Закрытая тема
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 26.

Тема: Почему отменяют и кто виноват?

  1. #1
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию Почему отменяют и кто виноват?

    Последнее время, вся чаще и чаще начали проскакивать темы с отменами игр. Наблюдается одна повторяющаяся закономерность, в большинстве случаев, мастера обвиняют игроков в нежелании заявляться на "интересный" проект и несдачу взносов в срок. В этом ли действительная причина? Игроки, с их стороны, заявляют, что игра им просто не интересна.
    Начнем с того, что из любой, даже самой скушной игры, можно сделать конфетку. Все упирается в то, как мастер свою игру приподнесет игроку. Главный критерий тут - пресловутый PR.
    1. Ну что можно ожидать от игры, у которой нету своего сайта? Поверьте мне, создать простенький сайт, с правилами, картинками костюмов, который бы регулярно обновлялся - совсем не сложно. Тут не нужно быть профи, а любителей, которые могут такое сделать, в наше время - на каждом углу.
    2. К игре нужно поддерживать постоянный интерес. Согласитесь, заявить игру на форуме, а потом о ней забыть - совершеннейший провал.
    Не хотел приводить никаких примеров, но видимо придется. Давайте посмотрим на прошедший недавно Фэллаут. Может на самой игре, что-то не так сыграло, что-то провисло и кто-то пролетел, но с точки зрения подготовки, все было сделано идеально. Больше чем за пол года началась подготовка и не затихала ни на день. Читал форум и радовался Только начинало затихать обсуждение, как на форум выкидывалась новая интересная тема по игре. Генерировались обсуждения и споры, а мы ведь так любим поспорить Да и сам сайт игры постоянно обновлялся. + правила регулярно выносились на обсуждение игроков. Мы ведь так любим побыть немножко мастерами. Игра начала пиариться задолго до начала и всеми возможными способами. В итоге на игру приехали даже люди не игравшие оооочень давно.
    3. Если вы не знакомы лично с большей частью ролевой тусовки, то в мастерской команде должен быть человек, или несколько, кто знал бы людей. Кто чего стоит, на какую роль сгодится, кинет, или нет...
    К сожалению, ролевики народ ленивый и в большинстве случаев мастер сам должен обзванивать людей и прояснять какие-то вопросы. Если вы думаете, что игроки сами к вам побегут, вы глубоко ошибаетесь. Либо вы должны быть очень крутым мастером, который провел не один и не два проекта и которого все знают (с хорошей стороны), либо сам проект должен быть ну очень интересным. В противном случае, вы должны много и настойчиво работать с игроком задолго до начала игры, а это PR в нете, по телефону, при личной встрече на тусовке.

    Помнится, я не раз ездил на игры, только по тому, что они были "громкими" и массовыми. Сделать, даже из самой скушной игрушки, всеми ожидаемый проект - не так уж и сложно. Помните, процентов 70 успеха, зависит от самого мастера. Учитесь работать и тесно сотрудничать с народом, либо не беритесь за мастерение вообще!

    Фразы типа - "Вы все лентяи", "вам лень работать и готовиться к моему суперскому проекту", "я тут разработал супер-мега-идею, а никто не откликнулся" - меня откровенно смешат. Заинтересуй меня и я подготовлюсь, покажи, что ты умеешь работать и создавать игру и я помогу тебе по мере своих возможностей, сделай свой проет достойным и я приеду. Если кто-то смог, то сможешь и ты, а если не получается - не лезь мастерить!
    Последний раз редактировалось Robik, 18.11.2007 в 10:24

  2. #2

    По умолчанию

    ППКС
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  3. #3
    Мастер Аватар для Длинный
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,076

    По умолчанию

    +5
    Una Salus Victus!

  4. #4
    Indarven
    Guest

    По умолчанию

    +10!

  5. #5

    По умолчанию

    Безусловно ты прав! Но на мой взгляд все перечисленные тобой причины склоняются к одному- интерес игроков к проекту. На мой взгляд тут мастерам доказывать игрокам нечего. Тоесть есть чего, но в большинстве случаев игроки первым делом смотрят на сам проект. Если мир, сюжет, вводная интересны, то внезависимости от мастера народ будет интересоваться. На мой взгляд просто слишком много "мастеров-сказочников". Так я называю мастеров которые придумывают те игры, которые интересны только им самим, а не народу. За это конечно могут многие зацепиться, и на меня как всегда полетят помидоры, но я считаю что мастеру не стоит делать большую игру, когда не уверен что не соберёт достаточное количество игроков. Всё таки для них делается игра. А ролевиков не так уж много. В крайнем случае игра должна называться маленькой. А то что мастер не должен забивать на свою игру- то это понятно. Если мастер не видит заинтересованность в своём проекте то он должен подкидывать сам темы на обсуждение. И это не вопросы типа
    "В каком лесу делать игру" (Давай короче соберёмся у тебя под домом и сыграем),
    и не в какую дату (А млин... у твоего племянника брит мила? Ну лан, давай перенесём)
    Это картинки, видео, статьи, прикиды, вплоть до выкроек и как их шить для чайников, где можно купить необходимый антураж. Именно это было на Фоллауте. Но там это делали игроки, потому как была галочка на пункте "интерес игроков".
    Корочь, я думаю не стоит "вступать" в заезженную тему, тут конечно и так всем понятно. +5, +10, +100.... это будет и на подобных топиках.
    Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!

  6. #6
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Нету, Таня, "мастеров-сказочников". Есть хороший мастер и есть плохой мастер. Хороший мастер из скучной игры, при умении ее приподнести игроку - сделает конфетку, плохой мастер - может игру заявить, а работать с игроком не умеет. Были супер-интересные проекты, которые похерились из-за неумения мастерской команды работать. Именно это я и пытался сказать и совершенно не хотел обсуждать тут тематику игр.

  7. #7
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    ИМХО Для отмены игр есть несколько причин.

    1) Ее озвучил Робик - угасание интереса к проекту.

    2) Очень часто, мастера себя дискредитируют - разводят кучу понтов на пустом месте, в результате у народа пропадает желание ехать. А если, не дай бог, после всех понтов игрушка отменится - вуаля, у данного мастера намечаются недозаезды на всех его будущих играх. Люди не любят готовиться и вкладывать силы в проекты, мастера которых прослыли халтурщиками.

    3)Личные взаимоотношения в среде РИ. Конфликты различных МГ с различными командами и игроками. Как следствие - резкое сокращение кол-ва желающих ездить на игры вообще.

    4) Понижение общего уровня игр - за последние 2 года, нормально сделан был только Фол, и то получилось несколько не то, чего ждали игроки.

    5) Понижение уровня игроков. Обидно, но факт - в последнее время на игры зачастую не хотят ездить, чтобы не видеть безосновательных понтов самих игроков. Причем "А" не едет на игру, чтоб не видеть понтов "Б", а "Б" в свою очередь не нравится игра "А". И это при том, что ни "А", ни "Б" в последнее время, даже источника, по которому делают игру, не читают, считая себя и без того "Папками РИ".


    Перечислять на самом деле можно до бесконечности - причин как основных, так и мелких огромное количество.

  8. #8
    Мастер Аватар для Эйнхерий
    Регистрация
    13.12.2005
    Сообщения
    1,848

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fessaer
    4) Понижение общего уровня игр - за последние 2 года, нормально сделан был только Фол, и то получилось несколько не то, чего ждали игроки.
    а ведьмак? игра была на уровне, кто не смог поигратть- злобный буратино.
    Если Сотона соберет кубик-рубик размером 666x666x666 проснется Ктулху и зохавает всех.

  9. #9

    По умолчанию

    На ведьмаке была куча глюков, которые обломали по крупному игру большому числу народа (и вашему покорному слуге в том числе). Я не обвиняю в этом мастеров, но обломы были. С великолепной игры половина игроков не уезжает на второй день. А вот те, для которых игра удалась, остались на 3-й и 4-й дни, и наверняка оттянулись.
    Так что приводить Ведьмака в пример как очень удачную игру я бы не стал.
    Плебейство заразно

  10. #10
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Эйнхерий, ИМХО, хорошую игру не "тянут за уши". НА ведьмаке было такое количество недочетов, как мелких, так и крупных, что я лично ее оценил на трояк.

Закрытая тема
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts