+ Ответить в теме
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30, из 114.

Тема: Медицина и спецпрепараты

  1. #21
    Дошка
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn
    де мне найти роту вьетнамцев, которым будет не западло собирать сотенку таких вот агрегатов
    Не преувеличивай .
    Сотня делается одним челом за несколько часов.При наличии 5-ти "ветнамцев" мона управиться часа за полтора.
    Кстати - а почему сотенка ? Как я понял - на поток такое в рамках игры не поставишь.Если ты в игру введешь сотню - другую тех же "стимпаков" , то это уже не дефицит.
    Сделай готовых штук 20-30 , остальное эскулапы сами на игре пусть клепают.Помню - когда в Фол2 играл каждому шприцy и таблетке радовался как ребенок.Патроны попадались намного чаще.

  2. #22

    По умолчанию

    Когда я играл в Фол 2 у меня их были сотни.
    Не в этом дело - просто я привык привозить мастерятник с двойным как минимум запасом - вон Броневика спроси
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  3. #23
    Маршал железнодорожного Флота Аватар для delt
    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщения
    450

    По умолчанию

    Не обращаясь ни к кому.Просто вслух.
    Как можно прикинуть статистику использования стимпаков или
    подобной медецины на техногенных играх.Какие,возможные критерии
    оценки...?
    можно с мастерами списатся... и попробовать прикинуть по количестве
    ному составу игроков...

    народ,господа,товарищи... если у вас есть желание помочь-
    высказвайтесь.

    Я думаю о местах где медецина будет накапливатся и потом
    распостранятся по локациям.Запасы и т.д

    Варианты?
    "Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
    The Tiger Lillies

  4. #24
    Дошка
    Guest

    По умолчанию

    Быстрая прикидка количества - желающих побряцать оружием будет процентов 80 .Нормальная броня будет у черверти из них.Итого процентов 60 игроков будет терять хиты в ощутимом размере.В зависимости от действенности стимпаков идеал 5-7 единиц на человека за игру.
    Для отыгрыша дефицита стоит снизить на 1-3 единицы на игру .Теперь зная сколько народа поедет , можно прикинуть примерное количество.

    Прикидка оооочень приблизительная , так как если будет дефицит патронов , то и стрельбы , а соответственно - ранений , будет меньше.

  5. #25

    По умолчанию

    На самом деле правилами предусмотрена возможность производства медикаментов. Иными словами принёс кубик химикатов в свою локацию учёному-биологу, тот обменял его на парочку стимпаков у мастера локации. А скорее - просто перезаправил пустые. Так что ресайклинг рулит
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  6. #26
    Маршал железнодорожного Флота Аватар для delt
    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщения
    450

    По умолчанию

    Куда же без ресайклинга
    Я в основном про количесто заготовленных стимпаков и другого
    на начало игры,антуражку то делать надо.
    Ессно что ресайклинг помогает понизить количество минимум на
    треть,а то и на половину.
    "Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
    The Tiger Lillies

  7. #27
    Black Knight
    Guest

    По умолчанию

    На тему стимпакетов! А почему бы просто не взять маленький пакетик или мешочик, залепить так что бы использовать ево можно было бы тока порвав этот пакетик?!

  8. #28
    Маршал железнодорожного Флота Аватар для delt
    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщения
    450

    По умолчанию

    Естественно там будет какаято разрушаемая метка.
    Но пакетики-это не интересно.
    Хочется чтобы было аутентично.
    "Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
    The Tiger Lillies

  9. #29
    Black Knight
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от delt
    Естественно там будет какаято разрушаемая метка.
    Но пакетики-это не интересно.
    Хочется чтобы было аутентично.
    тоже правильно.. есле чё я ещё пару идей напишу!
    а пока буду думать...

  10. #30
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Либо я в бреду,либо ты,Дошка,не читал правила,потому что на сайте написано что хитов не будет.Выстрел в корпус-труп.
    Кстати подскажите,как тогда будет работать медецина? Только в случае если кого ранили в руку,и он пережил бой дабы прийти к медику?
    Смысл тогда всего этого? И почему нельзя во время боя? Если у кого хватает АП(гыгы) отползти с передовой непосредственно во время перестрелки к медику,полечится и обратно,или спрятавшись за деревом вколоть стимпак-чем это противоречит миру игры?

+ Ответить в теме
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts