+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6, из 6.

Тема: как работает квестовка на игре?

  1. #1

    По умолчанию как работает квестовка на игре?

    Обещанные пояснения.
    Итак, на игре все квесты строго систематизированы и даже занесены в специальный каталог, для внутреннего мастерского пользования. Таким образом каждый игротехник точно знает где и какой компонент того или иного квеста, и может наводить вас на след, если вы застряните. Кроме того, игротехник знат какие компоненты требуются для получения той или иной технологии, и если чего-то будет не хватать, вам намекнут.

    Каждый квест - утраченная технология, состоит из 2-3 частей.
    Первая часть - как правило на бумаге. Это может быто что угодно в плане оформления. Первая часть квеста - всегда информативная. Вам объясняют какую технологию вы можете получить, как она действует, что для этого требуется собрать и, иногда, где это можно найти.

    Считается что в Америке 21-го века стандартизация доведена до идеала, и каждому производимому продукту присваивается некий серийный номер. Практически каждая информативная часть квеста (первый компонент) будет указывать вам на серийные номера недостающих предметов.

    Вторая и третья часть квеста - искомые знания, как правило в виде голодиска или некоего предмета. Все квестовые предметы получают приписку "прототип". Нетрудно догадаться.

    имея точные серийные номера, вы можете попытаться запросить по ним информацию в компьютерах руин. Если там что-то известно об искомом предмете или информации - вам выдадут диск.
    Серийные номера также служат для идентификации квестовых предметов.

    Квесты построены таким образом, что не прочитав информативной первой части квеста, вы просто не поймёте что вообще написано во второй и в третьей. Таким образом сжульничать и "срезать" - не прокатит.

    Пройдя всю линию квеста, собрав все 2-3 необходимых компонента, вы предъявляете их игротехнику, и получаете в ваше распоряжение соответствующую технологию.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  2. #2

    По умолчанию

    Напоминаю! добравшийся до компьютера руин учёный - плучит бонусную первую информативную часть другого квеста (не того за которым пришёл с серийным номером в зубах).

    Соответственно хакер - получит карту с местонахождением клада, как правило урана.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  3. #3
    костюмер Аватар для Dakomarate
    Регистрация
    11.10.2006
    Сообщения
    2,199

    По умолчанию

    Лёша, У меня есть идея, которую я долго обдумывал перед тем как предложиь её.
    У моей фотокамеры есть широкий, во всю заднюю часть корпуса, экран. Также у него есть карточка модели Memory Stick PRO Duo (Magic Gate). Есть и адаптер ко всем компам через USB.

    Вопрос таков. Можно использовать её как ПИПБОЙ? Для картинок или ношения инфы...
    When you'll die, can I give it to me daughter?(c)"The 13th Warrior"

  4. #4

    По умолчанию

    если не жалко камеру ради бога. А зачем спрашивать?
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  5. #5
    костюмер Аватар для Dakomarate
    Регистрация
    11.10.2006
    Сообщения
    2,199

    По умолчанию

    для профилактики целостности антуража.
    When you'll die, can I give it to me daughter?(c)"The 13th Warrior"

  6. #6

    По умолчанию

    на предмет антуражности - продемонстрируй Артёму, он у нас главный по этой части
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts