возможно, что нимс все же глючил, но в любом случае - эта система более надежная в плане не забыть дать загруз человеку на его линию на подобной очень квестовой игре. Мы позже вывесим количество завязок - но оно точно было около или даже больше тысячи. На бумажках просто нереально. Нимс в процессе подготовки Джин кстати улучшала, писала код для возможности там комментировать, но тк эта прога - новаторский способ планировния ри, то возможно часть глюков случилась там, некоторые мы отловили на полигоне.