Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Быль"

Голосовавшие
124. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    5 4.03%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    35 28.23%
  • Средненько - трояк

    30 24.19%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    20 16.13%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    7 5.65%
  • Не был на игре.

    27 21.77%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 19 ПерваяПервая 12345678913 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30, из 188.

Тема: Послеигровое голосование и обсуждение Были

  1. #21
    Lady Vamp
    Guest

    По умолчанию

    Самое большая проблема на мой взгляд, была с выбором полигона, мастера когда вы выбираете полигон, подумайте о тех кототрые туда должны заежать ну и естественно играть.
    Так как мне так и не довелось побывать не в одной игровой локацие кроме Киева, то расскажу свое мнение только о нем. Подьезд был ужасный и находился он давольно далеко. Огромное правда спасибо за стрелки-указатели дороги, это было очень удобно.
    Кабак был построен на славу! Юра (Казначей) молодец, всегда знала что ты могешь! И так же, тем кто ему помогал естественно, было хорошо построено, классно оформлено и места было достаточно всем гостям.
    Спасибо Распику и его ребятам, которые помагали мне в кабаке, без них не было бы кабака, такого каким он был. Отдельное спасибо, жене кабатчика, который просто атасно отыгрывал свою роль, И заставлял меня улыбатся своими выходками, каждые несколько минут.
    Спасибо за красивую игру в кабаке, Фессу, Фениксу, Диме маньяку, Маблунгу, Ингдарвен и ее спутнику, Ворону, Сему и Киперсам, Мише Иксу (с которым наконец то познакомилась в живую) ну и многим другим, именна которых не помню либо не написала. Надеюсь всем у нас понравилось..
    С нетерпением жду фоток с игры..
    Последний раз редактировалось Lady Vamp, 12.05.2007 в 20:58

  2. #22

    По умолчанию

    мне понравилось)
    и даже очень
    поиграть удалось довольно долго, причем подряд и не выраливаясь. Когда же выролилась, то было уже время пойти спать, так что не страшно
    Плюсов - много. Я не играла примерно три года, и хочу сказать, что уровень во многом поднялся. Народ начал готовиться, народ начал играть, и что самое важное - те кто не играл по каким-либо причинам, не мешали играть другим. И это ценно
    Впрочем, возможно я чего-то не видела и вполне осознаю, что мне, скорее всего, просто везло
    Все плюсы перечислять не буду, может быть потом напишу более художественный отчет.
    Но скажу об основном минусе, который тут уже неоднократно упоминали - это удаленность локаций. Джимми права - до Кощеева царства и днем то было с трудом дойти, а уж ночью... Если бы там были прямые дороги (в смысле извилистые, но с песочным покрытием (хотя тогда мы не выехали бы оттуда точно) или там с ровным щебнем) это одно. Но дороги были все колдобинах, и я удивляюсь как никто себе ноги не сломал (и слава богу!)
    Опять же, такое удаление было бы идеально для более крупной игры, когда и людей побольше и мешают все друг другу, сидючи рядом, но - НО! - это была игра средняя, так что, имха, можно было и поближе...

    В остальном все было круто)
    Отдельное спасибо кабаку у водяного, где я вкусно поела всяких пирожных-морожных, попила горячего чаю и вообще
    Ну и конечно же тем людям, с кем поиграла (Фома, леший, водяной, Кондратий, Льва, обе Василисы и все все все!)
    Ваша Бабко Ёжко
    ЗЫ: и все кто пытался у меня что-то выяснить - а я то ничего не знала, ни по игре, ни по жизни Мастера передать не успели, я спросить перед игрой тоже, все что было - это чипы на йады и тому подобная мелочь)
    зато поинтриговала знатно!

  3. #23
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    В принципе, в свое время у Крома на игре сертификатов на магию не было - все играли на фантазию. И никто не жаловался!!! Можно играть черта, который может практически все, но не имеет сертификатов, при этом не ломая, а делая игру другим или вызывая улыбку у игроков.
    Я в теории мог выполнить любое желание, соответственно с подвохом ( ), но при этом делал абсолютно безобидные вещи. Приворотить кабатчика в Киеве, чтоб жену любил, например. Или Водяному обогреватель установить в омуте, чтоб ревматизм не так беспокоил.
    Последний раз редактировалось Fessaer, 12.05.2007 в 21:50

  4. #24

    По умолчанию

    Попробую сформулировать несколько сумбурное имхо по поводу прошедшей игры:
    Плохо: Раcстояния между локациями (как справедливо заметили предыдущие оратели ). Если бы игра была бы на несколько дней и на полигоне Ведьмака, то тогда бы такие расстояния были бы оправданы. На таком каменистом полигоне и на одну ночь - для Были это было смертельно.
    Поведение подавляющего большинства игроков. Игроки не шли на контакт, не поддерживали начинания друг друга, несмотря на то, что там был потенциал для хорошего отыграша. Гнули пальцы и злоупотребляли своими магическими способностями. Откровенно скучали, не в силах развлечь и развлечься.
    Если на будущих играх будет Змей Горыныч - советую мастерам связавать головы между собой веревкой, а то приходишь к нему, а он одну сломал, другую потерял.

    Хорошо: Прикиды - у 90% они были очень красивыми.
    Кабак - один из лучших кабаков на играх на моей памяти (а я пила во многих ) Очень вкусно и все было в тему. Респекты Казначею, Распику и конечно очаровательной кабатчице.
    Из игроков - Сказители (даже пожалела мучать, боялась что помрет), Бабе Яге спасибо за правильную реакцию и сплетни, Кащеевы дочки рулз. Половцы жгли, впрочем, как и всегда. Богатыри респект и уважуха, хотя Маблунгу (за один инцидент) двойка и незачот. Наверное это все.

    За сим остаюсь, ваше Одноглазое Лихо. Почему-то очень многие порывались обращатся ко мне "девушка", несмотря на седой парик. Люди, будьте бдительны.
    Последний раз редактировалось Юлька бывш. Иерусалимская, 12.05.2007 в 21:54

  5. #25
    Мастер, Капитан, Победитель Турнира Аватар для sel
    Регистрация
    01.12.2005
    Сообщения
    1,454

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Staker
    Главное не результат, а участие

    А про то, что "богов" на игре было больше чем "смертных", я уже высказал своё "фе".
    Клингер,наскок я знаю Боги Нави никому игры не портили и вмешивались в игру смертных крайне редко)просто шло минимум 2 игры в двух разных плоскостях,что бывает почти всегда...
    насчет темы номер 1-Полигон,я полностью согласенчто полигон очень хорош,просто прекрасен,но для игры человек на 300-350,но никак вдвое меньшей,надеюсь поиграть на этом же полигоне игру, с указанным количеством игроков...
    всем с кем довелось поиграть спасибо за игру,мастерам спасибо за возможность поиграть,спасибо всей команде Нави и Прави...
    Чтоб Выжить и Прожить на Белом Свете
    Пока Земля не сдвинулась с Оси
    Держи себя на тройственном Запрете
    Не Бойся,Не надейся,Не проси

  6. #26

    По умолчанию

    Мой отчет)))
    имею честь написать первый божеский пост...

    во первых сразу говорю что поставила твёрдую двойку. На это есть несколько причин. Многие уже высказали их.. но были и дополнительные.
    Мастера- простите.
    1 - самая большая ошибка это конечно расположение локаций. У Кащея была один раз- да и то не по игре. Народ туда просто не доходил. Опять же, мастера, если делать слишком ужесточённые условия или правила на них просто забьют. Например не верю что если кто то умер бы у Кощея, он бы пошёл в мертвятник.
    2 - Сам полигон. Слишком далеко. Неудобно. Конечно же мы не хотим цивилов и глиды... но на машинах толком не проехать. Ашкелон на своём горбу тащил циюд. которого было не мало. Было бы намного удобней играть не так далеко в лесу. А на счёт глиды... ну что вам сказать) она и к нам приезжала. Слава Ашкелонский договорился с мороженником и он больше не доставал, за что обоим огромное спасибо.
    3 - Сами мастера. Вы меня конечно простите... но на столько неорганизованными быть..... если вы распределяете кто какой мастер то так и работайте... мастер полигонщик должен быть мастером полигонщиком... а не открывать парад как главный мастер. На параде, между самими мастерами были непонятки.
    4 - отсутствие кешера на игре. Были многие нестыковки, которых бы не случилось если бы они были. Некоторые (удалённые) локации остались без игры. Телефоны это не выход... у них клита то есть то нет.
    5 - отсутствие игротехов. На этой игре сразу понятна идея одного из топиков на этом форуме. Играющие роли не могут быть игротехами. Эту тему мы с Варгом уже перетирали.

    Пока всё... имхо- игра не удалась.
    Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!

  7. #27

    По умолчанию

    при этом не ломая, а делая игру другим или вызывая улыбку у игроков
    золотые слова. Беда только в том, что из слишком многих власть имущих, большинство не следовало этому совету. И никогда не будет. Именно поэтому, такие роли обычно бывают штучными - и это игротехи, доверенные люди мастера. А когда пол полигона... это слишком
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  8. #28
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Elveryn, не знаю, я никогда на играх не летал за амбициями и получал удовольствие именно от ролей, подобных этой. Может потому мне понравилась игра за исключением пары минусов.

  9. #29

    По умолчанию

    Fessaer, возможно это катастрофическое невезени, но вот я нахлебался черезчур именно потому, что слишком много индивидов обладоло власть сказать мне "а теперь ты делаешь это\ стобой случилось то-то", причём не давая мне ни единого шанса на спасение, а просто щёлкнув пальцами в воздухе по принципу "против лома нет приёма". Я дотерпел до конца игры, но где-то на 20-й раз, просто плюнул на всё и вышел из игры.
    То что я старался честно отыгрывать все тумаки, беды и прочие гадости выпавшие на долю простого десятника, ещё не повод пользоваться этим, чтобы ублажить свои амбиции, потешить своё самолюбие или развеять свою скуку.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  10. #30
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    У меня бы ты задумчиво попытался бы спилить себе рога, а потом минут 30 рассказывал, бы, что видел говорящего оленя.
    Но на этом все обычно заканчивалось. А вот за душу, можно было бы и посерьезнее что то сделать, правда там и фидбэк был бы жоще.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 19 ПерваяПервая 12345678913 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 3 users browsing this thread. (0 members and 3 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts