+ Ответить в теме
Страница 13 из 37 ПерваяПервая ... 37891011121314151617181923 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130, из 363.

Тема: Обсуждение правил

  1. #121
    Мастер Аватар для Chinese
    Регистрация
    23.01.2006
    Сообщения
    173

    По умолчанию

    Всем заинтересованным! В эту пятницу 20 числа мастера(или хотя бы один) таки донесут свою задницу до тусовки!

  2. #122
    Дошка
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eol
    Все эти возмущённые вопли настолько смешны...
    Паша ты прекрасно знаешь , что просто так вопить не буду.

    Просто не всегда удается сделать ноги , поэтому под рукой всегда добротно сделаная булава , ты ее видел(хотя последнее время выхожу вез оружия вообще).Когда на "Черной Тени" два отморозка решили что играть не стоит , а можно просто на каждого бросаться из кустов размахивая своили "гребеслами" , то просто убежать не успел , а умирать из-за произвола дебилов не хотелось .Сняв с каждого по несколько раз хиты(народ откровенно не верил , что их убили) я огреб укол здоровенным двуручем в бок , ребро не выдержало и треснуло.

    Этот случай не единичен - даже безоружнего меня на всякий случай убивали "по-правилам" , правда без фиксации и как раз хорошо обструганым , замотаным несколькими слоями изоленты , клинком.Меньше от этого не болело.

    В бой я практически никогда не вступаю , только в самых крайних случаях , так что обвиять меня в том что я суюсь дратья без доспеха просто ... глупо что ли ... а тем более - жизнерадосно поддакивать этому.

  3. #123

    По умолчанию

    Длинный, скорее то, что Fessaer выложил. Только я себе представляла цельную куртку. Плюс на рукавах и на костяшках перчаток у него точно были шипы, чтобы в рыло давать

  4. #124

    По умолчанию

    У меня несколько вопросов к мастерам насчет правил.

    «Любая рана требует перевязки места ранения. Моделируется перевязкой повреждённого места "по-жизни". Перевязка не может осуществляться поверх игрового костюма и/или поверх доспеха.»

    Такой нюанс. На прошлой игре моего совершенно не боевого персонажа, который не лез в драки, все-таки ранили. В спину. Вот. Поскольку я предполагаю быть в платье, мне ужасненько любопытно, как меня собираются перевязывать не поверх костюма при подобном ранении? Мне задирать подол или заголять верх? ;-) Мне кажется тут стоит придумать исключение для определенного типа ран для дам.

    Еще вопрос: везде, где в боевых правилах написано «тяжелое ранение» читать «0 хитов»? Если человека обварили смолой или кипятком, имеет ли смысл его перевязывать? Если нет, то есть смерть от ожога без помощи со стороны наступает через 10 минут после ранения? Насчет оглушения: у человека 1 хит, он без доспехов. Получил по кумполу, очухался, но тут же получил еще раз – минус хит. То есть, он тут же становиться тяжелораненым. Имеет ли смысл перевязывание головы? Через какое время, если квалифицированая помощь не будет оказана, наступит смерть?
    Последний раз редактировалось Julia, 15.10.2006 в 23:24

  5. #125
    Misha X
    Guest

    По умолчанию

    Фесс, такое как ты вывесил, кто-то делает\продает?

  6. #126
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Заранее прошу прощения, но мои замечания относительно общие,а некоторые просто моменты к размышлению.
    Во первых желаю высказать согласие с уважаемым Мишей Икс. Считаю что на ролевой игре историчность и точное соответствие прикида/доспеха и т.д является вещью хорошей и полезной, но вспомогательной а совсем не основной.Крутой прикид за 2000 шекелей не делает человека ролевиком,а уж тем более хорошим.
    Теперь по правилам.
    Боевые:
    - Рад что ввели простую хитовку,значит все таки решили не наступать на давно изученные в Израиле грабли.Уважаю что не зациклились на изначальной идее.
    - Рад правилу,что магия не действует на армию, но считаю что этого ограничения не достаточно.Столкновение мага с отрядом воинов рискует превратится в порнографию.
    - Считаю,что длиннное супер-детальное и скурпулезное описание требований к доспехам и оружию надо выделить в отдельную категорию.К боевым правилам - правилам взимодействий между игроками они не имеют отношения и только усложняют их прочтение у запоминание( трабования к оружию в 2 раза обьемистей самих боевых правил ) - а помнить на игре игроку надо именно правила взаимодействий (Какое дубье везти на игру - он разберется до игры отдельно).
    - Еще не вывесили экономику,но надеюсь что при ее написании берется в расчет взаимодействие Боевки с экономикой и наоборот - если нет - у вас будет большая проблема на игре(если только боевку не убить заранее совсем и строить экономику "в вакууме" - что вряд-ли выживет).
    - Считаю правила по ранениям (кроме 0 хитов=тяжелораненный) слишком сложными,во-многом излишними и тормозящими игру а не помогающими ей.На них забьют в 80% случаев.Особенно это касется восстановления "1 хит в 30 минут".
    - Рекомендую посоветоваться с Демосфеном на тему возможных "граблей" на игре.Он делал последнюю большую игру.Она прошла хуже,чем на мой взгляд могла-бы,но она была построена,а во многом и прошла лучше большинства других больших игр в Израиле - да и вообще опыт вредным не бывает.
    - Я не понял из имеющихся правил,что будет двигать боевые действия на этой игре и что позволит королям выводить армии на войну, а не заставлять их непрерывно сторожить свою крепость.(Напоминаю,что это неизменная проблема ВСЕХ без исключения больших израильских игр).
    - Заметил фразу Мастера: "Боевка последнее о чем надо думать на этой игре".Если вы собираетесь построить мир Ведьмака который живет без войны - то хотелось бы знать засчет чего???Что будет двигать игровые действия Государств и как это произойдет без войны.Кроме того если вы "не планируте войну", может не тратить столько усилий на стандарты оружия и доспехов?? Я думаю что без воины игра у многих сдохнет( как это и происходит каждую игру ),но без связи с этим - я ни знаю ни одной игры про которую бы сказали: "Игра была супер,но все провалили стандарты доспехов и т.д. - Если-б все были в красных штанах то игра не умерла-бы через 5 часов".

  7. #127
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от komarovsky
    Заранее прошу прощения, но мои замечания относительно общие,а некоторые просто моменты к размышлению.
    Во первых желаю высказать согласие с уважаемым Мишей Икс. Считаю что на ролевой игре историчность и точное соответствие прикида/доспеха и т.д является вещью хорошей и полезной, но вспомогательной а совсем не основной.Крутой прикид за 2000 шекелей не делает человека ролевиком,а уж тем более хорошим.
    5 копеек были не в тему. Как и 5 копеек Мишины. Тема такая - хочешь быть воином и участвовать в выносе - носи доспехи.Нет доспехов - фИхтуй с кем нить таким же джедаем. Нечего повышать своим голым телом травмоопасность выносов.
    По поводу остального - от ни нада ни к кому обращаццо. А то повторите ошибки последних больших игр


    Julia - не скорее всего, а точно. Это Геральт на картинке. Иллюстрация с русского фан-сайта Сапковского.Они там тож спорят как ведьмак выглядит.


    Миша Х - 1) Этого никто не шьет - тут шить нечего. Безрукавка на шнуровке, до тупого простые штаны и перевязь с наручами - за последним тряси Дошку.
    2) А те зачем? Ведьмаком засобирался? Дык роль мега-неформалов ужо забита.

  8. #128
    Misha X
    Guest

    По умолчанию

    Кроме того, что подобный прикид под другие роли сойдет, есть еще соображение. Если оно реализуецца, будешь одним из первых, кто об этом узнает

  9. #129

    По умолчанию

    komarovsky,
    ППКС, особенно части правил, которая на мой взгляд весьма красива, но всилу своей утопичности - на неё и правда просто забьют. а жаль.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  10. #130
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Вопрос на засыпку мастерам( если у вас будет на него ответ - это может гарантировать,что игра доживет до последнего дня в полной мере - а на больших играх в Израиле это явление выдающееся):
    Будут ли на игре какие либо обьекты, которые можно будет контролировать/захватить и которые не являются "игровым домом" какой либо команды ( в смысле вся Редания сидит в одном месте и их неигровой лагерь там-же ).Будет-ли экономический/политический резон захватывать такие обьекты? Если таковых нет - что будут делать армии государств на игре,какие задачи выполнять?
    И ГЛАВНОЕ:
    Что произойдет, если какое-нибудь королевство( из простых примеров Аэдирн или Каэдвен, а не дай Бог что-нибудь побольше ),а вернее его главная крепость (у нас на играх она обычно Большая и ОДНА!!) будет успешно захвачено штурмом ПОСРЕДИ игры .Как будет идти далнейшая игра соответствуещей "захваченной" команды??Что будет с командой захватчиком??Может ли игра пережить такое событие или это назовут "преждевременным финальным выносом" и игра сдохнет??

    Правила обсуждают как захватывать крепость.Не думаете ли вы что стоит обсудить какие последствия имеет захват (и учитывает ли план игры эти последствия),будет ли он вообще иметь смысл и что произойдет если штурмы будут изначально дракой которая ничего кроме кайфа драки не дает?

    Я поднимаю этот вопрос потому-что ни для кого не секрет что все наши большие игры (они-же обычно игры сезона!!) заканчиваются финальным выносом.Причем обычно КОГДА СЛУЧИЛСЯ ВЫНОС , тогда и КОНЧАЕТСЯ нормальная ИГРА (и игры проживают хоть сколько-то вообще только потому что боевка на них никак не организована и армии дуреют в течении 12-24 часов прежде чем таки пойти на войну,которая имеет смысл по их роли,но ничего не дает по игре).Дальше идут попытки спасти утопающего но это уже не то.А причина в том что правила/план игры ничего не говорят о последствиях такого события и игроки не знают куда себя дальше деть.
    А лично я хочу поиграть в 3-х дневную игру таки 3 дня.
    Я понимаю,что это не совсем обычный вопрос по имеющимся правилам, но более подходящей темы для него нет.

+ Ответить в теме
Страница 13 из 37 ПерваяПервая ... 37891011121314151617181923 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts