+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10, из 10.

Тема: Заклинания ЖРЕЦОВ

  1. #1

    По умолчанию Заклинания ЖРЕЦОВ

    1 уровень

    Обнаружение лжи.
    Отыгрыш: священник читает молитву своему божеству, после чего получает возможность в течении 5 минут чувствовать ложь. Допрашиваемый выставляет вперёд руку, пока он говорит правду, ладонь раскрыта, если же он врёт, он должен сжать кулак. На честность!

    Уничтожить нежить.
    Отыгрыш: священик читает молитву своему божеству, после чего прикосновением руки может уничтожить одно существо-нежить.

    Лечение.

    восстанавливает 2 хита не в боевой ситуации, прикосновением

    Излечить отравление.

    снимает любые эффекты отравления, прикосновением



    2 уровень

    Восстановление.
    Отыгрыш: Связенник читает молитву своему божеству, налагает руки на израненного, изувеченного, потерявшего жизненную силу и восстанавливает его полностью. Исправляет все увечья, снятые вампирами уровни, восстанавливает хиты. НЕ исцеляет проклятия.

    Непреодолимое желание:
    Отыгрыш: Священник читает молитву своему божеству, после чего прикосновением привораживает к себе осыбь противоположного пола, генерируя в нём сильнейшее физическое желание. Свиток надрывается до середины желательно перед глазами жертвы, до или во время применения. Жертва в порыве желания слепо повинуется своему идеалу, пока на него не будет задействовано заклинание «развеять магию» или пока с него не будет снят хотя бы 1 хит (самохит не в счёт).

    Снятие проклятия.
    Отыгрыш: священник читает молитву своему божеству, налагает руки на проклятого. Любые наложенные на него проклятия снимаются полностью.
    Наложение проклятия:
    Отыгрыш: священник зачитывает молитву своему божеству, накладывает руки на заранее обездвиженную (оглушение \ паралич\шок) жертву. Проклятие нельзя наложить во время боя. По выбору проклинающего может быть наложено одно из следующих проклятий:
    1. Боязнь оружия: проклятый панически боится оружия, не может к нему прикасаться.
    2. Милосердие: проклятый не может убивать, всегда останавливается на последнем хите противника.
    3. Слабость: проклятый остаётся с 1 хитом, не может поднять ни доспехов, ни оружия.
    4. Превращение в кобольта: проклятый сохраняет все свои хиты, уровни, свойства, но выглядит как грязный лохматый вонючий кобольт, должен всё время ходить с выпученными глазами, и говорить гавкая.
    5. Немота: проклятый не может разговаривать и читать заклинания.
    6. Медлительность: проклятый должен говорить по эстонски (мееееедленнооооо) и не может бегать.
    7. Берсерк: При любом боевом столкновении, проклятый впадает в состоянии берсерка- атакуюет всех, кто держит в руках оружие или читает заклинания, без разбору – и своих, и чужих – в общем тех, кто ближе. Если существо бросает на землю оружие, берсерк не трогает его.

    Любое проклятие не излечивается обычными чарами, ни целебными, ни даже «восстановлением». Любое проклятие можно снять только специальным заклинанием «снять проклятие». Действие всех проклятий не ограниченно по времени, следовательно действуют всё время, пока не будут сняты.

    Панический страх.

    Отыгрыш: жрец зачитывает заклинание, метает в жертв кол-во эффектов по своему уровню, громко крича «магия страха, беги». Количество зарядов страха, метаемых в одного или нескольких противников эквивалентно его уровню.(жрец 2-го уровня за одно заклинание может поразить двух противников страхом, жрец 3-го уровня - трёх.) Попадание эффекта в игрока, его оружие, щит или одежду моментально обращает его в паническое бегство на значительное расстояние (50 м) до полной потери визуального контакта с магом, наложившим страх, после чего страх мгновенно проходит Страх снимается магией «развеять магию». Существуют заклинания и артефакты, дающие иммунитет к магии страха.

    3 уровень

    Вызов младшего демона.
    Жрец чертит пентаграмму и вызывает демона Глабрезу(из мастерской команды) на 30 минут. Демон имеет 5 хитов, снимет ударом оружия один хит, все магии без исключения снимают один хит но не производят на него своего обычного эффекта, за исключением «Развоплощения», которое изгоняет его обратно на его план существования. Демон полностью подчиняется вызвавшему жрецу. Если вызывавший жрец погибает до истечения срока, демон атакует всех вокруг, пока не найдёт способ удрать.

    Развеять магию.
    Отыгрыш: Священик зачитывает молитву своему божеству, после чего получает одноразовую возможность прикосновением к субъекту развеять с него все магические эффекты, имеющие непостоянный срок действия.

    Воскрешение.
    Отыгрыш: священик зачитывает молитву своему божеству, накладывает руки на тело мёртвого, воскрешая его. Воскрешение возможно только с нерасчленённым целым телом: если тело было сильно изуродовано или изрублено, его невозможно вернуть к жизни.

    4 уровень

    Истинное зрение.
    Отыгрыш: Священник читает молитву своему божеству, уничтожает свиток, после чего на 10 минут получает способность видеть «невидимых» персонажей. Также в течении этого времени священник видит все магические предметы у персонажей, а так же все иллюзии вокруг себя. При демонстрации использанного свитка изучаемый обязан сказать весь список магических вещей, которые на нём есть, в том числе спрятанных под одеждой.


    5 уровень
    Сразить живое.
    Отыгрыш: священник читает молитву своему божеству, после чего метанием эффекта может убить одно Живое существо. Не действует на нежить и прочих неживых персонажей.

  2. #2

    По умолчанию

    Каждая жрица должна принести с собой на игру свою книгу заклинаний(спеллбук), размером под половину листа А4. Игра идёт в режиме риалтайм, поэтому у вас нет возможности "отдыхать" по игре и восстанавливать потраченные заклинания.
    Перед началом игры каждая жрица выберет себе заклинания, которые она запоминает, и вложит соответствующие свитки себе в спеллбук.
    Использовав магию, свиток обязательно вынимается из спеллбука, и перекладывается куда -нибудь.
    Вспомнить магию ( то есть зарядить её заново) можно только выпив специальное зелье.
    Разумеется сами магии делятся на уровни, например жрец второго уровня может кастовать только магии 1-го и 2-го уровня, а 3-й не может.
    Жрица первого уровня имеет в запасе 3 заклинания 1-го уровня. Получая каждый следущий уровень, она получает ещё по одному заклинанию кадого из доступных ей уровней. Например жрица поднявшаяся на 3-й уровень, получит по одному заклинанию 1,2 и 3-его уровня. Какие именно заклинания она получает - решает мастер, который производит апгрейд

  3. #3
    доспешник, кольчужник Аватар для Геник
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    1,535

    По умолчанию

    2. Милосердие: проклятый не может убивать, всегда останавливается на последнем хите противника
    Как когда я проклят я узнаю когда у противника остался один хит?! Ведь я незнаю изначального количества хитов на противнике.
    Крикни - услышит любой, прошепчи - услышит ближайший, и только я услышу, о чем ты молчишь...

  4. #4

    По умолчанию

    защита от страха 1 уровень
    Отыгрыш: жрец зачитывает заклинание, после чего прикасается к нескольким дружественным существам, наделяя их иммунитетом к магии страха на 10 минут (до конца боя в боевой ситуации). За одно заклинание жрец накладывает защиту от страха на количество существ равное его уровню ( жрец второго уровня защищает двоих, третьего- трёх.
    Защита от страха может быть снята заклятием «развеять магию», делая существо снова беззащитным к страху.
    При кастовании на себя – надеть на шею цветную гирлянду.
    Внимание! Защита не снимает уже действующий страх.
    Последний раз редактировалось Axanor, 18.11.2006 в 18:40

  5. #5
    мастер, капитан, костюмер Аватар для Koshka
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    2,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axanor
    1 уровень
    Обнаружение лжи.
    Отыгрыш: священник читает молитву своему божеству, после чего получает возможность в течении 5 минут чувствовать ложь. Допрашиваемый выставляет вперёд руку, пока он говорит правду, ладонь раскрыта, если же он врёт, он должен сжать кулак.
    Желательно делать это так, чтобы ладонь видна была только допрашивающей жрице.

    Цитата Сообщение от Axanor
    Наложение проклятия
    4. Превращение в кобольта: проклятый сохраняет все свои хиты, уровни, свойства, но выглядит как грязный лохматый вонючий кобольт, должен всё время ходить с выпученными глазами, и говорить гавкая.
    То есть, может только лаять, или же просто перемежает речь лаем?

    Цитата Сообщение от Axanor
    Вызов младшего демона.
    Жрец чертит пентаграмму и вызывает демона Глабрезу(из мастерской команды) на 30 минут. Демон имеет 5 хитов, снимет ударом оружия один хит, все магии без исключения снимают один хит но не производят на него своего обычного эффекта
    В смысле, все заклинания?

    Цитата Сообщение от Axanor
    за исключением «Развоплощения», которое изгоняет его обратно на его план существования
    Но ведь такого заклинания нет! Только у магов!

    И ещё. Может, я это пропустила, но всё же. Мне не очень понятно, есть ли какие-то ограничения на одновременное наложение заклинаний. (Кроме "Защита от обычного оружия"/"Защита от обычного метательного оружия" у магов.)
    Играй так, словно рядом никого нет

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Koshka
    Желательно делать это так, чтобы ладонь видна была только допрашивающей жрице.
    Да

    Цитата Сообщение от Koshka
    То есть, может только лаять, или же просто перемежает речь лаем?
    перемежает речь лаем - такая формулировка лучше, спасибо.

    Цитата Сообщение от Koshka
    В смысле, все заклинания?
    Да

    Цитата Сообщение от Koshka
    Но ведь такого заклинания нет! Только у магов!
    Да, если надо изгнать его обратно, зовите мага.

    Кроме того, магия вызова демона требует проведения ритуала и м.к., найдёте описание по игре

    Цитата Сообщение от Koshka
    Мне не очень понятно, есть ли какие-то ограничения на одновременное наложение заклинаний.
    Кроме тех, которые описаны в самих заклинаниях - нет, то есть "защита от ядов" + "Камення кожа" + "истинное зрение" = ОК

  7. #7
    мастер, капитан, костюмер Аватар для Koshka
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    2,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axanor
    магия вызова демона требует проведения ритуала и м.к., найдёте описание по игре
    м.к. - мастерская команда?
    Играй так, словно рядом никого нет

  8. #8

    По умолчанию

    да, поскольку существо отыгрывается одним из мастерской команды.
    такого рода магия также потребует некоторых реагентов.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  9. #9
    мастер, капитан, костюмер Аватар для Koshka
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    2,001

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn
    удар жрицы Ллос приклеивает вас к земле заклинанием "паутина" на 5 минут
    ( http://www.rolevik.org/forum/showpos...77&postcount=2 )

    Для этого не нужен свиток? Это неограничено?
    Играй так, словно рядом никого нет

  10. #10
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Отвечу, хоть я и не мастер:
    Koshka, нет, для этого свиток не нужен. Это спец-возможность класса, как куларочное убийство у ассасинов.
    - Ты модератора видишь?
    - Нет
    - Я тоже нет... А он есть!

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts