Если уж обсуждаем идею реалмани рассмотрим и следующую идею.
Оружейники всё равно торгуют оружием на играх за игровые, за реалмани серьёзное оружие или доспех на игре мало кто купит. А если стимулировать привоз доспехов, оружия ,прикидов и чего-нибудь ещё системой проката ? Чтобы значит, везли на игру продавать да побольше
Скажем называем реалмани "арканарскими" Едет человек на игру, хочется ему поучаствовать в выносе, а без шлема не пускают, да и щит хорошо бы, но денег на покупку нет, в команду он не входит, занять не у кого. Идёт к оружейнику и тот а за 20 игровых (а столько у игрока нет или купец хочет именно "арканарские"), или за 10 игровых и 5 арканарских серебряных, или за 10 арканарских серебряных (ну к примеру) выдаёт ему шлемак. Или привёз он меч ,а ему захотелось помахать топором, али кистень нужен впридачу-пожалуйста, 3 арканарских серебряка и получи
Или нужно игроку для интриги какой переодеться в другую одежду, чтоб не узнали или восприняли иначе, в другом статусе. С собой привезти не мог или поленился. Он на рынок и там за три арканарских серебряных-приличный плащик купещкий, за 6-рыцарский и т д
А в конце игры товар возвращается к купцу, а "арканарские"-прокатные остаются у него же. Не зря он эту груду пёр на полигон, заработал