Мы ещё не родили а нормальных идей к нам не поступало.
Мы ещё не родили а нормальных идей к нам не поступало.
знание торговли = +2 к максимальной цене за ресурсы при продаже их игротеху ("продаже на рынке") - т.е. цена будет от 7 до 15 а не от 7 до 13. фактическая цена все еще будет зависеть от игротеха (т.е. от качества игры команды)Сообщение от Demosfen
математика - базовое умение, необходимо для изучения инженерного дела, торговли итп. в игре кроме как отыгрышем не проявляется.
Будет ли проведён подробный инструктаж по артефактам и тому подобной пакости, которую, как заявлено, мейстеры знают? Как и с помощью какой дисциплины лечится чума? Возможно ли сообщение между мейстерами через воронов?
Предлагаем: дисциплина "Геология" - база для построения рудников.Сообщение от Demosfen
дисциплина "Геральдика" - не помешает, всё равно народ все гербы до игры не выучит.
интересная мысль, но не влияющая на игровую механику. просто - есть такая дисциплина, желающий выковать соответствующее кольцо проходит в Цитадели цикл лекций по геральдике Вестероса, и по прохождению экзамена - получает кольцо. имхо - разноцветно-эмалированное.Сообщение от The_Kot
структура курса и экзамена:
1) принципы геральдики (металлы, эмали, фигуры, формы и деления щита) - реальные, средневековые.
2) существующие гербы Вестероса (20-30 из описанных в книге)
2.1) по описанию герба узнать владельца
2.2) по имени владельца описать герб
3) составление гербов (например: герб признаного бастарда младшей ветви Фоссовеев, живущего в Дорне, или герб гипотетического сына Питера Бейлиша и Лизы Аррен) - тут все более вольно, результат неоднозначен, но грубых ошибок быть не должно.
естественно, мейстер, реально знающий все это на начало игры может начинать игру уже с кольцом
Последний раз редактировалось Qwerty, 04.04.2006 в 18:47
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)