+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4, из 4.

Тема: Краткий Путеводитель по Империи: Морровинд

  1. #1
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию Краткий Путеводитель по Империи: Морровинд


    Бывший некогда частью Первой Империи Северян, Морровинд сейчас - страна Темных Эльфов, происхождение которых укрыто завесой тайны подобно тому, как пепельные бури постоянно укрывают их землю. Свирепые и гордые, Темные Эльфы избегают любых контактов с внешним миром в том числе и со своими собратьями из Валенвуд и островов Саммерсет. Путешественнику, прошедшему перевал Врата Теней, простительно полагать, будто он покинул Тамриэль и оказался в другом мире. Небо постоянно затемнено яростными пепельными бурями, изрыгаемыми наружу могучим вулканом Вварденфелл. Привычную флору и фауну Тамриэля заменили причудливые и извращенные формы, способные выжить в условиях непрекращающегося пепельного дождя. В плащах и масках, Темные Эльфы пасут стада гигантских насекомых. Курьер с грохотом проезжает мимо на спине крабообразного существа двадцати футов высотой. Повсюду съежившиеся рабы - аргониане, хаджиты, люди - спешащие исполнить лающие команды своих эльфийских повелителей.

    Серокожие красноглазые Темные Эльфы, похоже, прекрасно приспособились к своему странному припорошенному пеплом краю. Они известны как Данмеры на языке эльфов и населяют сейчас огромный отрезок северо-восточного Тамриэля между горами Велоти и морем и между южным краем Дешаанской (Deshaan) равнины и северным побережьем. Но откуда пришел этот необычный народ, каково происхождение этой расы и где была их настоящая родина до того как они расселились по Морровинду и Дешаанской равнине - вот вопросы, которые легче задать, чем на них ответить. Темные Эльфы, должно быть, ответвились от главного ствола эльфийской расы очень давно, так как, несмотря на несомненное родство с другими эльфами Тамриэля, Темные Эльфы во многом отличаются, и не в последюю очередь своей загадочной внешностью. Пепельно-серая кожа и светящиеся красные глаза делают Темного Эльфа мгновенно узнаваемым, несмотря на то, что их мало кто видел, так как они редко покидают свою родину. Как и все эльфы, они высоки и худощавы, но эльфийская надменность у Темных Эльфов доведена до предела, они считают людей зверьми, годными лишь на то, чтобы быть рабами на плантациях Тира. Они ставят себя даже выше других эльфов, считая избалованными и декадентскими образцами чистокровной эльфийской расы. Самые ранние человеческие записи основываются на сагах и хрониках Северян (которые останутся нашими лучшими источниками до тех пор, пока архивы Высоких эльфов не будут доступны ученым Империи). Северяне дали краю имя Данмерет, ибо он был землей Данмеров; но в ранние года он назывался ими самими Ресдайн; и имперский библиотекарь Эльба Ласке (Elba Laskee) отслеживает становление нации Темных Эльфов более чем на 3,500 назад от наших дней. Морровинд получил свое теперешнее название после первого извержения Вварденфелла (смотри Достопримечательности - Вварденфелл).

    На этот раз я соглашусь с автором "Путеводителя". Несмотря на то, что мое поведение ни разу не выходило за границы дозволенного, трое прогуливающихся данмеров назвали меня "невоспитанными" и даже отказались произнести мое полное имя, несмотря на то, что я был таким же мером. Я постарался держать свой язык за зубами. Я ведь уже не молод, дядя, и уже побывал раз в такой ситуации. --

    -- Но я наслаждаюсь получением услуг от рук тех, кто презирает людей. Впрочем, несмотря на все, я не могу не думать, что время, проведенное под правлением людей, умерит высокомерие Данмеров до приемлемого уровня.


    В первом упоминание о Темных Эльфах говорится, что они делились на многочисленные мелкие кланы, из которых одна половина воевала с другой. Саги Северян говорят о воинах Темных Эльфов, присягавших любому вождю Северян, идущему на войну против врагов их клана, обстоятельство несомненно способствующее завоеванию их Северянами. Темные Эльфы впервые упоминаются в письменном историческом документе от 1E416, во время Войны Наследования, уничтожившей Первую Империю Северян: "И, видя, что Северяне разобщены и слабы, данмеры созвали совет, и собрались вместе в секретных местах, и замыслили заговор против кровной родни из Боргаса, и внезапно восстали, и обрушились на Северян, и изгнали с земли Данмерет с большим кровопролитием". Так пала Первая Империя людей от рук Темных Эльфов. Спустя два столетия мы впервые слышим о Трибунале, который, возможно, поднялся, чтобы возвеличиться над руинами, оставшимися после первого извержения Вварденфелла, погубившего, по меньшей мере, половину Морровинда и приведшего к постепенному перемещению населения на юг к широкой Дешаанской равнине, которая постепенно сходит в мрачные трясины Черных Топей. Как бы то ни было, под влиянием культа Трибунала Темные Эльфы объединились в один народ, и хотя ожесточенное соперничество кланов осталось и по сей день, и взаимодействуют кланы с превеликим отвращением.

    Пять кланов, известные как Великие Дома - Индорил, Редоран, Телванни, Дрес, и Хлаалу - на сегодняшний день полностью контролируют политику и торговлю в Морровинде, хотя в ранние времена их было шесть. Каждый из старших кланов объединен с многочисленными субкланами, ориентация которых более менее постоянна, хотя для них сменить союзников не является неслыханным делом. Ранее кланы враждовали в открытую. Это было запрещено Трибуналом, но кланы до сих пор участвуют в кровавых распрях посредством уникального общества Мораг Тонг, официально существующей гильдии наемных убийц. Кланы буднично нанимают Мораг Тонг для устранения противников, и асассины могут безнаказанно убить своих жертв, пока это согласуется с непостижимыми (но строгими) правилами их гильдии. Подобный порядок производит на жителя Империи впечатление нелепого варварства, но в невежественном Морровинде как нельзя более соответствует дикарскому темпераменту Темных Эльфов.

    Языческий культ Темных Эльфов заслуживает отдельного упоминания. Они поклоняются трем богам, известным как Трибунал (Tribunal), и верят, что эти боги ходят по земле и напрямую правят Морровиндом. Чужеземцу служители культа Трибунала представляются реальной силой в Морровинде - этих Трибунов (Tribunes), если они и существовали когда-то, никто не видел столетиями. Каждый Трибун из действующих под варварскими именами Альмалексия, Сота Сил и Вивек дает свое имя городу, посвященному ему для поклонения и дворцу/храму в этом городе, где этот бог предположительно пребывает. Служители культа Трибунала всемогущи в Морровинде; странные процессии причудливо наряженных священников странствуют по стране, отбирая новых кандидатов на службу Трибуналу, которых хватают без сопротивления, и с тех пор никто их больше не видит.

    Дядя, что там с последними подтверждениями записей о Трибунале? Мой наставник, на вопросы об их судьбе, всегда отвечал "Боги вынесут все". Мог ли Септим быть чужеземцем, появление которого предсказывал культ Лорхана? Все признаки указывают на продолжающееся присутствие силы Трибунала, хотя и бездействующей...


    Клан Индорил притязает на родство со всеми тремя легендарными Трибунов, что, несомненно, свидетельствует в пользу превосходства Индорил над другими кланами. Столица Индорил - Альмалексия (Almalexia), также столица самого Морровинда, и в духовенстве Трибунала (каковое есть то же самое, что и бюрократия правительства) властвует Индорил и их субкланы Клан Редоран, охраняющий западную границу Морровинда, знаменит лучшими воинами среди Темных Эльфов. Клан Телванни сильнее других ненавидит чужеземцев, избегая любых контактов с чужаками, предпочитая пасти свои стада гигантских насекомых среди скалистых холмов и островов дальнего северо-востока. Мускусный запах жуков Телванни является высоко ценимым благовонием у Темных Эльфов, а их ездовые насекомые самые дорогие на рынках Альмалексии и Нарсиса. Клан Дрес правит южным изгибом Морровинда, где плодородная Дешаанская равнина соединяется с болотами Черных Топей. Дрес - крупнейшие работорговцы и плантаторы Морровинда. Тысячи несчастных пленников, в основном аргониан, а также немногочисленные хаджиты и даже жители Империи, проходят через печально известные рабские загоны Тира, столицы Дрес, откуда и отправляются на быструю смерть на плантации, окружающие этот зловещий город. Клан Хлаалу самый маленький и слабый среди пяти кланов, удерживающий звание Великого Дома благодаря древней столице Нарсис. Извечные враги Индорил, контролирующего правительство в течение 3,000 лет, беспрерывное упорство Хлаалу должно заслуживать определенного уважения. Купцы и торговцы в стране, презирающей чужестранцев, Хлаалу тем не менее поддерживают ограниченные торговые сношения с Империей, выменивая крепкую Имперскую ткань и Кирондиильское бренди на изящные брелоки, производимые общепризнанными мастерами-ремесленниками Морровинда.

    Бойцы Темных Эльфов предпочитают замечательно легкий доспех из щитков насекомых и поверх прекрасно сплетенный плащ из паучьего шелка, несколько раз обернутый вокруг туловища. Тюрбан защищает голову и лицо от вездесущего пепла с очками из прозрачной смолы; широкие штаны и высокие ботинки завершают облачение. Несмотря на нелепый внешний вид, путник поймет полезность такого одеяния в первый же раз, как только окажется застигнутым снаружи одной из непрекращающихся пылевых бурь. Находясь в помещении, Темные Эльфы сбрасывают верхнее одеяние и блаженствуют, облачаясь во множество богато раскрашенных тканей; кушаки, украшенные символикой клана являются общими для всех, в то время как громоздкие церемониальные костюмы, сделанные из различных частей тела гигантских насекомых, составляют предмет гордости высших чинов.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  2. #2
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию Вварденфелл


    Крупнейший вулкан Тамриля, огромная гора, господствующая над севером Морровинда. Это сам по себе небольшой континент, отделенный от остального Морровинда остатками колоссального кратера. В погожий день (необычайно редкое явление), пик можно увидеть в Альмалексии, в 250 милях к югу. Во времена Завоевания Северян, на севере Морровинда процветало Гномье королевство, край, захваченный сейчас вулканом Вварденфелл. Несомненно, эта исчезнувшая страна дала имя вулкану, который уничтожил ее - Вварденфелл - это Гномье слово, означающее "Город Мощного Щита". Неизвестно, то ли Гномов Вварденфелла уничтожило первое извержение вулкана, то ли они уже разделили свою таинственную судьбу с собратьями из Тамриэля (смотри "Древние Легенды Двемеров" в изложении Маробара Сула (Marobar Sul) с целью подробного обсуждения исчезновения Гномов и очерк "Тайна двемеров"). Вне всяких сомнений, Королевство Вварденфелл оставалось могущественным во времена Завоевания Северян. Неустрашимые Гномы, защищенные подземными твердынями и обьединенные одним правительством, были гораздо более грозным противником, чем разобщенные и враждующие между собой кланы Темных Эльфов, оставаясь независимыми, в то время как остальной Морровинд был завоеван Северянами. Вулкан первый раз извергался в 1E668; эта дата, по крайней мере, четко отражена в летописях. Первое извержение до сих пор воскрешается в сказаниях многих народов - у Северян это был "День Зимы Посреди Лета", у Хаджитов "Смерть Солнца". Рождение легенды связывается с падением бога на землю; как бы то ни было, Вварденфелл беспокойно заснул на тысячелетия, регулярно накрывая окрестности пеплом. По счастью, высокая гора отделяет Морровинд и остальную часть Тамриэля, защищая нас от выбросов Вварденфелла, ограничивая свои пепельные бури страной Темных Эльфов, которые, похоже, созданы для жизни в ее тени.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  3. #3
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию Вивек(Vivec)


    Город Вивек - самое большое поселение в Вварденфелле. Это один из самых больших городов Востока. Каждый из его районов размером не уступает целому городу. Высший Храм и дворец Вивека каждый день посещают тысячи туристов и паломников. Горожане стекаются на Арену, чтобы посмотреть на шутовские сражения и просто смешные пьесы. Чужаки в основном стараются находиться в Иностранном Районе, тогда как коренные жители живут и работают в районе Великого Дома и жилых районах. Министерство Правды и Храм-тюрьма возвышаются над большим храмом района Высшего Храма, Залами Мудрости и Справедливости и дворцом лорда Вивека.

    Вивек состоит из восьми районов, каждый из которых сам по себе является небольшим городом. На карте Вивек похож на крест: Иностранный квартал находится на верху, Храмовый комплекс, где стоят дворец Вивека, Высший Храм, Министерство Правды, а также Зал Мудрости и Зал Справедливости - внизу. Комплекс Хлаалу - на западе, комплекс Телванни - на востоке, и четыре района формируют центр креста - район Редоранцев на северо-западе, Арена на северо-востоке, район святого Делина - на юго-западе, и район святого Олмса - на юго-востоке.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название:  vivecdir.jpg
Просмотров: 150
Размер:	119.8 Кбайт
ID:	342Нажмите на изображение для увеличения
Название:  moondir.jpg
Просмотров: 144
Размер:	127.0 Кбайт
ID:	343Нажмите на изображение для увеличения
Название:  big_vivec.jpg
Просмотров: 151
Размер:	55.7 Кбайт
ID:	344Нажмите на изображение для увеличения
Название:  vivec.jpg
Просмотров: 212
Размер:	78.7 Кбайт
ID:	345
    Нажмите на изображение для увеличения
Название:  53209.jpg
Просмотров: 153
Размер:	13.1 Кбайт
ID:	346Нажмите на изображение для увеличения
Название:  IyHhl4JeRAt34y33g8yiUZ3.jpg
Просмотров: 143
Размер:	58.4 Кбайт
ID:	347Нажмите на изображение для увеличения
Название:  vivec3.jpg
Просмотров: 142
Размер:	85.6 Кбайт
ID:	348Нажмите на изображение для увеличения
Название:  vivec2.jpg
Просмотров: 143
Размер:	64.6 Кбайт
ID:	349
    Последний раз редактировалось Mr.Kot, 25.04.2006 в 21:21
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  4. #4
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию Эбенгард(Ebonheart)


    Эбенгард - это один из самых больших замков Вварденфелла, выстроенный в колониальном имперском стиле. Переоценить значение этого замка трудно. Вот, что гласит официальная информация:

    Эбенгард находится на юге, по дороге из Пелагиада, на западном берегу от расположенного на воде Вивека. В Эбенгарде заседает Имперское правительство района Вварденфелл. Кроме того, это центр морской торговли. Замок Эбенгард - дом Герцога Ведама Дрена, правителя региона и представителя Императора. Также в Замке Эбенгард находится зал Совета Района Вварденфелл и гарнизон Легиона Хищной Бабочки. Штаб Восточной Имперской Компании также расположен в Эбенгарде.

    Так как Восточная Имперская Компания была основана непосредственно Императором, ее офисы, склады и доки соединены с замком, а за безопасностью в них следят имперские гарнизоны. Представители провинций Скайрим и Чернотопье проводят дипломатические переговоры в стенах Замка Эбенгард, с целью удостовериться, что их политические интересы защищены законом и властью Герцога и Верховного Совета.


    Эбенгард - это не только военная крепость, но и торговый аванпост Восточно-Имперской компании, чьи склады и офис расположены непосредственно в портовом районе города. Данный район строился подрядчиками самой компании. Как это часто бывает, большая часть средств, выделенных на строительство, оказались разворованными. Поэтому портовый район, который должен был служить одновременно тот-де-поном (предмостным укреплением) оказался недостроенным. Непосредственно в центре площади возвышается величественная скульптура. Ходят слухи, что она так поразила комиссию, следившую за строительством, что та не обратила внимания на недоделки.

    Сразу за портовым районом, возвышаются Башни Хищной Бабочки, прикрывающие собой вход в центральную часть замка, где расположены казармы имперского гарнизона и дипломатические миссии. Сразу за башнями расположен форт Легиона Хищной Бабочки. На первом рисунке хорошо видна четырехугольная башня здания имперских казарм. Таких башен планировалось построить две, для организации фланкирующего огня, который осажденные могли бы вести вдоль стен. Однако в ходе строительства не была учтена неустойчивость грунта. Фундамент второй башни "поплыл", и недостроенное здание рухнуло в море. После этого была возведена временная стена, которую, со временем, планировалось заменить, однако эти планы так и не осуществились.

    уть в глубине расположился еще один узел обороны, представленный двум мощными бастионами. Однако, в настоящее время он утратил свое значение. В одном из них расположилась дипломатическая миссия Аргонии, в другом - посольство Скайрима. Во дворе была построена таверна "Шесть рыб". После того, как казематы башен были отданы дипломатам, их интерьер подвергся полной перепланировке. Бойницы были замурованы, а над первой из башен была возведена крыша. После этого бастионы утратили свое военное значение, однако стали гораздо комфортнее.

    Следующий пояс обороны также являет собой печальное недоразумение. Изначально предполагалось, что он будет возвышаться над стенами первого яруса, чтобы можно было контролировать их. Однако, то ли из-за ошибки строителей, то ли по какой-то другой причине - стены второго яруса оказались на треть ниже рассчитанной высоты. Поэтому, в настоящее время, они не имеют никакого военного значения. Только башни, защищающие мост, ведущий в главную цитадель замка, оказались верны изначальным расчетам.

    Предполагалось, что главная цитадель будет служить последним рубежом обороны, в котором осажденные смогут продержаться в ожидании, когда к ним подойдет подкрепление. Однако, увы, этому не суждено было случиться. Из-за небрежности человека, везшего чертежи из Киродиила, бумаги оказались залиты водой и безнадежно испорчены. Чтобы скрыть, свою оплошность, посланец нанял за 10 монет безработного архитектора, чтобы тот восстановил их. Потом, с помощью Гильдии Воров, подделал подпись и, в таком виде, чертежи прибыли к строителям.

    К сожалению, среди них не оказалось ни одного знатока фортификационного дела, который смог бы распознать несуразицу, царившую в привезенных бумагах. Как всегда, толстая печать имперской академии произвела магическое действие, и началось строительство. В результате, миру явилось самое причудливое нагромождение башен, которому позавидуют даже архимагистры дома Тельванни. Никакого военного значения, получившееся сооружение иметь не могло, настолько оно было нелепо. Даже подъемный мост, имевшийся в изначальном проекте, горе-архитектор заменил каменным пролетом.

    После окончания строительства, стало ясно, что замок Эбенгард не может иметь сколько-нибудь серьезного военного значения. Он был так несуразен, а его оборона имела столько уязвимых мест, что решено было отдать его под административные нужды. Только вмешательство Восточно-Имперской компании, желавшей иметь удобный порт на Вварденфелле, позволило замку вступить в строй. Кроме того, на решение комиссии, повлияло давление со стороны миссионерского отдела Имперского Культа, считавшего Эбенгард отправной точкой для своей деятельности в землях данмеров. Поддавшись давлению этих двух организаций, было решено не проводить перестройки замка и принять его в настоящем виде.

    Такова история происхождения одного из самых знаменитых замков Вварденфелла. Со временем, он стал центром политической жизни округа. Здесь расположился Верховный Совет, штаб-квартира Имперского Культа, офисы и склады Восточно-Имперской компании и дипломатические миссии.

    И, несмотря ни на что, этот замок остается одним из самых величественных поселений Империи. Ведь полчища Шестого дома успешно сдерживали гарнизоны Призрачных Врат и имперских фортов, расположенных в глубине Вварденфелла.

    Skeiz
    Глава Алессианского отделения гильдии Клинков
    Земля Алессии, Замок Уайтстрейк, 3Е 429

    Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Ebonheart.jpg
Просмотров: 150
Размер:	58.2 Кбайт
ID:	350Нажмите на изображение для увеличения
Название:  big_ebonheart.jpg
Просмотров: 184
Размер:	62.2 Кбайт
ID:	351Нажмите на изображение для увеличения
Название:  w05_ebonheart.jpg
Просмотров: 139
Размер:	97.7 Кбайт
ID:	352Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ebonheart1.jpg
Просмотров: 149
Размер:	267.5 Кбайт
ID:	353
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ebonheart_03.jpg‎
Просмотров: 207
Размер:	155.4 Кбайт
ID:	354   Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ebonheart_17.jpg‎
Просмотров: 225
Размер:	116.8 Кбайт
ID:	355   Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ebonheart_22.jpg‎
Просмотров: 219
Размер:	102.4 Кбайт
ID:	356   Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ebonheart_23.jpg‎
Просмотров: 215
Размер:	98.4 Кбайт
ID:	357  
    Последний раз редактировалось Mr.Kot, 26.04.2006 в 19:09
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts