+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20, из 75.

Тема: Вынесем все!(с)

  1. #11

    По умолчанию

    Интересная идея. Расклад игры на начало не будет ясен, нельзя будет строит заранее планы, все на чистой импровизации. Было бы интересно попробовать.
    Плебейство заразно

  2. #12

    По умолчанию

    Ты хочешь поставить тот сюжет с форумки?
    Я пришла с миром и с приветом (с)

  3. #13

    По умолчанию

    по поводу перехода на сторону противника у меня была одна идея в голове, правда это возможно так называемый чипобол. Вообщем вот:

    Каждой державе/стране/королевству принадлежат обширные земли. На каждом участке земли стоит крепость, которая защищает подвластную ей землю от неприятелей. Когда одна страна идет войной на другую, она ведь не сразу идет штурмовать цитадель, а по дороге штурмует более маленькие бастионы, чтобы не оставлять неприятеля в тылу.

    Как это все работает: Каждая команда получает определенное количество земельных чипов в зависимости от сюжета игры. Несколько обычных чипов и один "королевский". Королевство считается побежденным, когда теряет все чипы. Вас вынесли? Отдавайте земельный чип. Вы когото вынесли? Получите чип. Королевский чип всегда идет последним. Вы потеряли королевский чип? Вы завоеванны и теперь служите как верные вассалы своим победителям, пока или вам не подарят вольную или ктото не отобьет ваш чип и тоже не подарит вам вольную =) Тут могут быть некоторые нестыковки, особенно в фэентезийных играх. Например сложно представить орков на службе у эльфов и наоборот. Но тут можно немножечко поменять термины, например цивилизация орков полностью уничтожена, а на наших землях появилась новая цивилизация отважных горцев - главное подобрать стилистически похожую рассу/народ.

    Что это дает? Файтеры скучать не будут, а плетущие интриги королевские семьи будут в относительной безопасности, ведь они сидят в цитадели, а штурм идет одного из провинциальных замков.
    Естественно, что нужно все хорошо продумать и оговорить в правилах, но как вам общая идея?

  4. #14
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Не нравится.Строить бастионы всё равно никто не будет,а шурмовать 20 раз одну и ту же крепость дабы захватить...ты себе это представляешь?

  5. #15

    По умолчанию

    я и не говорил строить бастионы. вся идея как раз в одной крепости.
    если это не будет - вынесли, вышли и еще раз вынесли - вполне представляю. А то что одно сражение всегда решает исход войны ты себе представляеш? =)

  6. #16

    По умолчанию

    + это еще дает карты при дипломатии. Мы выступим за вас в войне, если вы уступите нам некую провинцию.

  7. #17
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    А ломать ворота крепости тараном-тоже 20 раз?
    Лично меня будет на 3-4 выносе сгибать приступами хохота от ощущения дежаву

  8. #18

    По умолчанию

    ну можно бойцам шлемы перетусовать, чтобы казалось что это другие солдаты =) и флажки на другие деревья перевесить. шутко ессесна )
    20 раз это конечно перебор, но если у страны 5-6 провинций и штурмовать не чаще чем раз в час. Кроме этого после третего выноса ребята подустанут и физически и морально - армия устала от походов, соскучилась по семьям, мораль на нуле - все как и в любой затяжной войне. В любом случае плюс нескучающих файтеров и покой игроков плетящих интриги, имхо, пока перевешивает недостатки )

  9. #19
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Можно не ленится и построить несколько бастионов.Извини,но если б мы приезжали на день раньше,как и положено,а во время застроики не попивали прохладительные напитки лежа возле палатки и вспоминая свою пышную ролевую историю-могли бы замки нафиг строить с частоколом и бруствером.
    Строить несколько бастионов,совсем небольших.Правилами ограничить захват,как ты и сказал,раз в час(или раз в любой другой временной отрезок).

  10. #20
    Мастер, Кольчужник, геральдист Аватар для Exzorzist
    Регистрация
    01.12.2005
    Сообщения
    898

    По умолчанию

    Есть возможность немного разнести это - строится что-то вроде редута и в нем гарнизон из нескольких солдат - и там хоть постоянные штурмы, но королевский чип отдать в главный лагерь (если там есть крепость) и тогда вынос главного лагеря даст захват столицы, но провинции продолжат оставаться свободными - фактически это дробит страны на кусочки. Хорошо это или плохо - не могу сейчас сказать...
    Обыкновенный, средний человек совершенно не сознает размеров своего невежества

+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts