+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 33.

Тема: Кабаки и игроки:Надоело!!!

  1. #1
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию Кабаки и игроки:Надоело!!!

    С кабаками на играх давно пора что то делать. К сожалению то, что кабак на игре превратился в место тусовки не игровых / полуигровых личностей очень прискорбен.

    Даже в играющем кабаке люди обслуживающих его не в водятся в игру. У них просто нет времени и сил. Альтернатива использования в этом деле новичков просто на мой взгляд преступна.

    Кабак как место игровых отношений давно себя изжил. Туда приходят пообщаться те, кто из игры давно вышел. Или захотелось поесть, или выпить. Встреча с напарником по игре не возможна атмосфера не та. Куча мусора на столах как на голимым пикнике, Лорды сидят вместе с нищими за одним столом (если место будет), народ рьяно обсуждает то что к миру игры не относится. Используя при этом пожизненные Имена и проклятья.Пьяные крики дополняют картину.

    Больше всего убивает факт что к кабаку стремится народ, который по всем канонам сюжета в локации появляться не должен. Никогда!(эльфы с орками пьющие вместе - ещё то зрелище) . Особенно ужасает тот факт что в какой то момент персон "нон грата" в локации становится больше чем её хозяев. Но исконное своё право поглощать пиво за счет взносов никто им не запрещал. Вот и думайте господа присяжные.

    Я предлагаю серьёзно заняться этим вопросом и внести реформы.

    Во первых лица по каким то причинам не желающие играть уходят в отдельный лагерь - мастерскую локацию. Там они могут беспрепятственно общаться по жизни, отдохнуть. И может даже вернутся в игру.

    Распределение еды на игре:

    Есть несколько возможностей:
    А. Закупать на команду. На командные взносы.
    Б. Закупать мастером за взносы на полигон, и потом делить между командами по численности населения.

    Игроки сами для своей команды централизованно готовят пищу. По игре распределяя обязанности- на пример наказание : чистить картошку. Проиграл в кости - теперь иди за дровами за место победителя.

    Как это всё будет происходить?

    "когда Король обедает обедает и стража, а так же те которых эта стража сторожит" (с)

    1. Капитан команды получает еду для всей команды и делит её между слоями населения: то есть-
    двор кушает как подобает - вместе. Обсуждая при этом юбку первой фрейлины, политическое положение в стране, предстоящую войну и так далее.

    Мушкетёры короля (на пример, или любая другая объединённая структура в королевстве) у вас просто необходимо что бы было излюбленное место. Там где собираетесь только вы и ваши друзья - причём за их поведение вы отвечаете головой и честью. Вот это место достойное для совместного обеда выпивки пива, вина и конечно выяснения отношений ;-)Проститутки, Менестрели, Фокусники - для вас большая честь быть приглашеными в такое заведение. Воюйте за него, не уступайте его ближнему своему.

    Остальные члены общества- вы получаете свой паёк на месте работы - моряки, солдаты. Или же едите в кругу семьи. На ваше усмотрение господа!

    Ваше величество - народное гулянье за ваш счёт ;-)

    Гости локации это не просто люди которые пришли на огонёк - а те кто действительно гость.

    2. Кроме того, если на игре необходимо место для встречи людей разных локаций можно устроить что то на подобии постоялого двора. С азартными играми, странными пьяными песнями и подозрительными личностями.
    Последний раз редактировалось Elenna, 26.07.2006 в 14:54

  2. #2

    По умолчанию

    Давным-давно. когда деревья были высокими, а я в ролевом движении был всего 2 года, я уже высказывал примерно такую мысль. Я ее не так складно может быть сформулировал, но на меня набросились все и съели.
    Сейчас я стал старее, и надеюсь мудрее... Попробую сформулировать еще раз.

    - Идеальным кабаком, ИМХО, является место, в котором еду продают за реальные деньги. То есть кто-то решает быть кабатчиком, закупается на свои (или совмествно с мастером) деньги, а цены устанавливает так, чтобы заработать. При этом те кому лень заморачиваться готовкой в лесу и терять на это время, могут заплатить денюжку.
    - Чтобы использовать такой кабак как место встреч и посиделок для всех,, даже для тех, у кого нет денег, или желания платить, можно в кабаке безплатно подавать воду с сиропом.
    - Игровой взнос, соответственно уменьшается шекелей на 10-15.
    - Никому не обидно что "я платил как все, а когда в кабак попал пива уже не было".
    - Кабак должен быть ВНЕ чьей-то локации. И желательно хотя-бы 2 кабака на игре с раздфелением по лагерям (темные/светлые, на пример).
    - Очень желательны отдельные кабинеты, как было, на пример, на Мензоберанзане.
    - Обязательно (!!!) оффициантки из расчета как минимум 1 на 4 стола. На зарплате, естественно.
    - Игра, на которой по какой-либо причине не возможна большая часть из этих пунктов - лучше кабак вообще отменить. Или сделать как место посиделок, а не обжиралок. На пример, поить там чаем, и ничем больше. Больше усилий вкладывать в атмосферу, а не в меню.
    - И перестать в кабаках торговать пивом/вином! Мастера в один голос объявляют пьянству бой, а сами завозят в кабаки алкоголь (пусть и не сильный). При чем этот алкоголь, по какой-то таинственной причине, выпивается очень ограниченым количеством народа, в результате чего и имеет упившихся пивом пополам с вином. Достаточно того что люди сами привозят.

  3. #3
    Мастер Аватар для Varg
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,865

    По умолчанию

    1)Не вижу проблеммы в вымышленном мире у территории, на которой постоянное перемирие всех персонажей, что то вроде водопоя у животных. Такое место существует по своим законам и может достаточно сильно отличаться от остального мира игры.
    2)
    Цитата Сообщение от sirUjin
    При чем этот алкоголь, по какой-то таинственной причине, выпивается очень ограниченым количеством народа, в результате чего и имеет упившихся пивом пополам с вином. Достаточно того что люди сами привозят.
    Ну я бы не стал утверждать, что те кто напивается, напивается в основном в кабаках, те кто хотят напиться, преуспеют в этом в любом случае, в кабаке же могут быть надзор и ограничения для тех кто злоупотребляет выпивкой. Мастера по моему могут лишь стараться отделять пьяных от игрового мира, что довольно часто и происходит, с переменным успехом.
    TANSTAAFL

  4. #4
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varg
    1)Не вижу проблеммы в вымышленном мире у территории, на которой постоянное перемирие всех персонажей, что то вроде водопоя у животных. Такое место существует по своим законам и может достаточно сильно отличаться от остального мира игры.
    .
    Варг я не совсем поняла что ты сказал.

    sirUjin то что ты предлогаешь, это "Таверна на природе" а не игровую локацию.

  5. #5

    По умолчанию

    Если кабак с обжираловкой, то да.
    А если безплатный вариант, где кабатчик пашен не на меню, а на антураж, то как раз таки игровая локация получится.

  6. #6

    По умолчанию

    sirUjin,

    Это кажется запрещено законом.. :/
    "Летайте самолетами и сами по себе"

  7. #7
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sirUjin
    А если безплатный вариант, где кабатчик пашен не на меню, а на антураж, то как раз таки игровая локация получится.
    Я между прочем именно это и сказала. Просто скажи согласен.

  8. #8

    По умолчанию

    Varg,
    Насчёт нейтральной территории
    Во первых есть персонажи которые поигре не могут иметь между собой никаких отношений кроме боевых (те же затасканые толкиновские орки и эльфы).
    Во вторых если мы хотим делать нейтральную територию то почему имено кабак ? По чему не храм например ?
    sirUjin,
    Комерчиский кабак это неплохая идея, но (как уже писала Льва) это законо или нет ?
    И самое главно кабак должен быть отдельной локацией. Когда кабак часть какой то игровой локации туда набиваеться народ по игре и не по игре в результате постепено вся локация выподает в неигровуху.
    Oderint, dum probent
    Пусть ненавидят, лишь бы соглашались

  9. #9
    Мастер Аватар для Varg
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,865

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Еленна
    Варг я не совсем поняла что ты сказал.
    Цитата Сообщение от Тaркин
    Насчёт нейтральной территории
    Во первых есть персонажи которые поигре не могут иметь между собой никаких отношений кроме боевых (те же затасканые толкиновские орки и эльфы).
    Во вторых если мы хотим делать нейтральную територию то почему имено кабак ? По чему не храм например ?
    имелась в виду нейтральная зона на которой не может быть боевых действий, которая живет по своим законам и куда могут попасть почти любые персонажи. Орк попавший туда, становится подвластным законам той земли. По моему, вполне могут быть и желательны любые отрицательные эмоции кроме прямых боевых действий, слишком шумные такие проявления караются выставлением из кабака. Такой нейтральной зоной может быть объявлено что угодно, в том числе кабак. Кабак по аналогии с водопоем представляется достаточно логичным выбором.
    Последний раз редактировалось Varg, 27.07.2006 в 10:38
    TANSTAAFL

  10. #10
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Варг зачем это нужно? Дружить с врагами своими мы будем когда они будут на том свете. Хороший орк - мёртвый орк.

    И вообще ты удалился от темы- мы обсуждаем кабаки и как их сделать игравой зоной.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts