Результаты опроса: Ваше мнение об игре: Klondike - Hunger for the Gold

Голосовавшие
39. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично - Пять!

    29 74.36%
  • Хорошо, но можно лучше - Четыре.

    3 7.69%
  • Средненько - трояк...

    1 2.56%
  • Слабовато - два.

    0 0%
  • Отвратительно - кол!

    0 0%
  • Не был на игре

    6 15.38%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 11.

Тема: Ваше мнение об игре: Klondike - Hunger for the Gold

  1. #1
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию Ваше мнение об игре: Klondike - Hunger for the Gold

    Напоминаю всем, что голосования на форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен.

    Если у кого-то проблемы с регистрацией, юзером, паролем и т.п - можно писать мне.

    Ваши оценки и отзывы об игре очень важны.
    - Ты модератора видишь?
    - Нет
    - Я тоже нет... А он есть!

  2. #2

    По умолчанию мой отзыв и спасибо

    Друзья мои, вы прекрасны. У нас всех получилась настоящая Русская Фактория. Спасибо мастерам за предоставленную возможность поиграть в этот мир. Вы круты , и однозначно одна из моих любимых МК. Творите еще. Я приеду.Спасибо Сереже Бухало за неоценимую помощь в создании локации и логистике. Еще поработать над твоим вролингом - и будешь настоящий ролевик. ))) Доку - Олегу Орлову за поддержку команды и классные идеи. Сережа Борода и Маринка - вы настолько теплые, заботливые, веселые и креативные ребята, что я с вами всегда получаю огромное удовольствие от совместной игры и взаимодействия. Маришка Горлум - ты моя любимая трудолюбивая, яркая и талантливая белочка)). Море энергии, упорство в достижении цели, юмор, забота о команде, идеи - все это делало игру с тобой яркой и продуктивной, с очень теплой семейной атмосферой. Ты и правда была достойной крестницей моего папеньки и мне крестной сестрой)). Вместе мы были сила. Мишке отдельное огромное спасибо за помощь в организации быта и шутки . Хочу отметить Грея и Михаль - новичков на этой игре, которых дернули заменить других игроков в последний момент. Вы были великолепны. От Михаль пол-полигона точно в шоке). Человек начал свою игру с фактически нулевым ресурсом и без возможности ,вернувшись на пароме, начать нормальную жизнь. Ты проявила чудеса предприимчивости и отлично продвинулась. Заработала на зимовку, на дальнюю перспективу и вышла в солидный плюс. Отдельное спасибо за работу белошвейки и пошив скромных нарядов для всех участниц кабаре шоу. И это все не заранее, а во время игры. Шедеврально! А твое брачное агенство многим на полигоне сделало прекрасную игру. И все это абсолютная импровизация. Огромное ВАУ. Грей мало того ,что отлично справился с ролью фактора Йоны, со всей бюрократией, и ведением дел с большим количеством игроков , он умудрился получить свою небольшую, но приятную долю добычи на одном из самых хороших участков с не очень-то и козырным ресурсом на начало этой истории. Кроме того по настоящему не переставая коптил запасы на суровую зиму, которые мы немедленно дегустировали всю игру. Ребята вы большие молодцы. Будем рады вам на дальнейших играх.Очень понравились индейцы , с ними было интересно сотрудничать. Детская локация выше всех похвал.Кабаре восхитительно!!!! Девочки пол-года репетировали и реально выложились несмотря на некоторые обстоятельства. Папенька с ними знатно нашалил,Русского купца будут долго помнить! И маменька конечно же ничего не узнает, а у нас с сестричкой будет новая французская модная коллекция и экипажик)). Славович - жадина продул бизнес , но так красиво)).Хорошо поиграли. Ушлые и наглые персонажи Ильи Брука нас бесили, веселили, провоцировали на планы мести, восхищали, в общем вызывали много ... очень много эмоций, он выжрал в свои три лица почти весь самогон, продвинул нас в расследовании гибели близкого человека и попал таки с нами на последний паром . Вот и разрываемся теперь - то ли притопить этого душку, то ли все его таланты нам таки сгодятся. )) . Часть 1. Ждите продолжения.
    Последний раз редактировалось Наташа, 01.10.2019 в 22:05

  3. #3

    По умолчанию

    Мы с Янкой играли супружескую чету амишей, приехавших решать финансовые проблемы своей общины. Были мы люди предельно набожные, честные, благообразные и натворили много добрых дел. Мы предотвратили эпидемию тифа, построили новый квартал и заселили туда на зиму тех, кто нуждался в жилье, отремонтировали и расширили больницу, возвели школу, наняли на работу учительницу, обеспечив ее жильем и припасами, убедили индейцев начать учиться, многим помогли добрым советом, деньгами и работой.
    А еще напугали граждан перспективой переезда в город всей нашей общины и стали объектом ненависти и преследований со стороны кордебалета.

    Штейнкопфы и блудная дочь

    Мы приехали на Клондайк с довольно скромными планами. Нам нужно было 8200 долларов, чтобы покрыть налоговую задолженность, которая образовалась из-за хищения кое-каких документов. И больше ничего.

    Дочь наша, пропавшая вместе с документами, внезапно обнаружилась в городе, да еще и в компании весьма подозрительного мужчины, отказавшегося рассказывать о себе хоть что-нибудь. Дочь свою причастность к краже отрицала, но призналась в других грехах. В частности, в том, что украла деньги на дорогу. К тому же, они откровенно лгали, представляясь братом и сестрой. После того, как дочь прямо заявила, что не хочет возвращаться в общину и собирается продложать грешную жизнь, нам, к сожалению, пришлось от нее отречься и прекратить общение.

    Заподозрив, что бумага у кого-то из этих двоих, но отчаявшись добиться хоть чего-нибудь, мы стали ходить из дома в дом и рассказывать нашу печальную историю, попутно собирая и распространяя информацию и приторговывая чем бог послал. Мы говорили, что нам не нужны золото, участок, собаки и припасы. Мы готовы отдать все, что имеем (3000-6000) тому, кто принесет бумагу. Собачек не продаете?

    Вскоре выяснилось, что у этого подозрительного типа есть множество влиятельных врагов, и “тому, кто принесет” сменилось на “тому, кто первым принесет”.

    Штейнкопфы и мистер Доссет

    Обходя город с нашей историей, мы обзавелись множеством сторонников - старатели, врачи, бизнесмены, полиция и духовенство не упускали случая нам помочь. Мистер Доссет, сын предпринимателя, пытавшегося разорить нашу общину, тоже не смог остаться в стороне. Я пришел к нему и сказал:

    - Здравствуйте, мистер Доссет. Я пришел к вам, чтобы получить ответ на очень важный для меня вопрос: кто вы - негодяй или просто орудие в руках Господа.
    Вы похитили то, что амиши ценят больше всего - покой.
    Вы пытались купить нашу землю в штате Нью-Йорк. Вы обещали нам неприятности, когда мы отказались ее продавать. После этого моя дочь бежала из дома, наверняка при помощи ваших людей. В ту же ночь пропали документы, подтверждающие наши права как религиозной общины. На следующий день явился юрист и потребовал уплаты налогов, от которых нас этот документ освобождал. У нас с женой не было иного выбора, кроме как покинуть общину, чтобы попытаться решить наши проблемы, став старателями.
    И вот, я обнаруживаю здесь, в Доуссоне, вас, свою дочь и, возможно, одного из ваших людей. Я не верю в совпадения, я верю в Божий Замысел. Господу было угодно направить нас сюда, но я никак не могу понять, зачем, и именно вы поможете мне найти ответ.
    Кто-то из вас наверняка знает, где наши документы. И вот я прошу вас: попытайтесь помочь мне их найти, чтобы понять Божий Замысел. От того, что выйдет из вашей попытки, зависит, оснуем ли мы здесь новую общину, пеедем все или просто вернемся домой, чтобы продолжить жить своей жизнью.
    Я дам вам причину попытаться. Взамен вы получите все, что у нас сейчас есть - золотоносный участок, готовые к гонкам упряжки, золото и прочее имущество. Уверен, вам никогда не предлагали золотой прииск в обмен на бесполезную для вас бумагу.

    И мистер Доссет попытался. Или сделал вид, что попытался. Однако, не ему было суждено принести ответ на мой вопрос. Когда я одновременно получил предложение купить наши четыре гоночных упряжки за 8500 долларов и - через посредников - предложение выкупить документы за права на участок и 2000 долларов, все прояснилось.

    Он - просто орудие, использованное для того, чтобы сорвать нас с насиженного места. Оставшиеся после сделок 6500 мы употребили на благотворительность. В городе вырос новый квартал, в который мы на зиму бесплатно пустили бездомных, и школа с учительницей. Мы отремонтировали больницу, пожертвовали на приют для раненых бойцовых собак, заказали девушкам из кабаре новые платья и чепчики, а также сделали множество других добрых дел. Мы, пожалуй, сделали бы и больше, если бы Господь не напомнил нам о сдержанности. Дело в том, что чепчики...

    Штейнкопфы и кордебалет

    Чепчики раздули настороженность, которую испытывали к нам девушки из кордебалета, до натуральной паники. Шутка ли - ходят тут с постными рожами, бурчат про грехи и шляпой от полуголых девиц закрываются. И все это на фоне слухов, что-де вся наша смиренная община сюда приедет и наведет свои порядки. Они, конечно, не знали, что быть амишем и вести скромный образ жизни - это личный выбор, который никто не будет навязывать.

    Чепчики… А в чем еще прикажете петь “Аве Марию”, которую мы заказали? Девушки, быть может, и отказались бы, но 2000 долларов - это 2000 долларов. По какой-то необъяснимой для нас причине они отнюдь не ощутили себя артистами, которых наняли исполнить номер в костюмах заказчика. Добавьте к этому уязвленную женскую гордыню, ведь я так подчеркнуто их отвергал...

    Нас стали преследовать, настойчиво демонстрируя полуголые телеса. Как будто я не знаю, как они выглядят!. Моя жена ходила на их концерт, дабы убедиться, что все именно настолько непристойно, как мы думаем, а потом исповедалась мне, не упустив ни единой грязной подробности.

    Когда сверкание телесами не помогло, они окружили меня у входа в кабак, и пока я закрывал лицо шляпой, удерживая ее двумя руками, чтобы не отобрали, расстегнули на мне штаны и подтяжки!

    Дальше - больше. Они подговорили девушку, которую мы приглашали работать учительницей, прийти устраиваться на работу. Она пыталась хватать меня за руки, а после просьбы прекратить, плюхнулась ко мне на колени, придавив к стулу. Тут-то на меня и накинулись всем кордебалетом. Пока я отбивался и звал на помощь, подкупленная журналистка сделала несколько снимков. К счастью, на этих фотографиях меня можно было узнать разве что по подтяжкам. Все остальное было скрыто навалившимися полуобнаженными дамами. Да, пожалуй, и подтяжки в такой композиции не всякий найдет. Оставив в качестве улики чьи-то непристойные панталоны, кордебалет удалился писать заявление в полицию.

    Напрасный труд! Как я уже упоминал, мы пользовались большой поддержкой среди горожан. Бармен Гарри выступил свидетелем, подтвердив, что имел место подлог. Капитан полиции вызвал на символический допрос, принял мою сторону и положил дело под сукно. Отец Рубо выступил посредником в переговорах с кабаре, убедив девушек, что никакого религиозного принуждения им не грозит и попросив забрать заявление. Меня же он уговаривал не приближаться к девушкам до выступления, что я, впрочем, и так собирался делать. Перед моим мысленным взором то и дело вставали картины, которые придется описывать на исповеди, если они меня снова настигнут.

    Было совершенно очевидно, что Господь указывает мне на излишнее рвение, от которого рукой подать до гордыни. Устыдившись, мы с женой обратились к молитвам и смиренно принялись за повседневные дела, не замышляя иных свершений, кроме простого труда и помощи ближнему.

    Так установился шаткий мир, продержавшийся до самого моего выхода на сцену.

    Штейнкопфы и благодать

    Передо мной выступал уважаемый Элам Харниш. Он сообщил, что у него сегодня день рождения, а значит выпивка в баре бесплатная. Он собрал команду крепких молодцов, которые будут обходить столики и следить, чтобы у всех было налито, а у кого налито, то чтоб сразу выпито. Деньги, однако, попросил не прятать, а дарить девочкам из кордебалета за их зажигательное выступление.

    А потом вышел я и сказал:
    - Дорогие горожане! Я хочу поздравить вас с завершением строительства нового квартала. Квартал этот назван в честь весьма необычных людей. Тех самых, которые чинили козни моей общине в штате Нью-Йорк, подбили мою дочь на двойное преступление, повесили на нас огромные долги, лгали, интриговали и всячески вредили. Если бы не они, у вас бы не было нового квартала, в котором неимущие могут пережить эту зиму совершенно бесплатно. Не было бы школы и учительницы. Не было бы новой больницы и эпидемию тифа не остановили бы вовремя.
    Вы, наверное, удивитесь и скажете, что это какая-то ошибка, что все это построили амиши. А я спрошу вас: построили бы это амиши, если бы козни этих людей не сорвали их с места и не привели на Клондайк? Разумеется нет!
    Для тех, кого не выманишь пряником, у Господа припасен кнут. И именно он привел нас в этот благословенный город. Итак, я хочу познакомить вас с орудием в руках Господа, благодаря которому Доусон вступил в эпоху процветания. Давайте поапплодируем присутствующему здесь мистеру Доссетту!

    - Доссетт! Доссетт! - закричали люди.

    Но он не встал и лишь заявил, что отрицает всякую причастность к описанным мною событиям. Однако, это уже не имело никакого значения.

    - Девочки! Прошу! - крикнул я и покинул сцену.

    И они вышли. В скромных платьях до пола и чепчиках. Одна из них несла на руках младенца, позаимствованного в церкви сектантов, ожидавших Апокалипсиса. Звук, который издала при их виде публика, предвкушавшая обещанное “зажигательное выступление” и полуголых девиц, прозвучал для меня небесной музыкой. Слышно было, как кто-то поперхнулся выпивкой, а стоявший рядом мистер О’Мурр крикнул мне, перекрывая общий гвалт:
    - Как? Как вы заставили их это сделать?
    - Две тысячи долларов, - просто ответил я, и все, кто это слышал, покатились со смеху, так что мне пришлось отойти, чтобы слышать не их, а “Аве Мария”.

    Ой, всё!

    Вот тут я сделался далее неамишеподобен. Или неамишеспособен. Короче, начал надолго выпадать из роли.
    Я перестал ржать в шляпу, начал в нее истерически рыдать буквально слезами и ушел от них подальше, чтобы перевести дух. Слезы прямо ручьями лились, и, поскольку шляпу пришлось от лица убрать для лучшего ориентирования, желающие могли наблюдать, как я плачу в два ручья как бы от умиления. В моменты, когда не ржал, конечно. Увидев меня в таком состоянии, Гарри сбегал за платочком и стал утирать мне слезы. Я до конца представления прорыдал у него на груди. Как только отпускало, пытался смотреть на сцену и сразу снова накрывало.
    Когда девочки сорвали скромную одежду и "Аве Мария" перешла в кордебалет. Мистер О’Мурр чуть не рехнулся от восторга. Он догнал меня и стал орать, что это был самый эпичный просер 2000 баксов, который он видел в жизни.

    После такого грандиозного финала оставалось только уплыть, увозя с собой злосчастный документ и целую гору потрясающих впечатлений.

    Игра удалась. Мастера, пишите еще!
    Вы слыхали как дают квесты?

  4. #4

    По умолчанию

    Хотел поблагодарить мастеров за возможность спокойно пожить сутки рядом с игрой принося ей посильную пользу, но не вкладывая в подготовку к ней столько усилий, сколько она, безусловно, заслуживает.
    Это была наша единственная возможность попасть на игру, очень здорово, что мы, кажется, никому не помешали, а некоторым, вроде, помогли.
    Нам, фактории Hundeleben общины Himmelreich, было очень уютно!

  5. #5

    По умолчанию

    Спасибо за игру. МГ Три Пингвина и примкнувшим, игротехам, строй-бригаде, всем кто работал на благо игры. Замечательным игрокам, старалась контактировать с как можно большим количеством людей, все несказанно радовали. Моя команда: Денис, спасибо что откликнулся на мое объявление, ты был лучшим работником, какого только можно было себе представить. Андрей - ты отлично вписался в нашу компанию, и был прекрасным и очень полезным добавлением. Цент - мы все-таки поиграли вместе, как и планировали. И это замечательно, я считаю.
    У меня немного двойственные впечатления с игры. С одной стороны я неплохо провела время. С другой... впрочем давайте по порядку.

    Что мне понравилось:

    В первую очередь это собаки и все что с ними было связано. Сделано было просто отлично, интересно, и имело смысл этим всем заморачиваться. Если бы не это, то играть во второй день мне было бы нечего, а так большинство моих интеракций было связано именно с этим куском игры. Хочется отдельно отметить нпс сидевших на этой линии - Мамашу Джо ака Мадам Маблунг и питомник Собачья Радость, я провела с ними немало времени копая тему, и к гонкам разбиралась в беговых собаках не хуже их самих. Вобщем тема.

    Охота. Идея очень хорошая, правда у нас не сработало ружье и Боре пришлось протыкать нам шарики вручную. На будущее - обязательно проверять циюд до выхода на миссию. Не понравилось что тема себя исчерпала в первый вечер, и то что некоторые игроки смогли "вынести" пол леса, тогда как другие не смогли поучаствовать. Кмк, надо обустраивать охоту в разных участках леса, и запускать игроков туда дозированно. Так же имеет смысл делать это в разное время, разнести по всей протяженности игры. Типа прибегает проводник с криками "на дальнем кордоне видели лося", и те кто продорвался из игроков - имеют профит.

    Шоу было шикарным. Наверно лучшим за всю историю ри в Израиле. Тут конечно надо отдать должное талантам Тани Припевки и ее девочек. Но то, что 90 процентов игры происходило в салуне с его культпрограммой, казино, выпивкой и постоянно фестивалящим Комаровским оставляло впечатление что дело происходит не на холодно-голодном Клондайке, а где-нить в Лас-Вегасе.

    И тут я перехожу к вещам которые мне не понравились

    Опять же атмосфера. Про несоответствие заявленному я уже писала. Впрочем это беда не только этой игры, а и многих предыдущих. И наверняка последующих. Но наверное это только моя печалька, всем остальным вроде нравится. Во-вторых я уже до игры в разнообразной форме колупала мастерам мозг, просила завязок с людьми с которыми вроде как живу рядом некоторое время, но никакого эффекта мои колупания не возымели. Было ощущение что в городе почти все жители - понаехавшие подозрительные личности / безымянные трупы в морге, про которых никто ничего не знает.

    Весь сюжет который мне прописали мастера отыграл в первые 5 часов игры, а потом играла я исключительно игротехнику. Не поймите неправильно, это вполне себе увлекательно, и заставляет бегать. Но мне, как и Боре, нравится задействовать мозг, а тут как то не сложилось. И это ощущение недостаточной игровой плотности присутствовало не только в моей линии. Припоминая очень крутые сюжеты с Лондона становится немного, хотя вру, много, обыдно.

    Диснейленды не впечатлили. Мы ходили на корабль и за золотом, и как-то общее ощущение как в анекдоте. И?

    И эта, на пост-игровом дебрифинге лучше рассказать что произошло на игре, вместо того чтобы пересказывать вводные, их и почитать можно.

    Я поставила четверку, и искренне надеюсь, что следующую игру этой МГ я не найду к чему придраться.

  6. #6
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Из хорошего - очень хочется отметить тему с собаками. Я на это сильно гнал до игры - был неправ! Тема замечательная и играбельная! Мне очень понравилось, да.

  7. #7

    По умолчанию

    Я в первые ехал на игру с квентой в три строчки. Прекрасно понимая и осознавая, что завязок будет ноль полный. Поиграл при этом просто отлично! Огромнейшая заслуга в этом всей команды лесопилки. И еще раз сам себе доказал, что игру делаешь себе сам.
    Эта была из тех игр где в конце - у всех всё получилось, все довольны и уезжают с полигона, в большинстве, довольными достигнутыми целями. При этом атмосферы реальности жёсткого и смертельного Клондайка - не было и этого не хватало.

    Я успел:
    1. Заработать не мерено золота и столько же просадить в казино - с огромным удовольствием.
    2. Пограть с большим количеством народа - всем огромное спасибо за интеракции!
    3. Жениться!! Святой отец - вы не подражаемы!
    4. Поохотиться, залезть на корабль, найти святыню индейцев и разграбить её.

    Что было хорошего:
    1. Салун - просто огонь! Низкий поклон бармену, Вилличу за антураж, всем девушкам за шоу и отыгрыш, за столы и казино!
    2. Те завязки и квесты, что были мне заметны - затрагивали многих. Здорово.
    3. Прикиды - просто радовали глаз. Вы все молодцы, игроки!
    4. Детская локация индейцев - правильное решение. Мало того, даже когда дети всей гурьбой заваливались в салун - они не мешали и вели себя тихо.
    5. Собачки - вау! Это просто гениально и сделало огромный пласт игры.
    6. Впервые приехав на игру - локация уже стояла. Носенс - еще один нижайший поклон строй команде.

    Что было похуже:
    1. Охота - гениальная идея, но мне кажеться, нужно было ограничивать народ. Не хватало дефицита, ну не могут люди за один заход охоты полностью пополнить запасы трёх человек.
    2. Дрова лесопилки - я честно продавал дрова по цене указаной мастерами, кроме последних двух вязанок. Но их как оказалось было слишком много - хватило и на церковь и на школу и на квартал новый. Не логично. Народ должен был гоняться за жильём на зимовку. Цена на дом была 200 баксов, а в нём можно было жить трём людям. Мало того, сами дрова и давали право на саму постройку, лучше было бы еще и покупать участок под постройку. Это заставило бы людей потеть чуть больше и гоняться за жильём.
    3. Золото - маленькие самородки были очень не удобны, особенно в темное время суток - терялись и падали.
    4. Лесопилка - опять. Очень мало завязок и квестов. По уму - нельзя было давать нам продавать дрова до решения её поломки, а после выдавать циклично 1-2 вязанки часа в три. Уже в первый вечер решив проблему поломки - нам тупо нечего было делать. Мы с головой занялись собаками и гонками, как оказалось не зря - выйграли, но этим занималась вся команда.
    5. Внешние локации - корабль и квест с золотом в лесу. Это были просто прогулки - не хватало квестов на ловкость, логику, командную игру. Классического лабиринта короче - жаль.
    6. Постлайн - нет смысла перечислять все квесты народа, лучше в двух словах написать что сыграло, а что нет из глобальных квестов и рассказать как сложилась дальнейшая судьба посёлка.
    7. Собачки - потеряли всю ценность сразу после гонок. Жаль.

    Спасибы:
    1. Большущее сасибо Юля, по уму, я не был тебе нужен. С Ларри вы вдвоем успели столько же бы. Спасибо за решение играть в команде - это сделало игру.
    2. Вся команда лесопилки включая Цента - с вами было очень классно!
    3. Мастерам за проэкт, кланяюсь.
    4. Всем тем с кем поиграл!

    Оценка игре - твердая пятёрка!

  8. #8

    По умолчанию

    Перепост с ФБ.

    "Не стреляйте в пианиста, он ещё по-другому не умеет"
    Мнение новичка в РИ, хотя и крутившегося в около-ролевой тусовке достаточно долгое время. Играл локационную роль фактора Йоны,
    Сначала о несостыковках-местных проблемах. Их очень мало, и я не вижу способа-возможности их предотвратить/исправить на полигоне, но, возможно, на будущее, возможно, стоит принимать их во внимание:
    1. С охотой получилось неудобно, и экономически для русской фактории, и для игроков, которые бы хотели поохотиться - сама охота - отличная задумка, отличное исполнение, но несколько предприимчивых метких игроков (точнее, предприимчивых, метких и изобретательных) - собрали за пару часов большинство дичи, оставив остальным мало шансов на участие. Возможно, стоит как-то порционировать подобные развлечения, что бы оставить шансы на участие остальным (да, идея стрелять "с чужого плеча" а-ля Бард - это круто). Ну, и из-за этой уязвимости пошатнулось экономическое положение русской фактории.
    К счастью, идея про турнир, возникшая и исполненная уже на полигоне, исправила впечатление игроков и дала возможность пострелять тем, кто хотел.
    2. Заминка/неточности в моей адженде-квенте - количестве знаний про собак, которыми я должен был вроде как владеть. Но тут, скорее, путаница и переролица моего персонажа (я был третьим, кто за него играл, возможно, знания остались у кого-то из изначальных игроков), а я вначале растерялся и вовремя не сообразил пойти к мастерам, а до этого - пообщаться с отказавшимися игроками. (да-да, напоминаю про начинающего пианиста).

    Теперь о всём остальном, которое плюсы и благодарности:
    С самого начала - идея глобальной проблемы, которая стоит почти перед каждым (поиск пропитания и жилья на зиму) - это классно. Позволила раскрыться и выложиться даже тем игрокам, на которых не были завязаны авторские квесты, к примеру - Маша (Мишель), которая два дня бегала по всем локациям, пытаясь исполнить мечту, прописанную в квенте (преподавать), и, одновременно, заработать денег на зимовку - совершенно не ощущала себя потерянной и не знающей, что делать. Аплодирую авторам стоя - это очень круто.
    Идея с собаками - очень хороша. К сожалению, я, по своей неопытности, не смог в полной мере воспользоваться возможностями, но и 10% от точно-хорошо-доходного участка для Ионы, который всем, в общем-то, обеспечен - тоже неплохо. Надеюсь, если вдруг не Резанов, то хоть мадам Пуаро - достаточно честные люди. Ну, или у нас есть гусары, если не гусары, то уланы, а если не уланы, то тлингиты, если не тлингиты, то самогон, что бы получить свою долю, русская фактория мы, или кто Ну, и, как выяснилось, в каюрах Иона разбирается много лучше, чем в собаках
    Ещё раз повторюсь - охота - идея отличная. Нашелся, к сожалению, баг, которые помешал поучаствовать всем, кто хотел, однако это не приуменьшает ценность идеи. Ну, и была ещё индейская охота - это тоже было очень круто. Индейцы были очень молодцы - приносили шкурки, торговались, приход со шкурой медведя - отдельная история.
    Очень и очень хочется поблагодарить настоящего "фактора" и организатора фактории - Анастасью Сергеевну... эммм, в смысле Наталью Рошаль. Поклон и огромная благодарность за всё - за приглашение на игру, за подсказки по игре (я имею в виду подсказки в-вролинге туповатому Ионе, что делать и к кому идти), помощь, когда растерялся в начале, и за саму игру. Это было круто, очень. И вообще всему составу фактории - с вами очень весело. И не стыдно, да. Отдельное спасибо Наташе за очень аккуратное и умелое управление командой, Сергею Бороде - за замечательно весёлого и ушлого русского купца, Мише Горлуму - за ненавязчивый фотографический типа-вролинг (воспринимать его, не как служащего фактории, не получалось, хоть он и не), Маше - за целеустремлённость и потрясающий вролиниг (засыпая, рассуждать, стоит ли уехать или остаться, и достаточно ли у неё денег, что бы попытаться обустроить жизнь "на другом берегу"). Сергею Бухало - за то, что смог сдержаться на рычание Мишель насчёт несколько не-в-темного не-вролинга, и отдельно - за логистику и за строяк (в следующий раз постараемся помочь, стыдно, что не смогли в этот).
    Так же хотелось ещё поаплодировать шоу в салуне - девчонки, вы молодцы! Это лучшее шоу, которое я видел!
    Отдельно стоит отметить людей, которые к нам заходили "на огонёк" - в первую очередь нашего почти-родного самогонопивца Юстаса-Джона-на-самом-деле-Бенджамина. Его было даже очень жаль закидывать на пароход, почти прижился, начал даже сосиски приносить, котик. Так же отдельно хочется отметить пару амишей - они были потрясающи - фразу "Меня тут за изнасилование разыскивают, не выдавайте меня. Будет жена спрашивать - я тут, в бане." - я не забуду никогда. И так же во всех остальных ситуациях - это было клёво. Очень. Да и всем остальным, заглянувшим в рашн фактория, которая хантинг догз - вы классные, спасибо вам!
    Отдельно не буду описывать ни про бараний хлеб, ни про поимение Аляски, ни про автоматически-женильную баню, ни про целебные свойства самогона вовнутрь и нанаружу - оставим эти темы для баек.
    Итого - игра была очень классная! В меру весёлая, на которой всем было, что делать, и после которой ощущаешь удовлетворённую усталость. Ну, вы знаете.
    Всем огромное спасибо, и отдельный поклон мастерам - вы очень круты, получилось запоминающаяся, затягивающая и интересная игра!

  9. #9

    По умолчанию

    Я тут вспомнила еще две вещи хорошую и похуже ))

    Однозначным плюсом этой игры было большое количество на ней новичков, и почти все из них очень сильно ей добавили. Лично меня очень радует наблюдать, с каким рвением они хватаются за любую зацепку и возможность, готовы тратить ресурсы на то, на что старички готовы забить. Я прям не знаю, как мастерам удалось привлечь такое количество новых людей, а то уже несколько лет нас преследует ощущение что тусовка вымирает. Теперь очевидно, что это не так. Ну и старички, внезапно вернувшиеся к играм - тоже вполне себе показатель.

    Кмк, игре очень нехватало каких-то глобальных эвентов, затрагивающих большую часть полигона. И я сейчас не про др уважаемого Элама Харниша. Чувствовалась какая-то общая расслабленность, не слишком соответствующая тематике игры. Возможно я не права, и группа людей выехала на приятный досуг на свежем воздухе(с), и им хочется отдохнуть от всего что у них там в реале. Но лично я без подпаленного седалища чувствую себя не в своей тарелке, и знаю что я не одна такая. В любом случае это тема на пообсуждать.

  10. #10

    По умолчанию Благодарностей и восхвалений пост

    Мастерам - спасибо за игру. По моим ощущениям, взаимодействие выделенной детной локации с тканью игры вышло на новый и чрезвычайно интересный уровень. Из того, насколько я потрясена уровнем и плотностью вовлечения племени Тлингит в общую ткань игры было бы правильно сделать какие-то выводы о привычных нормативах, но у меня пока не получается.

    Виллич - огромное спасибо за идею детской охоты и полное техническое воплощение этого дисней-ленда. Жаль, что из-за территориальной накладки не все удалось провести тогда и так, как задумывалось, запас вариативности там был еще на пару прогонов.

    Дельт - спасибо за неоценимую помощь в подготовке, стрелы, крышу Длинного дома и прочую снарягу.

    Отдельный земной поклон Лене Чашке, мудрой старухе и игротеху, которая неусыпно опекала нас в обоих мирах. Доказано экспериментально - это требует серьезной работы, но это работает. И еще один - за офигенный тотемный столб (дети не дали выбросить, пришлось разделить на составляющих зверей и разобрать по домам) и весь остальной антураж, сделаный с мастерством и безграничной фантазией. Поясняю на примере (одном из многих). Каждый из 10 детей команды получил уникальный деревянный нож, отличный от других ножей. То есть натыкась на одиноко лежащий в локации нож, они могли разобраться кто именно его тут забыл \ потерял \ выронил. И с такой самоотдачей Лена делала все, и этого всего было очень-очень много. И, конечно, третий - за неисчерпаемое терпение и бесконечные мастер-классы. Без них непонятно, когда и как мы смогли бы усадить эту шилопопую братию отдышаться.

    Старый - огромное спасибо за самоотверженность и выносливость! Час париться в образе медведя чтобы вывести на эмоциональный пик инициационный переходо для трех молодых охотников поочередно! Нет слов.

    Русской фактории и лично Сереже - спасибо за вдумчивый подход к заготовке пушнины и радостную готовность играть с детьми, и прямо-таки активный поиск путей и методов игрового взаимодействия.

    К сожалению, у нас фактически не сыграли собаки. Возможно, на фоне перенасыщеня рынка наши две упржки совершенно не особенно кому-то сдались. Возможно, ставка на сотрудничество с Русской факторией в этом вопросе была неудачной, а потом время было упущено. Возможно, у меня с мастерами вышло какое-то недопонимание, но расклад меня несколько удивил.

    Огромное спасибо всей команде Тлингит - работа была проделана неимоверная, как на этапе подготовки, так и на самой игре.
    Разбор командных полетов в какой-то момент будет выложен в открытом доступе в Детском разделе, тут он не очень уместен.
    Кошку видели? Колыбельку видели?

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts