+ Ответить в теме
Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 378910111213
Показано с 121 по 129, из 129.

Тема: Диспут о доспехах

  1. #121
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию

    2sirUjin:
    Количество движения имеет смысл если у нас есть(или мы предпологаем) длительность торможения. Тогда через импульс можно найти силу удара. Однако ж силу проще найти при помощи формулы приведённой в статье, а через энергию можно найти скорость в момент столкновения.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  2. #122

    По умолчанию

    Народ постоянно ищет где применить свои умные еврейские головы подставляя их под удар. К чему теоретическои спор, возьмите раз балду, и отработайте, почувствуйте реальный удар. А теоретические выкладки измерения силы удара можно наыти на Т-Форуме, правда и там народ отмечал что реально работающего с тобой противника физика не заменит.

  3. #123
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    Что-то куда-то тут ушло...

  4. #124
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    Нашел в Сети интересную статью на тему одоспешивания. Точне, на тему, на сколько надо приближаться к прототипу брони.
    http://moria.roleplay.ru/dospeh/inde...htxt&page=dos2
    Сейчас, правда, Дуду возопит, что сие писано 1997 годом, но на мой взгляд, это вполне актуально и по ныне.

  5. #125
    Мастер Аватар для Длинный
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,076

    По умолчанию

    Не впечатляет!
    Una Salus Victus!

  6. #126
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    М... Впечетляет, не впечетляет, но отображает реальное положение вещей. Если пойти путем полного бронирования, то сведем все к фактору денег\технической базы. Вывод: надо идти на жертвы, но стараться не выходить за рамки здравомыслия при этом.
    Необходимо поднять уровень облика игрока. Надо пока начинать с прикидов. Вводить санкции, снимать занавесочников, если нет оправданий (форс-мажор).
    Доспехи - следующая стадия. Тем более, для фентези, ярая борьба за историчный материал исполнения - неуместна. Нормальный элемент лат из 2 мм алюминия вполне уместен на ролевой игре по фентези.

  7. #127
    Капитан Аватар для боцман
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    791

    По умолчанию

    таки тот "толчек в занавеске" к-рый Дуду взбесил ет я!!!!! смотрите фотки с брейва 2
    ...под трубами повити,
    под шеломы възлелеяни,
    конець копия вескръмлени,.....
    .....сами скачють акы сърыи влъци в поле
    ищучи себе чти а князю славе.

  8. #128
    Капитан Аватар для боцман
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    791

    Talking

    будем исправляться
    ...под трубами повити,
    под шеломы възлелеяни,
    конець копия вескръмлени,.....
    .....сами скачють акы сърыи влъци в поле
    ищучи себе чти а князю славе.

  9. #129
    Селестра
    Guest

    Thumbs up

    Выложите пожалуста чертёж доспеха

+ Ответить в теме
Страница 13 из 13 ПерваяПервая ... 378910111213

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts