SaMaster, Эланор, на тусовке много людей, которые хотят играть, но не очень умеют ,им надо помочь, и моё предложение обращено в первую очередь к ним. О не желающих играть говорить нет смысла. Кроме того, ты Эланор правильно сказала-время и силы не резиновые, поэтому если мастер может облегчить игрокам жизнь-пусть облегчит. Важную проблему затронул Таркин-да, трудно знать все миры, а поиграть хочется. И уж совсем правильную вещь отметил Извращенец-колличество усвоенной информации не всегда влияет на находчивость в игре. На моих глазах опытнейшие и долго готовившиеся игроки так "фтыкали"-уму не растяжимо! Свободная ориентация в игре-сложная вещь.
И ещё: возможности это прежде всего прописанные возможности взаимодействий, почти правила взаимодействия. А то готовясь к игре некий ответственный игрок-торговец вычитает в литературе, что мелкий купец мог быть торговым представителем крупного, пойдёт добиваться этого на игре, а тот, крупный, вылупится на него как баран и не будет знать как реагировать. А так-написано, значит есть такое !
Вот ещё что: мастера нынче много работают над правилами боёвки, медицины, магии, отыгрышу посвящается очень мало места, хотя игра держится в основном на нём. Разумно ли это ? достаточно ли работать с мастерскими персонажами ? А остальные ?
И наконец мастер должен решить, что ему важнее-хорошая игра или понты ? Если понты-делаем игрокам "фэ" и гоним их читать литературу. Если игра-приучаем игроков ценить информированность и свободное владение материалом.
И это не делается быстро и сразу, надо быть терпеливыми. Нельзя сразу из нашего бардака прыгнуть во время, где все игроки-работяги