ILS, кастинг и уж тем более тесты в присутствии соискателей, по Юлиному предложению - малопригодны. Во-первых, будут обиды. Всенепременно будут. Да и неприятная это процедура, подобный экзамен на роль.
Во-вторых, этот метод не страхует от ошибок, потому как одно дело - спокойно описать (или даже сыграть) действия своего персонажа в данной ситуации, и совсем другое - сделать то же на игре. И в-третьих - не забывай, что к роли (особенно ключевой) нужно готовиться довольно долго. В идеале - максимально возможно долго. То есть ты сможешь провести свой кастинг в лучшем случае за несколько недель до игры, не оставляя выбранному кандидату времени сыграться с партнерами, отвергнутым - придумать новые роли...

Я прекрасно понимаю позицию игрока который считает, что может, а козлы-мастера ни разу не дают ему шанса выдвинуться, берут на самые вкусные роли своих любимчиков...
Никто ведь не мешает, как же было говорено выше, "пробиться на прием" к мастеру и попросить роль. Если же ты (гипотетический игрок) собираешься уже не на первую свою игру, и до сих пор никем не замечен и не оценен - быть может, дело в тебе. Тусовка наша не столь велика, чтобы не заметить хорошего игрока. Возможно, нужно еще немного поработать над собой...

И да, в сотый раз, мастера будут брать на ключевые роли тех, кого знают. Просто потому, что на мастере висит ответственность за весь проект, а не только за мечту гипотетической девочки сыграть Галадриэль. Я скорее предпочту взять на роль опытного игрока, который гарантированно сделает игру еще десятку-другому окружающих, а не юное дарование, пусть даже замечательно подготовившееся.
Вот.