идеи Мастеров. Без вас, даже самый лучший проект - просто набор листов и файлов. Так что СПАСИБО всем, кто приехал и играл.

    ПыСы: Надеюсь никого не забыл, если что, не обижайтесь, не со зла, просто еще не до конца отошел от игры
    - Ты модератора видишь?
    - Нет
    - Я тоже нет... А он есть!

  2. #2

    По умолчанию

    Эра, жрица Мары и лекарь прибывшая в составе посольства Белого Берега.
    Для начала хочу сказать, что все время, что шла игра, моему персонажу было что делать и к чему стремиться.
    Я давно не была на трехдневных играх, но даже на более коротких это нетривиально.
    Хочу сказать огромное спасибо мастерам за то что подняли этот проект.
    Игротехники: вы лучшие! На мой взгляд только на локацию Маркарта, без учета Двемеров и шахт нужно было как минимум 2, а лучше 3 игротехов. Я не знаю как Машка с этим справилась, но она это сделала! А еще, за всю игру, я ни разу не услышала фразы " обратитесь к своему игротеху". По мере надобности помогал тот, кто оказался ближе, не зависимо от того, где, когда и при каких обстоятельствах это происходило. Вы прекрасная команда!
    Кабак: очень вкусно, а еще очень душевно, и не то чтобы это было сюрпризом, потому как это далеко не первый в первый раз когда вы кормите полигон, но от этого делаемое вами не менее ценно.
    Ринка, отдельное спасибо за словески
    Арик, Киндер, благословление богов было как нельзя своевременным)
    Верка, Глюк, если бы не ваша помощь, я бы вряд ли смогла продолжить играть, как играла.
    Гарнизон, огромное спасибо за игру в игровое время и за компанию и обогрев в неигровое.
    Алхимическая лавка, Двемеры, Торговая гильдия, Каджиты, Братья бури, я просто не смогу перечислить всех, с кем пересекался мой персонаж, но вы все были прекрасны. Спасибо за игру.
    Экономика в соотношении могу заработать/ мне требуется для дальнейшего выполнения квестов несколько озадачивала но об этом довольно много написали выше. С другой стороны я вообще не припоминаю были ли у нас большие игры на которых экономическая модель полностью отрабатывала на протяжении всей игры.
    Периодически напрягало ошущать себя крысой в множественном лабиринте: нашел выход, а за ним вместо сыра следующий коридор. Мы несколько раз были уверены, что собрали и нашли все необходимое и тут возвращались практически к началу. На мой взгляд это было затянуто и запутанно несколько больше чем требовалось, так что периодически опускались руки, с другой стороны, возможно именно это и обеспечило нам интеракций до последнего момента игры.
    Очень жаль что нам так и не удалось понять и раскрутить линию с ярлом Скальдом. На самом деле, возможно из- за недостатка информации, я далеко не всегда вообще была уверена, что эта линия существует а не запущена нами же в рамках персонажей.
    Но и без ярла получилось очень неплохо. Его исчезновение и наши поиски очень хорошо прикрывали истинные причины моих блужданий и странных вопросов.

    И отдельное спасибо Мишке, бравшему на себя решение наиболее неудобных для жрицы вопросов, а так же мою тушку в рамках игры и всячески берегшему и заботившемуся обо мне вне ее.
    В общем " ящик водки и всех обратно" (ц)

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 4 users browsing this thread. (0 members and 4 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts