Результаты опроса: Ваше мнение об игре: Ничейная Земля

Голосовавшие
39. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично - Пять!

    15 38.46%
  • Хорошо, но можно лучше - Четыре.

    17 43.59%
  • Средненько - трояк...

    2 5.13%
  • Слабовато - два.

    2 5.13%
  • Отвратительно - кол!

    0 0%
  • Не был на игре

    3 7.69%
Показано с 1 по 10, из 27.

Тема: Ваше мнение об игре: Ничейная Земля

Threaded View

  1. #13

    По умолчанию

    Выдохнул, собрался с мыслями, начну писать.
    Начать хочу с благодарности МГ, которая не сломалась и, не смотря ни на что, подняла и выполнила этот проект.
    Так же хочу поблагодарить мастерскую команду и отдельно нашего штатного игротеха, Ванечку. Спокойно, без напряга, во время. Очень здорово.
    Команды кабаков - вы просто герои. Так пахать! Огромное спасибо!
    Все, с кем я столкнулся на игре, спасибо вам! Было очень приятно даже просто видеть вас после долгого перерыва, не говоря уже о возможности пообщаться и поиграть с вами.
    ***
    Теперь об игре и оценках.
    Ещё на игре, думая, какую оценку я бы поставил, я колебался между 4 и 5. Был момент, когда я готов был ставть 3, а то и 2, о причинах этого не здесь, а в Мастерятнике. Но ситуация разрешилась и в конечном итоге я пришёл к оценке 4.
    Для меня лично игра прошла скорее на 5, но я волей-неволей смотрю на игру в целом, причём не только как игрок, но и как мастер. И тут начинают возникать вопросы.

    Всё, что я напишу ниже - моё личное мнение. Я не ставлю целью кого-то обидеть или учить жизни. Скорее, высказываю свои соображения.

    Загрузы
    Огромное количество информации. Я не знаю, как другие, я лично не в состоянии удержать в голове такое количество имён, происшествий и дат. Распечатать и таскать с собой? Тоже не самое идеальное решение. Интересный вариант может получиться из идеи Ладона (он выпустил этакий Who is who в Велене). Этакая смесь адресной книги и путевого дневника. Если мастерская команда заморочится на печать таких штучек для игроков... Не 100%-е решение, согласен. Но есть о чём подумать.
    Загрузы, рассылаемые игрокам, надо, как это не печально, вычитывать перед рассылкой. Да, это требует ресурса, но улучшает загруз эстетически и сильно снижает шансы на недопонимание. Приведу несколько примеров.
    Несколько человек жаловались, что в загрузах, причём иногда в рамках одного предложения, меняется лицо, от которого ведётся повествование. Условно говоря "Я пошла туда-то, а добравшись ты сказала...", причём речь идёт об одном и том же человеке. Но это наименее проблемная часть.
    Вот более серьёзный косяк:
    В моём загрузе:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Image 11.jpg
Просмотров: 53
Размер:	153.8 Кбайт
ID:	6326
    Правда же, складывается впечатление, что мы с управляющим нажрались, подрались и, кажется, попёрлись к Хозяйкам? А что там было - непонятно, но, возможно, мы их трахнули? Или не их?
    Я, честно говоря, не сразу вкурил, что кусочек "начало игры" относится ко мне и брату и управляющий здесь не при чём.
    А вот очень серьёзный прокол (из того, что я видел).
    Из квенты Michal Gitel (на игре Вервейн)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Image 14.jpg
Просмотров: 70
Размер:	95.0 Кбайт
ID:	6327
    Кто такая "она"? Никаких упоминаний о "ней" нет ни выше ни ниже в тексте.
    Я знаю, кто это. Это сестра старосты Подлесья, Катарина. Она была проклята Жабьим Королём и умываясь в колодцах возвращала себе человеческий облик. Михаль слишком неопытный игрок и ничего не поняла. Но если бы такая информация попала к кому-то более опытному - это фактически слив квестовой линии и персонажа/игрока.
    Многие игроки жаловались на нестыковки в таймлайне. Понимаю, что часть из них - последствия переброски линий в следствие того, что отвалилась часть игроков, но некотрых вещей можно было избежать. Например, явления ко мне в середине первого дня Глюка, с сообщением о том, что со мной произошло то, что по загрузу случилось за пол года до начала игры.

    Кастинг
    Мискасты случаются у всех мастерских групп. Но на этой игре я наблюдал явление, которое до этого не видел. Мискаст внутри команды. Знаете про "коня и трепетную лань"? Так вот, "квестовики" и "те, кто по фыр-фыр-фыр" это как раз оно. Когда одинокий квестовик попадает в фыр-фыр команду, на него обижаются за то, что он изчез и занят своими делами. Одинокий фыр-фыр в команде квестовиков кажется им ленивым бездельником.
    Нашей команде повезло. Моя беготня была на благо деревни. А наши фыр-фыр игроки были прекрасны и самодостаточны. Но так было не везде. В общем, хочу сказать, что при составлении команд стоит держать в голове процентный состав команд.

    Игротехники
    Как я уже писал выше, у нас с игротехником всё было очень хорошо. Но, как оказалось, так было не везде. Например в Вересковке игротех отсутствовал и жители были вынуждены бегать на болота. Я понимаю, людей не хватает, но... Кроме того, я лично наблюдал, как Ванечка пыталась пробиться на канал связи с мастерами и не могла, поскольку там шёл сплошной поток информации. На мой взгляд стоит использовать несколько каналов связи, чтобы избежать этого. Ну, и правила общения по рации. Минимальный ликбез перед игрой и проблем со связью станет меньше.

    Пока так. Возможно, позже напишу ещё.

    А сейчас ещё раз огромное спасибо всем за игру моей команде Подлесья, ставшей моей команде Вересковки (надеюсь, что я помог чем мог и вам), Мышенцу, с вами хоть я в прямую играл мало, но старался раздобыть зерно для вас и преуспел. Барон, баронесса, спасибо вам, вы прекрасные хозяева этих земель. Управляющий Ежи - наши дела и дальше будут идти в гору.
    Одним словом, игра безусловно удалась, общее ощущение от игры - очень хорошее.
    Всем спасибо!
    Пштанишлав Пшишковский, староста Подлесья и Вересковки.
    Последний раз редактировалось Клык, 24.04.2022 в 17:38

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts