Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15, из 15.

Тема: Правила

  1. #11

    По умолчанию

    Суд и его исполнение.

    Итак, самое главное отличие того, что будет происходить в мире игры от привычных вам судов, что никакое судебное дело не может начаться без истца и обвиняемого.
    Второе отличие – отсутствие органа, который выполнял бы функции полиции. Дружина – это не полиция. Запомните это, пожалуйста. Если у вас кто-то украл сладкий рулет – ищите его сами. И не оставляйте свои рулеты без присмотра. Дружина – это наемные воины, которые служат барону, за что он содержит их, и платит им деньги. Их задача – охранять покой Веленских деревень (и особо поместья барона). Они могут попытаться убить какое-нибудь чудовище, которое прямо вот выбралось и жрет людей. Но расследовать и заводить дела они не будут.

    Так что же делать человеку в мире игры, если кто-то украл его сладкий рулет?
    В первую очередь надо понять, кого вы хотите обвинить в этом. Например, вы подозреваете, что это сделал ваш сосед. С этими мыслями вы ищете учёного человека (нотариус), и заполняете бланк, в котором четко указываете:

    1) Кто вы такой
    2) Кого обвиняете
    3) В чем обвиняете
    4) Кто свидетель
    5) Кто будет судить

    Барон судит жителей замка, приезжих, тяжкие преступления, старост и их прямых родственников. Простые люди и приезжие могут подать жалобу барону толье через его управляющего в час приёма. Управляющий может выставить просящего если считает, что это дело не заслуживает внимания Барона.
    Остальные дела судят судьи из местных, количеством трое человек - староста и двое из уважаемых людей деревни. При этом с судьями вам придется договариваться обо всем лично. То есть просить собраться их в такое-то время в таком-то месте, количеством не менее троих.

    В нашем случае этот бланк выглядел бы так: «Я, Имярек, обвиняю своего соседа в том, что он украл мой сладкий рулет. Свидетель тому, что он не раз просил у меня этот рулет, и уходил, озлобленный отказом – моя жена. В судьи призываю следующих: Судья 1, Судья 2, Судья 3».

    После того, как нотариус поставит печать/подпись на этом листе, вам нужно обойти всех судей и свидетелей, чтобы они также поставил свою печать/расписались (чем подтвердят, что они поставлен в известность). После всего, вы этот документ вешаете на доску объявлений. Снимать судебные объявления игрокам категорически запрещается. С того момента, как эта бумага коснулась доски объявлений, обвиняемый (в нашем случае сосед), считается поставленным в известность. Не важно, видел он, или не видел этот документ, и где он в данный момент находился.

    Далее в назначенный час все причастные собираются под Судебным Древом в Питейном заведении, в корчме (но можно и просто прийти поглазеть). В случае неявки истца суд оправдает обвиняемого. В случае неявки обвиняемого, судьи обяжут кого-то любящего насилие привести его, что эти замечательные люди и сделают.))

    Далее очень коротко истец выскажет кто он, и в чем обвиняет ответчика, назовет своего свидетеля. Свидетель подтвердит или опровергнет его слова. После чего обвиняемый выскажет свою позицию, и он также может вызвать свидетеля (не больше двух с каждой стороны), который подтвердит или опровергнет его слова. Если свидетеля со стороны обвиняемого не будет в момент суда среди присутствующих, ему придется обойтись без него.

    Если обвиняемый признает свою вину (или показания массы свидетелей не оставляют места для
    сомнений), судьи совещаются 5 минут, после чего огласят наказание. Дружина или общественность приведут его в исполнение (либо стребует с обвиняемого пенни, отработку, либо применит физическое наказание).
    Если обвиняемый не признал свою вину, и кто прав непонятно, тут-то и начинается интересное. В таком случае судьи назначат одну из трех ордалий (испытаний):

    1) Ордалия клятвы – обвиняемый клянётся Хозяйками или своими Богами, если поклоняется таковым, что он невиновен, и ему верят или нет по совокупности причин (здесь учитываются слова свидетелей, слова истца и обвиняемого, социальный статус и многое другое), но клятва добавляет в его пользу.
    2) Ордалия указующего перста – обвиняемый говорит: «Если я виновен, то пусть случится чудо» и отрубает себе указательный палец. Если палец не прирос чудесным образом на место (а это случается, как вы понимаете, ну очень редко) – то он невиновен.
    3) Ордалия Богов – поединок между истцом и обвиняемым. При этом каждый из них может выставить вместо себя бойца, который будет представлять его интересы. Надо ли говорить, что проигравший – считается виновным и, чаще всего, умирает.

    Есть личное право вето барона, которое перекрывает любые решения суда. Барону может просто вынести вердикт, без объяснения причин.

    Так же есть некоторое количество примет, которые могут освободить обвиняемого из под ордалии и сделать его невиновным. Такие приметы считаются знаками Хозяек, которые те дают судьям. Вот их перечень:

    - какой либо громкий звук нечеловеческого происхождения
    - внезапно и сильно подувший ветер
    - если истец оступается и падает
    - если из толпы выходит человек, противоположного к обвиняемому пола, не состоящий в браке и говорит «Не судите его, потому что беру его себе мужем/женой».

    Итак, вернемся к нашему примеру со сладким рулетом, вы еще не забыли?) В назначенный час все собрались в означенном месте.

    Один из судий: мы собрались под этим священным древом во имя справедливости. Расскажи нам, в чем дело, Имярек.
    Вы: мой сосед тайно похитил мой сладкий рулет. Сам я не видел, как он это сделал, но сделать это никто кроме него не мог. Свидетелем тому моя жена.
    Ваша жена: я видела, как наш сосед не раз просил у моего мужа сладкий рулет, да вот хоть бы и вчера. И когда муж отказал ему, то ушел со злым лицом, явно замыслив недоброе.
    Один из судей: что ответишь, обвиняемый?
    Ваш сосед: я ничего не крал. Свидетелем тому мой собутыльник, с которым мы вчера допоздна сидели в корчме, да там пьяные и уснули.
    Его собутыльник: все так и было, люди!
    Судьи совещаются, и объявляют: в силу небольшой ценности пропажи, и отсутствия прямых доказательств, мы считаем нужным наложить на обвиняемого ордалию клятвы.
    Ваш сосед: Клянусь перед Хозяйками (или Вечным Огнем, если он принадлежит этой религии), что я не крал сладкий рулет этого человека.
    Судьи: и мы верим тебе.

    Почему все произошло так? Самую важную роль сыграл ваш с соседом социальный статус. Вы оба обычные крестьяне, никто из вас не кмет, никто не живет в городе, никто из вас не является благородным по крови. Вы одного возраста, в конце концов. Кроме того нет прямых доказательств, что это был ваш сосед (вы сами признались что момента кражи не видели). Ну и сладкий рулет – не самая большая ценность. Поэтому простой клятвы оказалось достаточно чтобы оправдать его.

    Тут средневековье. Плевать все хотели на знание и незнание. Убийцу вашего отца оправдают просто потому, что подул сильный ветер.

    (с) Часть текста взята из материалов игры Nameless Witcher

  2. #12
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию Зельеварение

    1. Зелье может сварить только тот игрок, которому в загрузе дали соответствующую способность (травник, алхимик или ведьмак). Возможны исключения, когда персонаж умеет варить какое конкретное зелье и только его. У всех остальных ничего не получится (в лучшем случае).
    2. Ингредиенты выдаются мастерами и имеют бирку с наименованием. Что-то мы выдадим на начало игры, что-то можно будет легко найти, а за некоторыми ингредиентами надо будет побегать.
    3. Известные зелья - зелья, которые необходимы для выполнения квеста, упомянуты в бестиарии или других источниках на игре. Такие зелья варятся только по рецепту. Травник смешивает ингредиенты, отыгрывает приготовление, после чего сдаёт ингредиенты (или их бирки, если сами ингредиенты были потрачены при отыгрыше) игротеху, предъявляет рецепт и получает зелья.
    4. Если у вас возникла потребность в зелье, не предусмотренном мастерами, можно попытаться изобрести его рецепт. При создании зелья игрок должен сообщить игротеху какого именно эффекта он хочет достигнуть. Результат не гарантируется и будет зависеть от следующих соображений:
      • Затраченные на приготовление усилия и качество отыгрыша (обязательно присутствие игротеха)
      • Потраченные ингредиенты (чем круче, тем больше шанс на успех)
      • Баланс игры
      • Здравый смысл мастеров
      Даже в случае успеха, полученное таким образом зелье будет обладать побочными эффектами, тяжесть которых будет зависеть от отыгрыша приготовления. Точный эффект полученного зелья можно выяснить только испытав его на ком-нибудь.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  3. #13
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию

    На игре будет проходить турнир в гвинт! Проводиться он будет в корчме “На распутье”, спонсор - офирский купец Киеран ибн эль Хамуди. Он предоставляет главный приз - 100 флоренов, а также пост главного смотрителя покоев в его поместье в Офире. Время проведение турнира - середина второго дня игры.
    Чтобы обеспечить баланс, на турнире будут использоваться колоды, предоставленные МГ. В корчме будут храниться по две колоды каждой фракции.
    1. Турнир будет вестись по правилам Гвинт 2.0, который является более сбалансированной версией Гвинта из игры.
    2. В предоставленных колодах будет только базовый набор карт - герои, сильные и уникальные карты в них присутствовать не будут. Возможно, они попадутся вам на полигоне. Такие карты являются полноценными игровыми предметами, и их можно продавать/воровать/отбирать/скармливать свиньям и прочее.
    3. Найденную карту можно добавить к базовой колоде, если её рубашка подходит к колоде, и при соблюдении правил составления колод.
    4. Нейтральные карты, которые можно вложить в разные колоды (например Геральт и другие герои) будут выдаваться в нескольких экземплярах - с рубашкой для каждой колоды. Они считаются одной картой и меняют владельца все вместе (нельзя передать только одну из копий).
    5. После партии надо вернуть колоду в первоначальное состояние.
    6. На полигоне возможно наличие уникальных колод, также предоставленных мастерами. Эти колоды тоже допускаются к турниру.
    Поскольку есть игроки, которые собираются привезти свои колоды, мы не ограничиваем их использование вне турнира - играйте в своё удовольствие по обоюдной договорённости.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  4. #14
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию

    Почта.
    В корчме "На распутье" находится голубиная почта. Письмо можно отправить через игротеха корчмы - Цента. Стоимость отправки - один грош
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  5. #15
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию

    Правила употребления веществ:
    На игре есть отдельные индивидуумы, которые употребляют фисштех - местный наркотик. Если вы такой индивидуум то вы об этом знаете. А если вы не такой но ищете приключений, то кто ищет тот всегда найдет... но где не скажем
    Собственно, если вы страдаете (или наслаждаетесь) употреблением, то вы должны употребить дозу раз в игровой день. Иначе вас настигнут неприятные побочные эффекты типа тремора, слабости и тошноты которые будут нарастать чем дальше тем больше.
    Говорят, что есть счастливцы нашедшие способы избавления от зависимости, но таких воочию никто не видел.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

Закрытая тема
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts