Уважаемые игроки и капитаны!
Как следствие условий, поставленных мастерской команде полицией, КАКАЛем и пожарной инспекцией, на полигоне игры Ведьмак будут действовать следующие правила безопасности.
Прошу учесть, что эти правила - результат долгой работы по уточнению и выяснению подробностей, почему собственно и публикуются они только сейчас. Посему эти правила НЕ ПОДЛЕЖАТ обсуждению, критике и дискуссии. Это тот не слишком обременительный минимум, при котором эта игра будет относительно безопасной для всех нас, а соответствующие официальные структуры не будут иметь претензий к матерам.

Правила костров и пожарной безопасности:

КАКАЛ категорически запрещает использование в своих лесах любой химии, включая огнетушители любого типа. Поэтому тушить огонь в любом случае мы будет только водой и песком.
На полигоне возможны два типа костров - разведенный на расчищенном участке земли, огороженный камнями и/или песком, или же разведенный в мангале/бочке. В любом случае костры не должны быть излишне большими. Поскольку затруднительно точно определить безопасные размеры для костра - мастера оставляют за собой право потребовать скорректировать костер в соответствии с их представлениями о безопасности.
Около каждого костра обязана находится емкость с водой (не менее 20 литров). Костер, возле которого не будет полной канистры - будет затушен.
Около каждого костра все время его горения должен находится дежурный костровой. Ложась спать или покидая ВСЕЙ командой локацию необходимо ПОЛНОСТЬЮ потушить костер, желательно водой. Поскольку в каждой локации обязан оставаться дежурный в течении всей ночи (см. ниже), вполне можно поддерживать огонь под его присмотром всю ночь.
Костер, обнаруженный мастерами в незатушенном виде и без дежурного - будет затушен.

Народ, на игре будет очень жарко, даже ночью. Малейшая неосторожность может стоить нам лесного пожара. Отнеситесь к этим правилам серьезно!

Правила медицины:

В каждой локации должна быть аптечка с минимальным набором для оказания первой помощи при легких травмах. Количество аптечек/материала в них должно соответствовать размеру команды. К аптечке должен прилагаться как минимум один фельдшер, не обязательно имеющий официальное удостоверение (хотя это предпочтительнее), но точно умеющий оказывать первую помощь. Назначение этого фельдшера - ответственность капитана. Вся команда должна знать, где находится аптечка и кто в команде умеет оказывать первую помощь.
Кроме того, на полигоне будут несколько дежурных медиков с удостоверениями и опытом, с включенными телефонами, и в случае необходимости их можно будет вызвать через любого мастера или игротеха. Также на полигоне будет дежурная эвакуационная машина с водителем, который в случае серьезной травмы сможет доставить пострадавшего в больницу.

- Даже в случае легкой травмы пострадавший и окружающие игроки сразу прекращают игру, и обращаются в ближайшую локацию с просьбой прислать фельдшера.
- Если травма серьезна, то посредством игротехника ближайшей локации или любого из обнаруженных поблизости мастеров вызывается один из дежурных медиков, а также в случае надобности - эвакуационная машина.
- Если травма не кажется серьезной, но данный фельдшер сомневается в своей компетентности - опять же, вызывается дежурный медик.
- Решение об эвакуации принимает дежурный медик, он же сопровождает пострадавшего в больницу.

В любом случае мы предпочтем эвакуировать пострадавшего в больницу, нежели рисковать. Мнение игрока в таком случае НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ.

Охрана полигона:

Несмотря на относительную безопасность леса Бен-Шемен, мы считаем необходимым охранять полигон и игроков. Этого также требует полиция.
Посему в каждой локации, даже когда игроки ложатся спать, должен оставаться дежурный. Его обязанность, помимо присмотра за костром - отслеживать подозрительные движения в ночное время суток и поднять в случае необходимости тревогу. С этой целью игротехник, служащий связью команды с мастерами в игровое время, уходя спать оставит свою рацию дежурному.
На полигоне будут находится около десятка вооруженных личным оружием и прошедших инструктаж игроков. В дневное время суток все они будут играть как обычно, за исключением двух-трех членов мастерской команды (меня, в частности), которые будут постоянно иметь при себе связь. В случае ЧП - нападения, подозрительных личностей на полигоне или даже просто пожизненного скандала с цивилами - игроки должны немедленно обратится к ближайшему игротеху, который и вызовет по рации вооруженную охрану.
Ночью вооруженные игроки будут патрулировать по двое, посменно, между локациями и поддерживать связь с дежурными.
В любом случае вступления в контакт с потенциально опасным/агрессивным субъектом следует избегать контакта и немедленно известить мастеров/игротехов, ни в коем случае не пытаясь решить проблему своими силами.
В целях опознания вооруженные игроки будут снабжены желтыми светоотражающими шапками, которые будут надеты в случае ЧП.


Подробный инструктаж по вопросам охраны и безопасности будет дан игрокам на параде, охранникам - после парада.


Вот...