+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 33, из 33.

Тема: Кабаки и игроки:Надоело!!!

  1. #31
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axanor

    Кстати, на большинстве средневековок кабак МОЖНО сделать нейтральным.
    Да в локации Папы Римского

  2. #32
    Мастер, Капитан Аватар для Kerlin
    Регистрация
    01.12.2005
    Сообщения
    185

    По умолчанию

    Еленна,
    Цитата Сообщение от Еленна
    Распределение еды на игре:

    Есть несколько возможностей:
    А. Закупать на команду. На командные взносы.
    Б. Закупать мастером за взносы на полигон, и потом делить между командами по численности населения.
    Игроки сами для своей команды централизованно готовят пищу.
    Эти действия никакого отношения к кабаку не имеют и не являются обязанностью мастеров. Каждая команда если она хочет может сделать у себя централизованную кормежку как антуражную так и нет. При этом сама команда занимается закупкой продовольствия и подвозкой оного на игру.

    sirUjin,
    Цитата Сообщение от sirUjin
    - Идеальным кабаком, ИМХО, является место, в котором еду продают за реальные деньги. При этом те кому лень заморачиваться готовкой в лесу и терять на это время, могут заплатить денюжку.
    Мне кажется это не целесообразным. Кабак должен быть игровым и за игровые деньги. А те кому лень готовить, откроют банку консервов у себя в палатке.

    Цитата Сообщение от Varg
    - Кабак должен быть ВНЕ чьей-то локации. И желательно хотя-бы 2 кабака на игре с разделением по лагерям (темные/светлые, на пример).
    Согласна.

    Мастера не обязаны кормить игроков и поить их тоже. Основное предназначение кабака - игровая локация, место встречи, передача информация, распространение слухов. Роль кабатчика - это одна из ведущих ролей - это информация в чистом или в завуалированном виде. Согласна с Юджином, что в кабаке желательно разделение (половина зала для вельмож, половина для простолюдинов) и комнаты для встреч, тайных бесед и т.д. А лучше всего, когда с кабаком совмещен постоялый двор. Ведь есть же персонажи, кототые откуда-то приехали. Почему они просто тусуются по городам? Они же должны где-то жить. Вот на постоялом дворе им самое место. Если нечем оплатить проживание, эти персонажи могут наняться на работу в кабак за еду и ночлег - чем не игровая ситуация?

    Если в кабаке намерены готовить еду, то у кабатчика должно быть много помошников, которые занимаются готовкой и т.д. Сам же кабатчик продолжает общение с клиентами. На помощь в кабак в эпизодических ролях высылаются трупы или больные/раненные персонажи, которые например, должны лежать в течении полу часа. За это время они в белых хайратниках или в роли могут собрать дрова, проследить за костром, принести воды, убрать со столов, подать еду и т.д. И главное не переходить на пожизненный треп!!!
    То же самое и с официантками, это наемные работницы из неключевых персонажей - за еду, ночлег, информацию. И необязательно всю игру проработать в кабаке. Персонажи могут меняться. Трактирщик может объявить о наборе на работу и менять/выгонять работников. Это же тоже игра! + в кабаке могут быть охранники/вышибалы, которые по слову кабатчика будут выкидывать за пределы кабака как неугодных кабатчику персонажей, так и перешедших на пожизненные разговоры игроков без объяснения причины и не впустят их обратно.

    К тому же мне непонятна идея, что абсолютно все игроки должны посетить кабак (поесть и попить). Если у данного персонажа нет игровых целей в кабаке, то он туда и не должен ходить. На многих играх как в России так и в Израиле мой персонаж даже близко не подходил к кабаку, либо не было денег, либо были другие цели , либо просто не было времени туда заглянуть, либо моему персонажу по статусу нечего было делать в кабаке. И при чем тут сдавала ли я взнос или нем? Взнос сдается на игру, а не на кабак!!!

    Juk,
    Цитата Сообщение от Juk
    Ну если есть такая проблема, то почему бы не сделать кабак просто не игровой зоной на окраине, которая открывается только после завершения первой части игры(все равно, всю ночь играют единицы).
    Тaркин,
    Цитата Сообщение от Тaркин
    То же вариант. Если открыть кабак во время ночного стопа то это может сработать, но в игровое время открывать кабак по моему не стоит
    Этим действием вы только будете поощрять неигровуху. Люди будут стремиться выйти из роли, чтобы побыстрее пойти в кабак.
    И к тому же если кабак вне игры, то на кой черт он нужен??? Нафиг мастерам заморачиваться не имеющим отношения к игре кабаком???????????? Создавать себе лишние заботы и проблемы?????????

    И вообще я никогда не пойму понятия остановки игры на ночь. В России игры на ночь не останавливали. Могли ввести ограничение боевки и все. Кто хотел идти спать - шел в роли. Если напали, а вы спите и вашего персонажа убили, ваши проблемы - выставляйте на ночь охрану по сменно, охраняйте ворота. А те кто играли всю ночь - играли в свое удовольствие. И выходили из роли только после окончания игры. И не было вопросов продолжать ли игру утром или не продолжать. И играли с пятницы вечера по воскресенье. 1,5-2 суток. Если же нужно было сходить в туалет или за водой в ближайшую деревню по-жизни, человек одевал белый хайратник и ни с кем не разговаривая шел по своим делам. И с ним никто не разговаривал = его игнорировали.
    У нас же игровое время меньше суток, и мы делаем официальный перерыв. А потом думаем ну как же ввести людей обратно в игру???

    Axanor,
    Цитата Сообщение от Axanor
    Поэтому просто отсутствие спиртного в кабаке решит 60% проблем
    Возможно ты и прав. Но проблема не в выпивке, не в хавке, а в людях. Нормальные игроки в состоянии продолжать игру и при наличии выпивки и при отсутствии еды. А тем, кто при первом же удобном случае выходят из игры и считают своим долгом сообщить об этим всем на свете, отсутствие алкоголя не поможет и не помешает. Не будет алкоголя, так устроят пожизненный скандал а почему мастера о них не позаботились... И т.д. То есть все проблемы ролевого движения нужно начинать решать с людей. Каждый капитан в своей команде. Другого выхода я не вижу.

  3. #33
    мастер, капитан Аватар для Вороненок
    Регистрация
    16.04.2006
    Сообщения
    54

    По умолчанию

    Извените, что так поздно присоединился к такой интересной теме....
    Мои аплодисменты и респект Kerlin, за поднятие темы и подробную расскладку по организации кабака.....
    Единственное, что можно было добавить это предложение убрать алкоголь, в общем я полностью потдерживаю твой первоначальный план...
    Хочу тольео подсказать, как рещить проблему раб. силы. По моему кабак должна выводить мастерская команда, и вообще на израильских играх есть большие проблемы с мастерскими командами и их комплектациях. По моему именно тут кроется большинство проблем израильских ролевых игр (в том числе и кабака)

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts