Juk, Вот оно! Прикиньте, сколько человек проживет на этой игре без царапины 8 часов? И сколько из них выживет после этой царапины? Причем, в последнем вопросе у нарков преимущество.
Давайте прикинем, какой процент игроков побывает в мертвятнике за эти 8 часов хотя бы раз. Я б сказал, процентов 70-80.
Ворона же смущает то, что новые правила почти гарантируют, что некоторые игроки через 8 часов окажутся в мертвятнике. Как капитана его можно понять.
Но как игротехник могу сказать, что лекарство от джета - слишком жирная технология, чтобы пренебречь ее разработкой. А если кто-то изобретет его, то он наверняка захочет срубить на этом бабла. Где он с большей вероятностью найдет пациентов и покупателей? В Нью-Рено, конечно. Так что лекарство туда привезут, никуда не денутся.
Даже больше, если не привезут, это будет как раз случай, описанный в правилах как "хомячество". Со всеми обещанными для "хомяка" последствиями.
Да, тут есть слабые места. Игра - всегда не то, что мы планируем. Лекарство могут не успеть изобрести, караван может не дойти или еще что-нибудь. Но на устранение подобных провисаний и неожиданностей существует мастерская команда и в локациях сидят местные игротехи.