+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50, из 62.

Тема: Внимание! апдейт правил

  1. #41

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Артём
    В остальной же броне (Кожа/Металл) на вашу фантазию и вкус, но должно соответствовать боевым правилам игры.
    по-моему весьма свободный вариант???
    Силовая броня - пропускается по факту только штучно.
    Комбат армор (боевая броня) - это скорее какой-то армейский образец, возможно его дальнейшая кустарная доработка, одна всё равно создаёт впечателение стандартизированного как минимум источника. Отсюда и стандартизация.


    Почему мы не ввели больше видов брони? просто потому что при использовании эйрсофта вообще трудно подобрать правила для брони так, чтобы они работали. Хиты считать невозможно - потому как если тебя полили очередью, единственный критерий для суждения - ты чувствуешь куда тебе попали.
    Это существенно ограничивает в количестве видов брони, которые бы хоть как то отличались друг от друга по ТТХ. То есть я могу написать 10 видов брони, но действовать они будут одинаково, просто потому что эйрсофт предусматривает двоичный код (попал\непопал).

    Что же касается армейских бронежилетов - однозначное НЕТ. Мы не поддерживаем идею обкрадывания армии на столь нужное снаряжение.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  2. #42

    По умолчанию

    После получения ВСЕХ заявок медиков, хакеров, биологов и техников, таковые получат в личном порядке правила по медицине\взлому\научным разработкам.
    Обычному игроку достаточно того, что написано в правилах. Согласитесь, не учёный не должен разбираться в ядерной физике, а ламер - во взломе компов.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  3. #43
    Артём
    Guest

    По умолчанию

    A вы уверены что стоит так гайки закручивать? По-моему важен общее соответствие духу, а не конкретным образцам из игры. В игре было ограниченное количество вариантов брони и доспехов чисто из за технических и финансовых проблем - для каждого комплекта брони, нужно сделать и отрендерить полный набор анимацией из игры, а это ресурсы, время и место над диске. В мире-же фолаута униформа или её подобие была только у ограниченного кол-ва организаций - все остальные одевались "во что бог послал", и не гнушались никакими комбинациями и вариантами. Все ведь помнят заставку с индейцем в шлеме от Power Armor?
    Лёша объяснил принцип почему ограничено собственно ограничены только 2 вещи это- Энерго броня и Комбат Армор.
    ЭБ- делится на 3 модели.
    1- Ведроид- он может быть у каждого (в теории, но не практике). Как ты сказал "что Бог послал".
    и если повезёт, то пошлёт)
    2- ЭБ Братства- есть только у Братства стали и сомневаюсь что они будут рады видеть гордость своей технологии, полностью или частично на людях не состоящих в Братстве.
    3- Броня Анклава- такую можно будет снять только с трупа мастера. (Реального трупа )

    На счёт ссылки на картинку, такого точно не будет. Что бы ни один голопузый индеец не кричал что его башка в ЭБ и не чувствительна к попаданиям. Так что если и будет присутствовать ЭБ то только полным комплектом. И только одни из этих трёх моделей.


    теперь на счёт комбата. 2 основные причины почему он ограничен в дизайне:
    1- как сказал Лёша, он был созан армией для пехоты. И модель единна для всех.
    2- Во избежании оф-плеевских фраз: "на тебе бронежилет или просто понты." Броня должна быть узнаваема. Так же как мы отличаем Эфод и Вест от Шахпаца.
    Последний раз редактировалось Elveryn, 05.06.2007 в 19:26

  4. #44

    По умолчанию

    ЭБ можно получить только если выполните квест. Игровой балланс не позволяет нам пропустить ЭБ кому-то кроме БС и мастерского анклава.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  5. #45
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Ребят,вам в соседнюю тему.
    Лёшка-потри флуд,а то невозможно среди этих рассуждений искать на самом деле апдейты.
    И еще-учитывая что правила достаточно часто изменяются,скажи честно-имеет смысл их пока смотреть,или заучить скажем месяц до игры?

  6. #46

    По умолчанию

    Они менялись всего один раз! И это было месяц назад. С людьми не знающими правил я даже обсуждать заявки не собираюсь.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  7. #47
    Мастер Аватар для Chinese
    Регистрация
    23.01.2006
    Сообщения
    173

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn
    Они менялись всего один раз! И это было месяц назад. С людьми не знающими правил я даже обсуждать заявки не собираюсь.

    Хочу правила по биологии!!!

  8. #48

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Chinese
    Хочу правила по биологии!!!
    по окончанию набора биологов, будут высланы в личку, чтобы знать, кому посылать и никого не забыть. Разумеется, никому их не показывать.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  9. #49
    Dozent
    Guest

    По умолчанию

    Есть ли возможность привести в чувство бойца вырубленного посредством попадания в металлическую броню?
    Если нет, то при наличии денег на супер стимпак её лучьше не надевать вообще(если я всё правильно понял).

  10. #50

    По умолчанию

    не совем.
    Броня тебе спасает жизнь, через 10 минут ты встаёшь как новенький, отойдя от болевого шока, если конечно добрый дядя тебя за это время не связал, или не добил (в чём ему нет никакого резона обычно).
    Без метал армора - ровно через 100 секунд, если кто-то другой не успеет вколоть тебе крайне дорогой суперстимпак, ты станешь историей.
    Разницу улавливаешь? Человека в броне ещё нужно добить, чтобы он умер. Человека без брони - нет.

    Цитата Сообщение от Dozent
    Есть ли возможность привести в чувство бойца вырубленного посредством попадания в металлическую броню?
    нет.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts