Сообщение от Львенок
А в этом нет ничего дурного. Жажду игроков накачиваться лучше не пресекать, а использовать...
Сообщение от Львенок
А в этом нет ничего дурного. Жажду игроков накачиваться лучше не пресекать, а использовать...
Никогда не ставил такой цели. Просто развитие оружия в ДнД - потребность поражения более мощных монстров, которых трудно поразить обычным оружием в следствие нестыковки размеров. Пример: случайная встреча с драконом\тараской или другой крупной живностью. Если у героя при такой неприятной встрече будет только меч, то или он побьет рекорды в двоеборье по бегу и маскировке или станет мертвым героем.
В случае немагического развития, где исключены и бионика и технология, придется ограничиться в габаритах монстров.
Я думаю, если кто-то просто хочет повыполнять квесты, то он может и в словеску поиграть.Сообщение от Львенок
А я вижу правила лишь как кач героя и умений. Слабенький, не имеющий возможносто прокачатьса герой, это ходячий труп или, а делать каждую сесию новых персов, не интересно.Сообщение от Мечник
А ведь в мире без магии так и получитса, как будут герои оживать?
а пресекать самих игроковСообщение от MicroBalrog
Имхо, если всё сводится к прокачиванию, так можно и в компутерную ролевуху поигратьСообщение от wolf-hound
В смысле? Убитые герои оживают?!Сообщение от wolf-hound
Zigmar, магия клерическая, резурект(воскрешение) зоветься...
wolf-hound, кинь вором(с хорошей ловкостью) в панцирника коктель молотова долгого горения... или он на землю шлепнеца и начнёт катаясь тушить пламя, а потом сам встать не сможет, либо сжариться в собственном доспехе пока ты драпаешь.
Лучший способ борьбы с тяжело одоспешенными, это их "ронять", на землю... они долго встают, если вообще...
Крикни - услышит любой, прошепчи - услышит ближайший, и только я услышу, о чем ты молчишь...
Геник, Я не знаю по каким правилам ты играешь в D&D, но у нас встать по правилам берёт время равное передвижению(т.е. пол раунда), в чём бы ты не был и как бы ты не лежал. А коктель это интересно, но у война 60 хитов, а у вора 25, и воин вора рвёт с 2 попаданий, и большую ловкость иметь не надо, коктель бьёт по касательной защите, а у война она +-12.
Если мне память не изменяет, всякая контактная гадость идет по базовой + ловкость. Типа, увернулся или нет.
wolf-hound, коктэль метаеться с растояния, большого...
Во время горения коктэля(высокие однако температуры) раскаляеться и доспех... Этого не написаннол в правилах ни в одном эдишоне, это логика... а если он упал то с тогоже расстояния ты стреляешь по мишене, которая занята собой и не пытаеться от тебя увернуться... и если ужь очень всё плохо в этот момент уходишь в тени, и потихонечку оттедова, до лучших времён.
Крикни - услышит любой, прошепчи - услышит ближайший, и только я услышу, о чем ты молчишь...
Геник, я насчитал 3 ошибки в написанном, но обсуждать сдесь я их не буду, так кат топик создавался не для этого, а мой ответ ты получишь в личку.
И бежать я не собираюсь, мне завалить его надо.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)