На последних играх я обратил внимание, что мало кто из участников умеет нормально разговаривать по игре. Даже если обсуждаются последние события игры, народ сбивается на современные выражения или пожизненные имена игроков или просто матерится. А уж если надо обсуждать какие то отвлечённые понятия, религиозные вопросы например, так и вовсе чепуха получается.

Поэтому на следующей тренировке мы сделаем вот что: мы отыграем группу разных людей, которые оказались в одной бедной корчме в грозу. До конца ливня никто уйти не может, и поэтому все присутствующие коротают время тем, что рассказывают друг другу разные истории, правдивые и не очень. Истории могут быть о чём угодно, но они должны быть "антуражно" рассказаны и примерно соответствовать эпохе. Эпоха не оговаривается точно, это примерно позднее средневековье-раннее возрождение. В рассказываемых историях желательно касаться жизненных тем а не войн и политики, то есть история о том как император оттяпал ломбардию не проходит, но зато подробное и игровое описание того, как вы с другом посмеялись над монахом начав громко рассказывать всякие скабрезности идя рядом с ним - в самый раз.

Если кто хочет дополнительной антуражности, пусть несёт бутылку винца