+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 48.

Тема: Вопросы к Мастерам

Hybrid View

  1. #1
    Einar
    Guest

    Question Вопросы к Мастерам

    1) y nordav kakaya vera ispovedaniya?
    2) ot chevo zaviset nachalinii yraveni persanaza?
    3) lychnek schetaetcha voinam ile asasinom ? ikakie pliushki poluchaet luchnik povishaya yraveni persanaza?

  2. #2

    По умолчанию

    правила читать никогда не мешает: "Ассасины могут носить только лёгкие доспехи и пользоваться клинковым оружием длиной до метра" соответственно лучник есть воин. а воин "Продвижение по уровням воин осуществляет в основном путём убийства различных монстров и противников, однако к 4-му уровню это количество будет так велико, что проще получить этот уровень за интригу. Пятый уровень является бонусным и его можно получить, только провернув довольно сложную интригу"

    про религию там вообще отдельный раздел...
    -Knock knock.
    -Who's there?
    - Me, I Kill You!

    AlexStarkPhoto на ФБ
    Сайт AlexStarkPhoto

  3. #3
    Einar
    Guest

    По умолчанию

    1) vpravelah ne ypamenaiutcha luchniki !!! esli luchnik vhodit vklass voina aluchnik ne obiazan biti zadospeshin. sazdaiocha problema: vpravelah napisena chto voen bez dospeha ne mozet biti voinam!

    2) ne gde ne napiseno kakaya vera ispovidaniya y nordav gde hram ichto iz sebia ona predstavlyaet! mozet biti esti opesanie takoi religie no ne opiseno eyo svyazi k nordam!

  4. #4
    Мастер Аватар для Kinder
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    1,378

    По умолчанию

    1. В оригинальной игре Морровинд все чужестранцы (не темные эльфы) исповедовали либо Имперский Культ, либо не проявляли ярко выраженных религиозных предпочтений. Однако, если тебя интересует отыгрыш именно нордлингов, не полностью ассимилированных Империей, и сохранивших таким образом свою религию, то вот пантеон их богов.

    2. Начальный уровень определяется главным образом по роли персонажа и по задумке мастера. Однако, хорошая и тщательная подготовка игроков может соответствующе поощряться, например изначальным повышением уровня.

    3. В боевых правилах написано, что воин может пользоваться любым оружием, в том числе и луком. Так что лучник в данной игре - это обычный воин, снаряженный в том числе и луком. Соответственно развитие персонажа будет происходить согласно классу воинов, и никаких дополнительных бонусов за приношение луков не дается.
    Лучник ДА обязан быть одоспешенным (как и любой другой воин), но не обязательно в тяжелый доспех.
    Это все что останется после меня...(с)

  5. #5
    Einar
    Guest

    По умолчанию

    panyatno!!!

    eshio paru vaprosav!
    1) obiazen igrok vhaditi vodnu iz kategorii?
    2) esli persanaz evliaetcha ohotnikam (vdanii sluchei slukam ile arbaletom) kak na nevo rasprastraniaiutcha pravela i esli takoi persanazh mozet syshestvavati na igre?

  6. #6
    Мастер Аватар для Kinder
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    1,378

    По умолчанию

    1. Игрок должен принадлежать одному из прописанных классов, как-то: ассасин, вор, воин, маг, комоннер (начальный не определившийся). Мы да допускаем возможность мультиклассов, с определенными оговорками и ограничениями, кроме того надобность персонажа в мультиклассе должна быть крайне хорошо и достоверно обоснована в его квенте.
    2. Нет, охотников как таковых на игре нету.
    Это все что останется после меня...(с)

  7. #7
    Дошка
    Guest

    По умолчанию

    Хотелось бы понять - насколько реальна в вашей игре роль алхимика.
    Посмотрел на таблицу развития магов и стало грустно.

  8. #8
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию

    Весьма реальна. Зелья, как и заклинания, делятся на 5 уровней. Не стоит смотреть на таблицу развития мага, который пользуется заклинаниями, если ты хочешь быть алхимиком, в этом случае немного по другому. На каждом уровне добавляются новые зелья, естественно, возрастая по своей силе.
    Все это будет прописано в школах магии, со всеми заклинаниями/зельями, все это будет выложено в течении этих двух недель полностью.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  9. #9
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    Просмотрел отдел про магов и жрецов. Кроме названия отдела про жрецов нечего не написано. У вас есть какието правила или это тайна?

  10. #10
    Мастер Аватар для Kinder
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    1,378

    По умолчанию

    жрецы - это те же маги, только ограниченные по выбору школ. Доступные им школы - мистицизм, алхимия, восстановление.
    Чуть позже заапдейтим на сайте.
    Это все что останется после меня...(с)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts