Итак, джентельмены, с радостью сообщаю Вам о том, что вторые "Пираты" состоятся!!!
В отличии от первых "Пиратов", мы вносим много изменений и улучшений.
Так, экономика будет работать не только на кабаки, и даже далеко не только на кабаки, что, возможно, создаст в кабаках более приемлемые цены - соразмерные с реальными ценами на еду - то есть за одну порцию "пожрать" не нужно будет выкладывать всё содержимое карманов.
Ещё одно новшество - в этот раз огнестрельное оружие действительно будет стрелять, кроме того, будут и пушки. Стрелять оно будет, конечно же, бумажными безопасными пулями на небольшое расстояние.
Ужесточится и требование к прикидам - в этот раз люди без приличного прикида будут просто выдворены с игры.
Дата игры совпадает с окончанием экзаменов в большинстве учебных заведений, что в совокупности с доброй славой предыдущей игры, обеспечит гораздо большее количество игроков, что, в свою очередь, позволит создать большие команды-государства с внутренними интригами.
Хорошая сюжетная проработка, а также тщательный подбор игроков на ключевые роли будет способствовать возможности отыграть довольно запутанные сюжетные линии, такие как дворцовые перевороты, борьба за власть, деньги.
Всё это будет связано с широкими военными действиями, как на суше, так и на воде, захватами государств, взятием укреплений, пальбой из пушек, пистолетов и мушкетов, и конечно же, конечно же абордажей и боёв на так любимом и привычном нам холодном оружии, а также с приключениями, нырянием за жемчугом, поисками кладов, погоней за пиратами, или наоборот, охотой на морских чудовищ и многими другими сюрпризами, которые мы для вас придумали и ещё придумаем.
Вобщем, мастерская команда, состоящая из надёжных и ответственных людей, которых вы все знаете, уважаете и, возможно, любите, уже на всех парах работает над проектом.
И мы просим Вас отнестись с уважением к нашей работе. А просим мы немногого, тремования наши малы и скромны, но очень важны для нас. Выполнение этих требований мы также постараемся сделать предельно важным и для Вас.
Итак, требование номер

1) Собирайте команду и заявляйтесь как можно раньше - как вы сами понимаете, чем раньше, тем более широкий спектр возможностей будет открыт перед Вами
2) Приезжайте в ... ну хотя-бы сносных прикидах.
Люди, чьи прикиды вызовут наш, мастерский восторг, будут награждены некоторой суммой денег сверх нормы к началу игры.
Тем, кто будет вообще без прикида или чей прикид будет смахивать больше на одежду десанта в джунглях, мы не гарантируем возможность участия на игре, даже в случае своевременной сдачи взноса.
3) Для этой игры нам, мастерам, понадобятся немалые денежные средства, в основном на закупку стройматериалов для кораблей и всего, с чем это связано. Поэтому мы не обещаем обеспечить в полной мере плавсредствами те команды, которые не сдадут хотя бы 90% взносов за месяц до игры - то есть, так как игра назначена на 21 июля, все взносы желательно сдать не позже 21 июня. Команды, сдавшие взносы заранее и полностью, возможно, будут награждены дополнительным кораблём.
3)Строяк... мастерская команда выдвигается на полигон в реви перед игрой и начинает строяк.
В хамиши, желательно не поздним вечером, а лучше утром, от каждой команды должны быть присланы 2 человека на строяк. Командам, не приславшим людей на строяк, мы не гарантируем наличие готовых кораблей к началу игры. И наоборот, те, кто приедет первыми, смогут выбрать стройматериалы получше и их корабли будут больше, надёжнее и красивее.
Вот такие наши небольшие и вполне разумные просьбы к Вам, едущим на игру.
Надеемся, в этот раз Вы получите ещё больше удовольствия, чем в прошлый, и мы-то уж об этом позаботимся.
Скоро будет открыт сайт игры, и вы сможете читать и выбирать себе роли на свой вкус. А пока, разрешите откланяться, мне пора, так как ветер крепчает и надувает паруса моей бригантины.
Искренне ваш
Морской волк Кром