+ Ответить в теме
Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 234567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80, из 102.

Тема: Обсуждение Грюнвальда

  1. #71
    Капитан Аватар для deonis
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    375

    По умолчанию

    я с удовольствием ... но нет ни видека ни времени!!!

  2. #72
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    deonis,а жаль!!!
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  3. #73
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Первая порция вопросов по правилам:
    1- Вес клинкового оружия не более 1кг. Максимальный вес копья-2кг.Эмм...чего?? :\
    2-натяжение лука 10-15кг. Ладно б ты сказал 12-13,но тут у нас 5кг разницы.Согласно какому критерию будешь пропускать тот или иной лук?
    3-смягчение наконечника из кожи диаметром 2.5см? Я если я просто кусок чепрака присобачу? Нихт,нихт...не изобретай велосипед.
    4-удар считается только с замаха? А если удар колящий?
    5-из списка оружия следует что такую распространённую шнягу как алебарда на игру везти нельзя.Почему?
    6-оглушающие удары. То есть если я противника случайно ударил проской стороной меча то он огрушен? Это ж круче чем простое убийство,там еще хиты снимать нужно Или плоскостью оружия нужно бить человека по голове? Как понимать-удар щитом? Смотри,я в принципе не против,но тогда боевые сапёрные лопатки-самое оно и смягчение на стрелах сменить на сталь
    7-доспехи. Ну,я тож считаю что приравнивать стёган(или бля прототип),кожанку,кольч и бригант это правильно. Кроме того-ты написал что можно совмещать но не написал что именно можно а чего нельзя.Чел в двух стёганах будет выглядеть нелепо,равно как и чудик в двух кольчах на футболку.
    шлем или койф + подшлемник с наручами добавляют, дают + 1 хит на корпус.
    Погоди,а под шлем ничего одевать не нужно? Опять таки-приравнивать койф к sugarloaf было бы смешно,правда?
    Пластинчатый доспех, при наличии под ним стеганки, стрелами пробивается, т.е. попадание в такой доспех стрелой снимает хит.
    Это ты к чему? А что,какой-то доспех не пробивается?
    Потерянные в битве хиты автоматически не восстанавливаются, так как доспех считается изрубленным. Чтобы доспех восстановился, его нужно снять и отправиться к кузнецу. Скорость восстановления - 1 хит в полчаса. Или заплатив кузнецу - купить новые доспехи.
    Издеваешся.То есть тяжелая пехота сможет воевать раз в 3-4 часа? Эт исторические манёвры,или мы едем вживатся блин в роль и плести интриги?
    Если тяжелораненого добили (нанесли один удар по уже лежащему, с криком "добиваю!"),
    А зачем что-то кричать? :\ Конфуз какой-то....
    При нанесении удара в запрещенную зону (любым видом оружия, в том числе и стрелой) нанесший переходит в разряд убитых (кроме случая, когда пострадавший специально подставлял не поражаемую зону).
    Если над щитом торчит чья-то башка без шлема,то я так думаю он сам подставился...? Ну есть у ролевиков такая тема-не защищать голову и рватся вперёд,все равно по ней нельзя бить.
    Игрок, не желающий умирать, когда у него кончились хиты (или забывающий свои хиты считать) переводится в разряд убитых, мастером - региональщиком или игротехом, в добровольно-принудительном порядке. Если игрок замечен в сем проступке неоднократно (либо если он игнорирует замечания мастера - региональщика), то он выходит на определенное время не боевым (не имеющим права участвовать в бою) персонажем. Если игрок продолжает жульничать (или нарушает временный запрет на использование оружия), то он лишается права использовать оружие до конца игры.
    ТО есть если чел приехал ложить на тебя,Сём,большой и толстый то в том фантастически-невероятном случае когда ты более 4 раз подряд подловил его на нарушениях(прийдётся забить на игру и ходить за ним)-то ты совершенно испортишь ему настроение запретив ложить на тебя тот самый. Хмм...убедительно...Но думаю что человека не считающего свои хиты как-то сами собой до ума доведут игроки
    Вынос ворот или крепостной стены не производится на этой игре!
    Почему нет? При чем тут пилы и топоры? Всегда выносим,пока никого не убили...
    Поскольку в XV веке в задействованных в игре странах осадные машины такие как: тараны, осадные башни, артиллерия и лестницы, были распространены, на игре они не моделируются.
    Поскольку делать это было бы реалистично,делать этого мы не будем.Ты так и не ответил-почему нет? :\
    Ад кан.
    Последний раз редактировалось Заяц, 12.10.2007 в 15:44

  4. #74
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Извращенец, Из-за большого количества вопросов буду отвечать по одному сообщению к категории вопроса!!!
    7-ой пункт про доспехи:совмещать,это человек+ стеган+кольч+ламеляр. суммирывается!!!!
    2-е,про (шлем или койф)+подшлемник+наручи и понажи=+1хит.
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  5. #75
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Одноручное оружи не привышает 1 кг.
    Соответствено двуручное-древковое не более 2 кг.
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  6. #76
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Насчёт стрела или болт,то у меня они пробивают любой вид доспеха!!!
    Кожа прочнее при ударе об металический доспех,паралон же превращается в тряпку!.
    2,5 см это деаметр ширины наконечника,а не его мягкость.
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  7. #77
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Насчёт крепостей,их нема!!! Поентому и осадное орудие нетреба....
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  8. #78
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Чтобы все видели какой ты гад и бъёшь лежащего умирающего....
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  9. #79
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Если ктото положет на мню,вконце концов,есть экстренная мера,связать и подвесить на дерево,может когда нибудь найду его кости)))
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

  10. #80
    Мастер,Кэптэн Нортма-Конунг,ОФСБ Аватар для SaMasteR
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,687

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Извращенец
    Издеваешся.То есть тяжелая пехота сможет воевать раз в 3-4 часа? Эт исторические манёвры,или мы едем вживатся блин в роль и плести интриги?
    Я исторически подхожу к делу,могу доказать на практике как доспех превращается в говно,после натьцатого удара по нему.
    Indicium parvoris est societe defendi! Признак страха это защищатся союзными силами!

+ Ответить в теме
Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 234567891011 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts