Результаты опроса: Какого масштаба игры вы предпочитаете и почему?

Голосовавшие
62. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Маленькие игры-до 25-ти человек

    16 25.81%
  • Средние -до 70-ти человек.

    28 45.16%
  • Большие -до 150-ти человек

    29 46.77%
  • Очень большие -больше 150-ти человек

    25 40.32%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 17.

Тема: Маленькие игры, большие или средние?

  1. #1
    Эланор
    Guest

    По умолчанию Маленькие игры, большие или средние?

    Какого масштаба игры вы предпочитаете и почему?

    1) Маленькие -до 25-ти человек.
    2)Средние - до 70-ти человек.
    3) Большие -до 150-ти человек.
    4) Очень большие -от 150-ти и выше.

    И почему?

  2. #2
    WOLF
    Guest

    По умолчанию

    Мне да нравятся большир игры от 150 челов и высше но такие игры тяжело удержать мастерам и часто они разваливаются прокти4ески не на4авшись.
    игры до 25 человек очень интересны никто не скучает, но опять-же 25 челов ето очень мало для нормальной бойовки но вполне подходит для политических моневров так что игра на 70 челов получится очень даже нечего, а хорошо запланированная игра, хорошего мастера в 150-200 человек ето самый кайф( то 4то будет на пиратах)

    Спасиба за внимание Волф

  3. #3

    По умолчанию

    ИМХО, барьер между маленькими и средними играми проходит по цифре 50. Меньше 50 человек игра не будет (за редкими исключениями)развиваться самостоятельно, без вмешательства мастера. Потом, от 50 до 125 человек, (ИМХО - СРЕДНЯЯ) игра может (если она правильно продумана) развиваться самостоятельно, только благодаря действиям игроков, без мастерского подпинывания сюжета.
    Игры больше 125 - 150 человек имеют тенденцию преврщаться в полный беспредел. Причин этому много. Например, при наличии 150 - 200 человек шанс, что кому-то будет нечего делать и он сядет бухать и петь нгеигровуху очень велик. Подобные голимые менестрели испортили не одну игру. Очень трудно собрать 150 НОРМАЛЬНО ПОДГОТОВЛЕННЫХ игроков. Обязательно окажется, что в какой-то команде вместо 30 чел приехали 5, в другой все приехали, но на 2 часа позже парада, какой-нибудь ключевой персонаж обязательно не приедет или не подготовится вообще, кому-то надоест всё и они пойдут выносить кого попало и т.д.

  4. #4
    Zigmar
    Guest

    По умолчанию

    Пометил два первых варианта. Мой любимый формат - камерки, человек на 10 - 20 и небольшие игры. В таких случаях, ИМХО, уровень обычно выше. В совсем маленьких камерках у мастера есть возможность прогрузить и поработать с каждым отдельным игроком. К тому-же на таких играх ты знаешь что ты, как и любой другой игрок - ключевой персонаж, а соотвественно не имеешь права (по отношению к остальным) халтурить. Небольшие игры - тоже хорошо: обычно на такие игры каждый едет по индивидуальной заявке и точно знает что он хочет и что требуется от него, а соотвественно в большой степени решается вопрос матрасников.
    В больших играх всё намного хуже - неизбежны матрасники, пьянки, утренние выносы и прочая хрень, которая сильно портит игру. В некоторых случаях, можно пытаться поддерживать внутри-командную игру в меньшем формате, но от дурного внешнего влияния, всё равно не защититься. Вспомните, кто из вас не сталкивался с ситуацией, когда в еще играющую локацию, приваливали "обломавшиеся" игроки(?) с бухлом или гитарами, и начинали громко удивлятся что тут еще идет игра.

    А мега-игры я вообще не знаю зачем они нужны, кроме удовлетворения эго мастеров.

    Так что моё мнение - size doesn't matter. Главное не количество, а качество.
    Последний раз редактировалось Zigmar, 09.06.2006 в 00:13

  5. #5
    Zigmar
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axanor
    Меньше 50 человек игра не будет (за редкими исключениями)развиваться самостоятельно, без вмешательства мастера.
    А почему? В миленьких играх можно заложить достаточно информации, так чтоб больше не надо было вмешиваться. Дело в том, что чем меньше игры, тем больше возможностей работать "вглубь", т.е. с конкретными игроками и персонажами, а не с абстрактными командами.

  6. #6
    WOLF
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zigmar
    А почему? В миленьких играх можно заложить достаточно информации, так чтоб больше не надо было вмешиваться. Дело в том, что чем меньше игры, тем больше возможностей работать "вглубь", т.е. с конкретными игроками и персонажами, а не с абстрактными командами.
    100 procentov soglasen

  7. #7
    Мастер Аватар для Varg
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,865

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zigmar
    В миленьких играх
    Прикольно звучит
    Мне очень нравятся маленькие игры, до 30и человек, но по моему в играх человек на 100-150 можно создать более насыщенную атмосферу, более живой мир. Просто можно поместить больше интересных идей. Но согласен с Зигмаром, что в маленьких играх гораздо проще работать "вглубь"
    TANSTAAFL

  8. #8

    По умолчанию

    zigmar, Может быть ты прав, просто мне попадались только 3 игры меньше 50 и они были очень удачными, но ИМХО засчёт того, что мастера постоянно "подпинывали" сюжет.

  9. #9

    По умолчанию

    Паша: "У кошки на балу" никто нечего не подпинывал... Всё развивалось само... Мастера несли ответственость только за идеи, придумывание вам ролей и квэстов... А всё остальное вы игроки делали сами...
    Бойтесь своих желаний-они имеют тенденцию сбываться

  10. #10
    Эланор
    Guest

    По умолчанию

    вот и мне больше всего нравятся маленькие и средне игр. Именно по причинам, названным Зигмаром.
    Для меня идеальная игра -человек на 25-40.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts